گومل | مرجع اخبار بازی های کامپیوتری

کاراکتر کاور اصلی NBA 2K21 کیست؟

کاراکتر کاور اصلی NBA 2K21 کیست؟ 150 150 admin

NA 2K21 در کنسول کنسول PlayStation 5 برجسته است. اولین کشش فقط محدودیت بصری را به ما نشان داد و ما اطلاعات زیادی در مورد بازی کسب نکردیم. کمپانی بازی سازی 2K امروز اولین تصاویر از جلد اصلی بازی را منتشر کرده است و اکنون می دانیم چه کسانی در جلد بازی قرار می گیرند.

همانطور که در تصویر می بینید ، دامیان لیلارد ، معروف به Guard of the Portland Trail lazers ، روی جلد NA 2K21 است. لیلارد یکی از محبوب ترین بازیکنان لیگ بسکتبال حرفه ای آمریکا است و در 8 سال گذشته به عنوان یکی از بهترین بازیکنان لیگ شناخته شده است.

این زمان مهم برای حرفه من به عنوان بازیکن NA است. من سالهاست که طرفدار بازی NA 2K هستم و از فکر کردن در مورد بازی در همه جنبه های بسکتبال بسیار لذت می برم. من یک طرفدار بزرگ بازی هستم و افتخار است که در لیست دیگر بازیکنان بزرگ NA قرار بگیرم که عکس آنها روی نقشه است. من واقعاً از همه تشکر می کنم و امیدوارم که همه در این سال بازی کنند.

لیلارد یکی از سه بازیکن NA 2K21 در سال جاری است. از آنجایی که این بازی روی کنسول های Xbox Series X و PS5 منتشر خواهد شد ، بازیکنان روی جلد متفاوت خواهند بود. در حال حاضر در مورد سایر بازیکنان اطلاعی نداریم ، اما از آنجا که صهیون ویلیامسون در پیش نمایش این مراسم بود ، این احتمال وجود دارد که وی به عنوان بازیکن در پوشش.

NA 2K21 در فعالیت راه اندازی PS5 برجسته است

 

در سال های اخیر ، شاهد انتخاب ورزش های قدیمی و تاریخ بسکتبال آمریکا به عنوان افراد روی جلد بازی بوده ایم. به دلیل از دست دادن غم انگیز کوبی برایانت ، ممکن است امسال او را در جریان اصلی جریان ببینیم.

اضافه شدن 6 کاراکتر جدید به Valorant در هر سال

اضافه شدن 6 کاراکتر جدید به Valorant در هر سال 150 150 admin

Valorant پس از چندین آزمایش طی چند ماه گذشته در سراسر جهان آزاد شده است. اگرچه بازی دارای نکات منفی است ، اتاق به دنبال بهبود آنها و ذهن بازیکنان است. اتاق برنامه به تازگی یک نسخه جدید از بازی را منتشر کرده است و داستان های زیادی در مورد اشتباه پیش رفته است. هر سال آماده اضافه کردن والورنت است.

ارائه یک بازی واحد با بخشهایی از یک داستان به شجاعت بازی نیاز ندارد. این بازی شما را مستقیماً در دو گروه قرار می دهد ، هر کدام دارای سه سرباز ، سپس ابتدا با 24 بازو در مقابل جفت قرار می گیرید و یک کشتارگاه در وسط نقشه های مختلف بازی ایجاد می کنید. خوشبختانه ، با 12 دست ، شما قسمت بدی را بازی خواهید کرد ، اما با 12 دست دیگر ، شما نیز دفاع خواهید کرد ، و به این ترتیب ، کیفیت مبارزه شما

بهترین بازیگر زن والورانت ، آنا دانلون ، در نسخه جدید این بازی به سبک خیابان صحبت کرد. اول از همه ، باید گفت که بازی به صورت پی در پی و به صورت گروهی ادغام خواهد شد. هر فصل از بازی 6 ماه طول می کشد و همچنین به 3 قسمت دیگر تقسیم می شود ، جایی که یک تازه وارد وارد بازی می شود.

یعنی هر ساله 6 شخصیت جدید به بازی اضافه می شوند. سازنده بازی همچنین گفت که هر فصل با اضافه شدن نقشه ها و ویژگی های جدید همراه است. همچنین برنامه هایی برای انتشار مقالات خبری وجود دارد. ما اکنون در فصل اول بازی هستیم و پس از فصل دوم ، آنچه را به روز می شود خواهیم دید و با روند آنها آشنا خواهیم شد.

دانلون زمان تمدید را ذکر کرد. وی گفت این وضعیت منجر به بهبودی دشواری شده است ، و از زمان پایان ویروس کرونا تاکنون مشخص نیست و کدام کشورها وارد مرحله دوم بیماری شده اند ، این مسئله باعث ایجاد مشکل در اتاقهای نشیمن می شود. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد به روزرسانی بازی Valorant ، با ما همراه باشید.

آموزش ادیوس برای حذف مواد استفاده نشده در پرونده های پروژه

آموزش ادیوس برای حذف مواد استفاده نشده در پرونده های پروژه 150 150 admin

من معتقدم بسیاری از نرم افزارهای ویرایش فیلم غیر خطی EDIUS با این مشکل روبرو هستند. بسیاری از آنها در سیستم فایل گنجانده شده است ، اما برخی از آنها شامل نمی شوند ، و این مراحل حذف سریع موارد بلااستفاده در پرونده EDIUS است.

ساده ترین راه اعمال تابع “Optimize Project” بر روی اجزای EDIUS است. این می تواند به حذف یا پاک کردن پرونده ها از دیسک سخت به صورت خودکار کمک کند. سورس مطلب

1. ابتدا بر روی “File” در لیست کشویی کلیک کرده و بر روی “Project Optimization” کلیک کنید تا کادر گفتگوی “Project Optimization” باز شود.

 

در مرحله نصب ، شرایط ویژه شامل تمیز کردن ، ترمیم ، ترمیم (بدون تعمیر) ، تعمیر و تمیز کردن ، بازگشت و تمیز کردن (بدون تعمیر) و واجد شرایط بودن است. اگر می خواهید موارد استفاده نشده را در پرونده پروژه EDIUS حذف کنید ، “پاک کردن” را انتخاب کنید. شرایط بهبود یافته با گزینه فیلتر ، از پرونده ها در پروژه EDIUS استفاده نمی شود. کاملاً برداشته شده است.

البته ، ما از تنظیمات بهینه سازی “سفارشی” استفاده خواهیم کرد ، چهار گزینه برای بررسی دارد ، “حذف مواد استفاده نشده در جدول زمانی” ، چهارم “حذف پرونده های استفاده نشده در پروژه” را علامت بزنید این گزینه فعال است ، آن را بررسی کنید و سپس روی تأیید کلیک کنید برای رسیدن به اثر مطلوب.

همچنین یک روش احمقانه برای حذف همه مواد در کتابخانه مواد وجود دارد ، Shift + A را فشار دهید تا تمام مواد موجود در جدول زمانی را انتخاب کنید ، برای انتخاب و اضافه کردن به کتابخانه مواد ، کلیک راست کنید یا کلید میانبر Shift + B را فشار دهید. با این حال ، این روش فقط اعمال می شود در پروژه های EDIUS فقط با یک توالی. راحت تر است که از تعریف “بهینه سازی پروژه” برای پروژه هایی با چندین توالی استفاده کنید.

نحوه رفع EDIUS اغلب از کار می افتد

نرم افزار EDIUS هنگام استفاده از کار خود متوقف شد و باعث شد آنچه بیشتر روز را سپری کردم ناپدید شود و مجبور به تکرار آن شوم. این واقعاً یک مشکل بزرگ است. اگر به موقع حل نشود ، ممکن است مشکلات بیشتری ایجاد کند. با این وجود ، اگرچه این مشکل معمول است ، بسیاری از کاربران نمی دانند که چگونه آن را حل کنند ، بنابراین امروز من مقاله ویژه ای برای همه می نویسم که به شما می گوید چگونه مشکل EDIUS را متوقف کنید.

اطلاعات تماس: 135-201-24168 WeChat: dibluexs

راه های حل EDIUS به طور ناگهانی متوقف شد:

بررسی کنید آیا سایر افزودنیهایی که با edius سازگار نیستند نصب شده است.

2. کامل بودن پرونده نرم افزار edius را بررسی کنید

3. گاهی اوقات ناسازگاری در سیستم های 64 بیتی رخ می دهد ، توصیه می شود از تصویر اصلی Win7 استفاده کنید و از نسخه های دیگر Win 7 استفاده نکنید.

4- علل این ماده ، سعی کنید بررسی کنید که آیا در سایر مواد نیز همین مشکل وجود دارد یا خیر.

5. نرم افزار Quicktime را ارتقا دهید

جلوه های ویژه اصلی EDIUS تغییر مواد بدون تغییر

گاهی اوقات ، برای تولید سریع و آسان ویدئویی متناسب با شرایط ، معمولاً از قالب مناسبی استفاده می کنیم و برخی از مطالب اصلی در قالب برای ما لازم نیست. آنچه لازم است جایگزینی برخی از مواد موجود در جدول زمانی و حفظ جلوه های ویژه اصلی است. برای کسانی که نمی دانند چگونه آن را جایگزین کنند ، فکر تعویض احتمالاً ناشی از جایگزینی سهل انگارانه جلوه های ویژه اصلی است. بنابراین چگونه می توان از EDIUS برای حفظ جلوه های ویژه جایگزینی مواد استفاده کرد؟ به پایین نگاه کن
اطلاعات تماس: 135-201-24168 WeChat: dibluexs
مواد را برای جایگزینی در جدول زمانی انتخاب کنید. (برای برجسته سازی ماوس کلیک کنید)

2. سپس ، در پنجره Materials ، یک ماده جدید را برای انتخاب انتخاب کرده و برای انتخاب یک نسخه ، کلیک راست کنید. (توجه داشته باشید که مدت زمان مواد انتخاب شده ممکن است بیشتر از ماده اصلی باشد ، اما ممکن است از قسمت مواد اصلی بیشتر نباشد ، در غیر این صورت ممکن است قسمت مربوط به جدول زمانی کوتاه شود و این امر بر تنظیمات پروژه های بعدی تأثیر می گذارد.)

3. سپس به جدول زمانی ، SHIFT + R ، مربوط به دستور جایگزینی بروید: هنگام جایگزینی “فقط قسمت مواد را جایگزین کنید”. به این ترتیب: مواد اصلی در زمان اصلی جایگزین می شوند و در قسمت مکان: فیلترهای اصلی فیلم ، انتقال ، طرح و سایر ویژگی ها و پارامترها تغییر نکرده اند.

شکل دادن به مقادیر اولیه در آموزش تری دی مکس

شکل دادن به مقادیر اولیه در آموزش تری دی مکس 150 150 admin

خرید یک دوره جامع آموزش تری دی مکس به شما کمک می کند تا چند هفته آموزش تری دی مکس را دریافت کنید. آموزش تری دی مکس ممکن است در افراد مختلف متفاوت باشد. برای اکثر افراد ، آموزش تری دی مکس کندتر و برای افرادی که تحصیلات کمتری در آموزش تری دی مکس دارند ، خواهد بود. بنابراین ، از نظر تئوری ، آموزش تری دی مکس ممکن است برای 5 ماه یا بیشتر (و حتی کمتر) لازم باشد تا با تمام اجزا و جنبه های آموزش تری دی مکس آشنا شوید. اما بهتر است بدانید که آموزش تری دی مکس هر روز به روز می شود. آموزش تری دی مکس که در رسانه مدارس تلویزیون به شما ارائه می شود ، شامل تمام مشاوره ها و آموزش تری دی مکس است که تاکنون در سراسر جهان موجود است و نیازی به یادگیری اصول دیگر شما را از بین می برد.

در این راهنمای کوتاه آموزش کار با 3d max می خواهم همانطور که در جاکارتای قدیم نشان داده شده است ، نحوه تخریب را مدل کنم
منظر شهری.

من با شی 3ds Max box شروع کردم و یک بافت زنگ زده روی آن قرار دادم.

موانع اصلی

سپس کشو را روی پل در حال تغییر قرار دادم ، یک لبه را انتخاب کردم و قسمتهای Extrude را قرار دادم. من شعاع Extrude خوبی را حفظ کردم و از وسط دور نماندم.

شامل زمینه ها است

سپس نقشه UVW را با Box Mapping تغییر دادم ، تمام سطوح چند ضلعی را انتخاب کردم و تمام لغزنده های جعبه را تمیز کردم.

گروه های اسکیت را تخلیه کنید

در زیر جسم راس ، من شروع به ایجاد بخشی کردم که در خارج از دیوار با استفاده از یک ابزار برش خرد شد.

بلوک را بشکنید

من همان شماره را در سمت چپ و راست نگه داشتم ، همان تعداد ، بنابراین بعداً می توانم پیوند دهم.

استراحت متقارن

سپس من میدان وسط را انتخاب کردم …

قسمت میانی را بردارید

… و انتهای چپ و راست را با یک ابزار برش متصل کنید.

باطل را اصلاح کنید

 

سپس چند ضلعی ها را در قسمت شکسته انتخاب کردم و یک جعبه برای این چند ضلعی ها برای چند ضلعی های دیگر روی این جعبه قرار دادم. از هر سوالی پرسیده شد ، اما گروه من متشکل از 4 نفر برای یک پیست اسکیت 4 نفره و 3 نفر برای بقیه کشوها بود.

گروه طراحی دیگری را مشخص کنید

راس را وارد قسمت شکسته کردم و وارد موضوع راس شدم. یک نوار پیمایشی را در پایین سمت راست رابط رسم کردم و به پایین صفحه رنگی برگشتم. در آنجا دکمه فشار / کشش را پیدا کردم و آن را فشار دادم و شماره را گذاشتم. من مقادیر زیر را آورده ام: فشار / اندازه تنش: 3.5 میلی متر ، اندازه برس: 65 میلی متر ، قدرت برس: 1.

توجه داشته باشید که یک عدد منفی برای مقدار Push / Pull سطح را هل داده و عدد سطح مثبت را از بین می برد.

کار با اعوجاج رنگ

شروع به تنظیم سطح کردم تا اینکه به نتیجه مطلوب رسیدم.
در اینجا نتیجه سریع رتبه بندی وجود دارد ، وحشتناک نیست! این تکنیک کاملاً ساده است ، با این وجود می تواند نتیجه جالبی به دست آورد و واقع گرایی را به صحنه محیط ما بیفزاید.

این روش در یکی از کارهای سه بعدی من به کار رفته است

همه چیز در مورد چگونگی انجام مدل سازی تخریب در 3ds Max در حال حاضر است. من می دانم که بعضی از شما ممکن است بگویید که استفاده از ZBrush بهتر است – اگر بخواهید نتیجه سریع و بدون تغییر به یک نرم افزار دیگر داشته باشید ، بیشتر شبیه یک روش سنتی است. من فکر می کنم او سریع است و عالی کار می کند!

امیدوارم که این آموزش برای شما مفید واقع شده باشد. برای یکسری آموزشهای سه بعدی دیگر از طرف من ، می توانید به سایت وبلاگ من مراجعه کنید. من متعهد هستم آنچه را که به عنوان یک هنرمند سه بعدی آموخته ام به اشتراک بگذارم و تلاش می کنم حداقل یک آموزش ماهانه در آن سایت وبلاگ ارسال کنم.

امیدوارم این راهنما برای شما مفید باشد.

پشتیبانی سونی از پلی استیشن 4 تا چهار سال دیگر

پشتیبانی سونی از پلی استیشن 4 تا چهار سال دیگر 150 150 admin

مدیر عامل پلی استیشن در مورد آینده کنسول پلی استیشن 4 و بنیانگذار شتی با واشنگتن پست صحبت می کند. وی گفت: تاسیس شتی سونی تا چهار سال آینده ادامه خواهد داشت و کاربران این کنسول فراموش نخواهند شد. شایعات حاکی از آن است که پس از انتشار خبرهایی مبنی بر ممنوعیت وست و یک مرد ، افق مسدود شده است: اخلاق مایلی برای پلی استیشن در روزهای اخیر منتشر شده است و جیم رایان معتقد است که هیچ یک از طرفداران نباید از آن آزرده شوند.

هیچ کس نباید ناامید شود ، نسخه PlayStation 5 این بازی ها برای استفاده از تمام ویژگی های جدید کنسول دوباره طراحی شده است. ما یک روش ویژه برای ارتقا کاربران PlayStation 4 به سطح PlayStation 5 داریم و در پایان همه چیز به انتخاب آنها بستگی دارد. من از وضعیت موجود بسیار راضی هستم.

رایان افزود که کنسول پلی استیشن 4 برای آنها بسیار مهم است و طی سه تا چهار سال آینده شتی کاملاً حمایت مالی خواهد شد و چندین بازی جدید در آن کنسول و سرویس هایی مانند پلی استیشن پلاس منتشر خواهد شد. این به کاربران بستگی دارد: “اگر ما کار خود را به درستی انجام دهیم ، بسیاری از موارد به PlayStation 5 منتقل می شوند ، اما امیدوارم میلیون ها نفر به کنسول PS4 بپیوندند.”

شتی بنیانگذار کنسول پلی استیشن 4 در حال حاضر با 110 میلیون بازیکن در سراسر جهان ، این بسیار معنی دار است و اگر تعداد کاربران به یک باره کاهش یابد ، وضعیت خوبی برای سونی وجود نخواهد داشت. سونی همین استراتژی را برای کنسول PS3 در پیش گرفته است و نیازی نیست که سریع به سخت افزار جدید بروید. کنسول فعلی شما میزبان بسیاری از بازی های جدید شتی است.

عدم انتشار Demon’s Souls بر روی PC و سایر کنسول‌ها

عدم انتشار Demon’s Souls بر روی PC و سایر کنسول‌ها 150 150 admin

این بازی یک نسخه کوچک از نسخه اصلی بازی است که توسط استودیوی نرم افزار توسعه یافته و اولین بار در سال 2009 برای کنسول PlayStation 3 منتشر شد. ما مدت هاست که توسعه این بازی را برای کنسول پلی استیشن 5 می دانیم و دیروز پیش پرده بازی آن توانست همه را خوشحال کند. حال ، حتی اگر نمایش جالبی را ببینیم ، سوال بزرگ طرفداران بازی این است که آیا این بازی فقط برای پلی استیشن 5 منتشر می شود یا برای پلتفرم های دیگر منتشر می شود؟

وقتی تریلر بازی Demon’s Souls در نمایشگاه پلی استیشن منتشر شد ، تریلر جداگانه ای از این بازی منتشر شد که احتمال انتشار بازی برای رایانه های شخصی و سایر سیستم عامل ها را افزایش می داد. بسیاری از تریلرها را تماشا کرده اند و به این نتیجه رسیده اند که بازی شیاطین به موقع انجام می شود و پس از مدتی مشخص روی سیستم عامل های دیگر قرار خواهد گرفت. به دنبال چنین شایعاتی ، سونی بلافاصله ویدئو را از حساب YouTube خود حذف کرد و سپس تصویر خاصی را منتشر کرد که نشان می داد بازی منحصر به فرد است.

روزنامه نگاران كوتاكو ايميلي را براي حل اين مشكل به سوني ارسال كردند كه سوني پاسخ داد كه يك خطاي انساني رخ داده و روح شياطين بر روي يك رايانه شخصي يا پلتفرم غير از PlayStation 5 منتشر نخواهد شد. این بازی با کنسول پلی استیشن 5 منتشر می شود و یکی از عناوینی است که از 13 نوامبر در دسترس شما خواهد بود که خبر خوبی برای طرفداران سونی و خریداران پلی استیشن 5 است.

عدم انتشار Demon Souls در سیستم عامل های دیگر بسیار مورد توجه علاقه مندان به این بازی قرار گرفته است و بسیاری منتظر بازی در رایانه بوده اند ، اما ما کنسول جدید سونی را برای تست بازی با آخرین کیفیت و گرافیک پیشنهاد می کنیم. این بازی در تاریخ 13 نوامبر در پلی استیشن 5 منتشر می شود.

تعیین زمان عرضه بازی Halo 3: ODST

تعیین زمان عرضه بازی Halo 3: ODST 150 150 admin

Halo Master Chief Collection گام دیگری به سمت تکمیل هفته آینده برمی دارد و Halo 3: ODST رسماً به لیست بازی های پشتیبانی شده شتی اضافه می شود. علاوه بر این بازی ، تعداد عناوین منتشر شده Hilo بر روی رایانه به بالاترین سطح رسیده و تمام نسخه های کلاسیک و محبوب Hilo برای کاربران رایانه شخصی استفاده خواهد شد.

Halo 3: ODST یکی از عجیب ترین نسخه های سری Hilo و Ugly Duckling است. این بازی در مورد یک سرباز به نام روکی است که در نیو مومباسا بود و با گروهی دیگر از سربازان که قسمت عمده ای از آنها پس از حمله بزرگ پیامبر نابود شد. این بازی پس از مترو پلیس Hilo 2 آغاز می شود و هیچ سرباز افسانه ای در بازی وجود ندارد و همه آنها سربازان ارتش هستند که حال عجیبی دارند.

اگر به دنبال یک تجربه بازی هستید ، منتظر آن باشید در 22 اکتبر امسال. با انتشار Halo 3: ODST و اضافه شدن آن به Halo Master Main Collection ، این فرصت وجود خواهد داشت که علاوه بر قسمت داستان در قسمت بازی ، طعم حالت آنلاین را نیز بچشید. نسخه جدید دارای گزینه های شخصی سازی بیشتری نسبت به Xbox 360 است که همه آنها با انتشار بازی در 22 سپتامبر در دسترس خواهند بود. این به معنای ابزار و ابزار بیشتری برای بازی است و اکنون باید منتظر اخبار بیشتر در مورد چیزهای جدید باشیم.

ویژگی های بازی Halo Unlimited: چرخه های روز و شب و ابزارهای جدید

 

استودیوی 343 Industries با موضوعات مختلفی سروکار دارد که یکی از آنها توسعه Halo Infinite است. این بازی قرار بود با کنسول سری Xbox X منتشر شود ، اما کیفیت گرافیکی ضعیف بازی و چند باگ منجر به تاخیر در انتشار بازی شد. انتظار انتشار Halo 3: ODST در اول اکتبر را داشته باشید.

استفاده از liquify در آموزش روتوش صورت

استفاده از liquify در آموزش روتوش صورت 150 150 admin

شما باید تصمیم بگیرید که آیا می خواهید یک تصویر را با آموزش روتوش حرفه ای چهره و پوست صورت در فتوشاپ ارتقا دهید یا آن را به طور کامل با آموزش روتوش جایگزین کنید. هنگامی که همه این موارد را در آموزش روتوش در نظر گرفتید ، می توانید با آموزش روتوش پیش بروید و روی نقاشی های خود کار کنید یا از محل کارها و آموزش های روتوش عکس بگیرید و برای روتوش آماده شوید. آموزش روتوش در مدرسه رسانه در مورد این پروژه. در نتیجه ، آموزش دانشجویان یا روتوش قبلاً انجام شده است و می تواند به سرعت وارد بازار کار شود.

در این آموزش جامع روتوش همه چیز را در مورد ویژگی جدید Face-Aware Liquify در Photoshop CC فرا خواهیم گرفت ، که قابلیت های قدرتمند تشخیص چهره را به فیلتر Liquify می آورد و به ما امکان می دهد چشم ، بینی ، دهان و سایر ویژگی های صورت فرد را تغییر شکل داده یا تحریف کنیم!

Face-Aware Liquify برای اولین بار به عنوان بخشی از به روزرسانی های Creative Cloud در ژوئن 2016 به Photoshop CC اضافه شد که اگر امتیاز را حفظ کنید ، Photoshop CC را به 2015.5 رساند. برای استفاده از آن ، باید Photoshop CC را اجرا کنید و می خواهید از به روز بودن نسخه خود اطمینان حاصل کنید.

این افزودنی جدید به فیلتر Liquify دارای دو قسمت اصلی است. اول ، ما لغزنده های جدید Face-Aware Liquify داریم که طراحی داخلی را ساده و همچنین بصری می کند. شاخص هایی برای تنظیم اندازه ، زاویه و فاصله چشم وجود دارد. سایر شاخص ها برای تنظیم قد و عرض بینی. حتی بیشتر لغزنده برای تغییر شکل دهان (از جمله لبخند شخص) ، و حتی بیشتر برای مواردی مانند بلند کردن یا پایین آوردن پیشانی و چانه ، گشاد شدن خط فک یا تنظیم و تنظیم عرض صورت. همانطور که خواهیم دید ، همه این کارها را می توان با کشیدن لغزنده به چپ یا راست انجام داد.

فیلتر Liquify همچنین ابزاری کاملاً جدید برای چهره در اختیار ما قرار می دهد که به ما امکان می دهد اسلایدرها را فقط با کلیک و کشیدن مستقیم روی تصویر کنترل کنیم. ابزار صورت به ما امکان می دهد حتی کارهایی را که نمی توانیم با لغزنده انجام دهیم ، مانند تنظیم گونه ها ، تغییر مکان بینی و حتی حرکت چشم های شخص به جهات مختلف.

با پرداختن به همه مواردی که می توان در مورد استفاده از Face-Aware Liquify دانست ، ما آموزش را با یادگیری نحوه استفاده از آن نه تنها با عکس یک شخص ، بلکه همچنین با عکس های گروهی به پایان می بریم و اینکه چگونه می توان به راحتی بین چندین چهره در عکس جابجا شد تا دقیقاً انتخاب کنیم این همان چیزی است که ما به آن نیاز داریم. چیزهای زیادی برای بررسی وجود دارد ، بنابراین بیایید شروع کنیم!

در اینجا تصویری است که روی صفحه خود باز کردم. من آن را از Adobe Stock بارگیری کردم ، اما شما می توانید به راحتی هر تصویر پرتره را ردیابی کنید:

تصویر # 70119328 مجاز و مورد استفاده با تأیید سهام Adobe توسط استیو پترسون ، Photoshop Essentials.com
تصویر اصلی
افزونه میانبر ، عملکردها و فیلترها: خطای میانبر [ads-photoretouch-middle_2]

بیا شروع کنیم!

Liquify را به عنوان یک فیلتر هوشمند اعمال کنید
اگر به صفحه لایه های من نگاه کنیم ، تصویری را می بینیم که روی لایه پس زمینه نشسته است:

پانل لایه ها که تصویر را در لایه پس زمینه نشان می دهد. تصویر © 2016 استیو پترسون ، Photoshop Essentials.com
پانل لایه ها که تصویر را در لایه پس زمینه نشان می دهد.
در یک لحظه می خواهم فیلتر Liquify را روی تصویر خود اعمال کنم. اما اگر یک فیلتر را مستقیماً روی یک لایه استاندارد در فتوشاپ اعمال کنیم ، فیلتر به عنوان یک فیلتر ثابت اعمال می شود ، به این معنی که تغییرات دائمی در تصویر ایجاد خواهیم کرد. یک روش بهتر برای کار ، قابل تنظیم نگه داشتن تنظیمات فیلتر است و ما می توانیم این کار را فقط با استفاده از فیلتر نه روی یک لایه معمولی بلکه روی یک شی smart هوشمند انجام دهیم.

برای تبدیل لایه به یک شی smart هوشمند ، روی نماد منوی کوچک در گوشه سمت راست بالای صفحه لایه ها کلیک کنید:

روی نماد منوی پانل لایه ها کلیک کنید.
روی نماد منوی پانل لایه ها کلیک کنید.
سپس از منویی که ظاهر می شود تبدیل به یک شی هوشمند را انتخاب کنید:

از منوی پنل لایه ها تبدیل به یک شی هوشمند را انتخاب کنید.
“تبدیل به شی Smart هوشمند” را از لیست انتخاب کنید.
به نظر می رسد هیچ اتفاقی برای تصویر نیفتاده است ، اما اگر دوباره به صفحه لایه ها نگاه کنیم ، اکنون یک نماد شی هوشمند را در گوشه پایین سمت راست تصویر کوچک پیش نمایش مشاهده می کنیم. این نماد به ما می گوید که این لایه در واقع به یک شی object هوشمند تبدیل شده است:

پیش نمایش تصویر از لایه ای که نماد شی object هوشمند را نشان می دهد.
نماد شی هوشمند جدید.
اکنون که لایه را به یک شی هوشمند تبدیل کرده ایم ، هر فیلتری که اعمال کنیم به طور خودکار به یک فیلتر هوشمند غیرمخرب تبدیل می شود ، این بدان معناست که حتی پس از اعمال فیلتر ، این اثر برای ویرایش کامل باقی می ماند. برای اعمال فیلتر Liquify ، به منوی Filter در نوار منوی بالای صفحه بروید و Liquify را انتخاب کنید:

فیلتر Liquify را از فهرست Filter انتخاب کنید.
به Filter> Liquid بروید.
با این کار جعبه محاوره Liquify Filter باز می شود که متشکل از ناحیه اصلی تصویر در مرکز ، یک نوار ابزار در سمت چپ و یک سری گزینه در پانل Properties در سمت راست است. ما در اینجا همه آنچه را که باید در مورد فیلتر Liquify بدانیم بررسی نمی کنیم. در عوض ، ما بر روی ویژگی های جدید Face-Aware Liquify تمرکز خواهیم کرد:

جعبه گفتگوی فیلتر Liquify در Photoshop CC.
جعبه گفتگوی فیلتر Liquify در Photoshop CC.
اسکیت های مایع آگاه از چهره
همانطور که قبلاً اشاره کردم ، دو مورد جدید در فیلتر Liquify در Photoshop CC 2015.5 اضافه شده است. یک ابزار جدید برای چهره در نوار ابزار ، و یک سیستم نشانگر جدید برای کنترل نواحی مختلف صورت فرد. بیایید با لغزنده ها در بخش جدید Face-Aware Liquify در پانل Properties در سمت راست شروع کنیم:

بخش جدید Face-Aware Liquify در Photoshop CC.
قسمت جدید Face-Aware Liquify.
در حال حاضر (حداقل برای من) بخش بسته شده است. برای چرخاندن آن ، روی مثلث سمت چپ نام آن کلیک کنید:

مجموعه گزینه های Face-Aware Liquify را می چرخاند.
چرخش قسمت Face-Aware Liquify را باز می کند.
با باز کردن قسمت Face-Aware Liquify ، ما چهار دسته اصلی را پیدا می کنیم که هر کدام در یک منطقه متفاوت قرار دارند. با شروع از بالا ، چشم ها را داریم ، بعد بینی ، دهان و سپس شکل کلی صورت:

قسمت های چشم ، بینی ، دهان و صورت فرم Face-Aware Liquify است.
دسته های شکل چشم ، بینی ، دهان و صورت.
چشم ها
بیایید با چشم شروع کنیم. من با کلیک بر روی مثلث سمت چپ نام آن ، دسته چشم را می چرخانم. در صورت نیاز به بستن یک دسته برای صرفه جویی در فضای صفحه ، بعداً می توانید روی همان مثلث دوباره کلیک کنید. در اینجا مجموعه ای از شاخص ها را پیدا می کنیم که هر یک از آنها ویژگی های مختلف چشم را کنترل می کنند. دوباره از بالا ، اندازه چشم ، قد چشم ، عرض چشم ، شیب چشم و فاصله چشم داریم. به طور پیش فرض ، لغزنده ها روی مرکز 0 قرار دارند ، به این معنی که در حال حاضر هیچ تاثیری روی تصویر ندارند:

شاخص های اندازه چشم ، قد چشم ، عرض چشم ، شیب چشم و فاصله چشم برای تمیز کردن آگاهانه صورت.
پنج شاخص برای چشم (اندازه ، قد ، عرض ، شیب و فاصله).
تمام لغزنده های موجود در بخش Face-Aware Liquify ، نه تنها برای چشم ها ، بلکه برای فرم بینی ، دهان و صورت نیز از همان مقادیر برخوردارند. می توانیم آنها را به سمت راست تا حداکثر مقدار 100 بکشیم ، یا می توانیم آنها را به سمت چپ بکشانیم تا حداکثر 100-. با کشیدن یک نوار لغزنده به عقب به مرکز ، آنرا به 0 تنظیم خواهید کرد. البته هر کشویی جنبه متفاوتی از صورت را کنترل می کند ، بنابراین بیایید ببینیم که هرکدام چه کاری انجام می دهد.

توسعه فیلم سینمایی Uncharted به خوبی پیش می رود

توسعه فیلم سینمایی Uncharted به خوبی پیش می رود 150 150 admin

یکی از پروژه ها از چند سال پیش شروع شده و هنوز در مرحله ساخت Uncharted قرار دارد ، دنباله بازی ایجاد شده توسط استودیوی Nate Dogg. این فیلم پیش از این چندین کارگردان را دیده است که بعداً روبن فیشر نقش کارگردان را بر عهده گرفت. شیوع ویروس Covid 19 مشکلاتی را در روند تصویربرداری ایجاد کرد ، اما طبق مطالعه تصویربرداری ، این ویروس هنوز به خوبی توسعه یافته است.

عکاس تام تام که در نقش نیتن دریک نیز بازی می کند ، از هواداران خواست تا با حساب کاربری اخیر اینستاگرام خود صبورتر باشند و به زودی عکسبرداری به پایان خواهد رسید. سپس شخصی از هالند در مورد عکاسی و پیشرفت تیم س askedال کرد ، وی به او پاسخ داد که تصویر پیشرفت بسیار خوب است:

عکاسی زیبا خیلی خوب! این فیلم دقیقاً همان چیزی است که آرزوی آن را داشتم.

هالند جزئیات جزئیات فیلمبرداری و تولید فیلم Uncharted را بیان نکرد و فقط علاقه خود را به بازی اصلی و رضایت از نتیجه نهایی ابراز کرد. فیلمبرداری از ماه جولای آغاز شد و ممکن است مخاطبان در آخرین مراحل فیلمبرداری باشند. تصویر نهایی فیلم را می توان در ماه های آینده اعلام کرد و بعداً از فعالیت تولید جشن گرفته می شود.

فیلم Uncharted قرار بود در مارس 2021 اکران شود ، اما مشکلات ناشی از اپیدمی کرونا بود که تاریخ اکران را به 16 ژوئیه 2021 موکول کرد. امیدواریم این روز تغییر نکند و این فیلم زیبا و جالب ما سالها منتظر آزاد شدن بوده ایم. از زمان ساخت فیلم ، بیش از 7 تدوینگر روی فیلم کار کرده اند و به دلایلی همه از بازیگران حذف شده اند. این بار به نظر می رسید همه ناشرهای جدی و مشهوری هستند که در تیم تولید کار می کنند. شما چی فکر میکنید

ویژگی های سیستم مورد نیاز Mafia Definitive Edition

ویژگی های سیستم مورد نیاز Mafia Definitive Edition 150 150 admin

این بازی در سال 2002 منتشر شد و سرانجام Hanger 13 Studio تصمیم گرفت نسخه جدیدی را با گرافیک امروز بازی جدید منتشر کند. این اتاق وب سایت رسمی بازی را به روز کرده و جزئیات برنامه مورد نیاز برای اجرای بازی Mafia را فاش کرده است.

اگر می خواهید Mafia: Descriptiontive Data با عملکرد پایین دریافت کنید ، به پردازنده Intel Core i5-2550K با کارت گرافیک GeForce GTX 660 و 6 گیگابایت رم نیاز دارید. بررسی های سیستم کمی بالاتر است و شما به پردازنده Intel Core i7-3770 با کارت گرافیک GeForce GTX 1080 و 16 گیگابایت رم نیاز دارید. هم نرم افزار اصلی و هم طراحی به 50 گیگابایت فضای خالی در دسترس نیاز دارد.

درباره زندگی باند در Mafia: Definitive Edition اطلاعات جدیدی کسب کنید

 

برای اولین بار در تاریخ بازی های ورزشی مافیا ، ما می توانیم موتورسیکلت سوار شویم ، ارتقا بسیار بهتر از نسخه اصلی. به لطف روش های جدید و پیچیده تر ، مسابقات اتومبیلرانی تجربه بهتری را ارائه می دهند و Hangar Studio 13 همچنین قول می دهد تا فرودگاه ها را برای سهولت در مسابقات ارتقا دهد. شهر اصلی Mafia: Definitive Edition در ساعات مختلف روز ظاهر مختلفی خواهد داشت و به عنوان مثال صبح تعداد وسایل نقلیه بسیار زیاد است و ما راهی کوچک برای دیدن خواهیم دید شب

منتظر دریافت بازی در PS4 ، Xbox One و PC در تاریخ 25 سپتامبر باشید. جزئیات برنامه مورد نیاز برای اجرای بازی را مشاهده کنید.

حداقل سیستم مورد نیاز :

OS – Windows 10 64-bit

DirectX: Version 11

Processor – Intel Core-i5 2550K 3.4GHz / AMD FX-8120 3.1GHz

Memory – 6GB RAM

Graphics card – NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870

HDD – 50 GB

سیستم پیشنهادی :

OS – Windows 10 64-bit

DirectX: Version 11

Processor – Intel Core-i7 3770 3.4GHz / AMD FX-8350 4.2GHz

Memory – 16GB RAM

Graphics card – NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 5700

HDD – 50 GB