آموزش نرم افزار فیگما

با آموزش فیگما یک سیستم طراحی در Figma ایجاد کنید

با آموزش فیگما یک سیستم طراحی در Figma ایجاد کنید 150 150 admin

در این بخش از دوره آموزش فیگما نگاهی خواهیم انداخت به ویژگی های قدرتمند نرم افزار فیگما که کار طراحی را راحت تر می کند و آموزش فیگما هم لذت بخش تر می شود. دو ویژگی قدرتمند فیگما که در طراحی رابط کاربری در نرم افزار فیگما بسیار کمک کننده است، مولفه ها و سبک ها هستند.

در دوره فیگما می بینید که این ویژگی های نرم افزار فیگما به شما امکان استفاده مجدد از اشیا و ویژگی های رابط کاربر را می دهند تا بتوانید به طور سیستماتیک طراحی ها را در مقیاس حفظ کنید. در مواردی که نیاز به تغییر چیزی در figma دارید ، مانند رنگ پیوند نام تجاری یا نماد خانه ، می توانید یکبار تغییر دهید – در مولفه اصلی یا به سبک اصلی – و آن را در تمام طرح های خود با که با نرم افزار فیگما پس از آموزش های فیگما طراحی کرده اید مشاهده کنید. خب بیایید این بخش از آموزش فیگما را شروع کنیم.

شما هنگام آموزش figma می توانید از مولفه ها و سبک ها استفاده کنید:

داخل یک پرونده واحد در لایه آزاد لباس خواب
از طریق پرونده ها و پروژه های مختلف در لایه Figma Professional
در همه گروه ها در سطح یک سازمان لباس خواب
موارد بی شماری در آموزش کار با فیگما وجود دارد که باید هنگام ایجاد ، نامگذاری و مدیریت م componentsلفه ها و سبک های خود در نظر بگیرید ، بنابراین ما راهنمای بهترین روش ها را که به شما کمک می کند ، تهیه کرده ایم. یک فنجان قهوه بنوشید و به Master Class 101 بسنده کنید.

یک نکته سریع در آموزش نرم افزار فیگما (Figma): قبل از ساخت اجزای سازنده در Figma ، توصیه می کنیم بررسی کنید کدام برنامه Figma برای شما بیشتر منطقی است. اگر در یک سازمان لباس خواب ثبت نام کرده اید ، این مقاله آموزش کار با فیگما را برای بهترین روش ها برای راه اندازی تیم های لباس خواب خود بخوانید ، زیرا این ساختار پایه ای برای سازماندهی اجزای شما است.

ترکیبات و سبک ها در آموزش فیگما کدامند؟
اگر قبلاً با تمام مبانی مولفه ها ، سبک ها و کتابخانه ها آشنا هستید ، به بخش بعدی بروید.

بررسی روند در آموزش فیگما
روند ایجاد ، انتشار و به اشتراک گذاری اجزا و سبک ها
اجزا در آموزش برنامه فیگما: اینها اشیای قابل استفاده مجدد در طراحی شما هستند. آنها می توانند به سادگی یک دکمه یا به سختی یک عنوان هادی ناوبری پیچیده باشند (متشکل از موارد دیگری مانند آرم ، آواتار ، دکمه و موارد منو). خواهید دید که اجزای مشابه “نمادها” در Sketch یا سایر ابزارهای طراحی ، اما با برخی تفاوت های منحصر به فرد ، کار می کنند. کمی بیشتر در مورد آن در آموزش برنامه فیگما یاد خواهید گرفت.

در این قسمت از آموزش فیگما لیستی از موارد رایج است که افراد به اجزای سازنده تبدیل می کنند:

اجزای رابط کاربر
آرم شرکت و دارایی های مارک
نمادها
نمونه هایی برای دستگاه ها
اجزای سیستم عامل بستر های نرم افزاری (Android ، iOS ، Linux ، OSX و غیره)
نشانگرها
اجزا و نظرات را دوباره خط بکشید
یادداشت های پس از آن و “برچسب” های رای گیری برای اجرای اسپرینت های طراحی مشترک
نمودارهای “راهنما” مانند فلش های جریان و اشکال نمودار جریان هستند
نمونه های مولفه برای آموزش فیگما: هنگامی که چیزی را به یک عنصر تبدیل کردید ، می توانید نمونه هایی از آن ایجاد کنید ، که در واقع کپی متصل شده از همان عنصر است – بنابراین اگر طراحی م ofلفه اصلی را به روز کنید ، نمونه ها تغییر را منعکس می کنند.

به عنوان مثال هنگام آموزش فیگما و کار با نرم افزار فیگما ، اگر رنگ مولفه دکمه را به قرمز تغییر دهید و سپس این تغییرات را ارسال کنید ، به هر فایلی که نمونه هایی از این دکمه را استفاده کند ، اطلاع داده می شود. سپس آنها می توانند انتخاب کنند که آیا نمایش های خود را به رنگ قرمز به روز کنند.

سبک ها در آموزش فیگما: این مجموعه های تکراری از ویژگی هایی است که می توانید به راحتی از عناصر موجود در طراحی خود استفاده کنید. در Figma می توانید سبک هایی برای متن ، رنگ ، شبکه و جلوه هایی مانند سایه و تاری ایجاد کنید. اگر اجزا اشیا قابل استفاده مجدد هستند ، سبکها را به عنوان خصوصیاتی در نظر بگیرید که ممکن است برای آن اشیا اعمال کنید.

کتابخانه ها در آموزش فیگما: در نرم افزار Figma برای طراحی می توانید اجزا و سبک ها را با انتشار آنها به اشتراک بگذارید. با این کار فایل را به یک دایرکتوری تبدیل می کنید تا بتوانید از نمونه های این مولفه ها در پرونده های دیگر استفاده کنید. شما می توانید به روزرسانی هایی را برای طراحی مولفه های خود ارسال کنید و آنها را به اسناد دیگری که نمونه هایی از مولفه های شما در آن قرار دارد هدایت کنید. کاربران این گزینه را دارند که این به روزرسانی ها را دریافت کنند یا با نسخه قدیمی تر (در صورت لزوم) به کار خود ادامه دهند.