گومل | مرجع اخبار بازی های کامپیوتری

تجربه ای ناب با بازی Boom Battlefield

تجربه ای ناب با بازی Boom Battlefield 150 150 admin

Boom Battlefield کلونی جذاب از کلش آو کلنز است که کمی از المان‌های عناوین تاور دیفنس را نیز با خود به همراه دارد. شما به کاروان سایر کاربران حمله می‌کنید و باید انتظار سایرین به کاروانتان را داشته باشید. درواقع می‌توانیم Boom Battlefield را همان Rush Warsیی بدانیم که سوپرسل در ساختش شکست خورد و متاسفانه قیدش را زد!

با بازی RiME معنی غم و اندوه را بهتر درک می کنید

با بازی RiME معنی غم و اندوه را بهتر درک می کنید 150 150 admin

RiME یک بازی ماجراجویی است که در سال 2017 منتشر شد و می توان گفت یکی از هیجان انگیزترین بازی ها بود که البته به آنچه شایسته آن بود نرسید. این بازی از نظر هنری هیجان انگیز است و این را هم در روایت متفاوت داستانش و هم با موسیقی و گرافیک رنگارنگ خود به مخاطب ثابت می کند.

بازی گیمر را در نقش یک پسر بچه به جزیره‌ای در ناکجا آباد می‌فرستد. پسر بچه‌ای که هیچ چیزی از گذشته و نام و نشانش به خاطر ندارد و فقط می‌داند باید راهی برای خروج از جزیره پیدا کند. اما خروج از این جزیره رنگارنگ کار ساده‌ای نیست و اوضاع با هر قدمی که این پسرک بی‌نوا در آن برمیدارد، عجیب و عجیب‌تر می‌شود.

تیم سازنده واقعا روی جلوه‌های بصری RiME و آنچه گیمر قرار است در جریان مراحل ببیند، به صورت وسواس‌گونه‌ای وقت گذاشته. نتیجه این وسواس‌ها، RiME را به یک بازی زیبا، رنگارنگ و پر جزئیات تبدیل کرده که واقعا قدم زدن در دنیای آن تجربه دلنشینی است.

با این حال، اگر از RiME توقع گیم‌پلی درگیر کننده و عجیب و غریب دارید، باید بگویم که بهتر است سطح انتظاراتتان را پایین بیاورید. RiME در غایی‌ترین حالت یک بازی پلتفرمر خیلی ساده است که خیلی مکانیک‌های گیم‌پلی پیچیده‌ و به روزی برای آن طراحی نشده.

آموزش نحوه ی بازی‌سازی

آموزش نحوه ی بازی‌سازی 150 150 admin

در هر تیمی ، چندین نقش اساسی بین اعضا وجود دارد که وظایف آنها را متفاوت می کند. علاوه بر این نقش های اصلی ، چندین نقش فرعی در هر زمینه وجود دارد که در این مقاله درباره آنها بیشتر بحث خواهیم کرد.

در هر تیم سازنده بازی ، می توانیم سه نقش اصلی برنامه نویس ، طراح و هنرمند را در نظر بگیریم و متناسب با آن نقش های بیشتری را شکل دهیم. معمولاً در تیم های کوچکتر با تعداد اعضای کمتر ، ترکیبی از این سه نقش مشاهده می شود و در تیم های بزرگتر ، از افراد بیشتری در روند تولید بازی استفاده می شود.

دیزاینر بازی

فرض کنید دوستمان، هیدئو یک دیزاینر است. دیزاینر در تیم، فردی است که به‌طور کلی گیم‌پلی بازی، قوانین و مکانیک‌ها، سیستم‌های درون بازی، اکانامی یا بخش اقتصادی بازی، سندنویسی بازی، طراحی کاراکترها، داستان بازی و مفهوم آن را طراحی و تولید می‌کند. در اصل درونمایه هر بازی ساخته دست هیدئو است و معمولا نقش خیلی مهمی در تیم دارد.

یک نکته مهم: بارها دیده‌ام که نویسنده بازی که نوعی دیزاینر است با نویسنده‌ای که در رسانه‌ها در مورد بازی‌های ویدیویی می‌نویسد، اشتباه می‌شود. این تقریبا اشکال زبان فارسی است که کلمات جداگانه‌ای برای این حوزه‌ها ندارد. مثلا در سایت ویجیاتو، نویسندگان و به‌نوعی خبرنگاران حوزه بازی وجود دارند که برای شما مطالبی راجع به بازی، بازی‌سازی، کنسول‌ها و غیره می‌نویسند. این افراد هم نویسنده هستند اما دیزاینر بازی نیستند.

برنامه‌نویس بازی

کارهایی که نباید در ماینکرفت انجام داد

کارهایی که نباید در ماینکرفت انجام داد 150 150 admin

کاربران تازه کار Minecraft اغلب در اوایل بازی با مشکلاتی روبرو می شوند که تجربه بازی آنها می تواند ایجاد کند. در این عنصر ما به کارهایی پرداختیم که برای لذت بیشتر از بازی نباید انجام شود ، اگرچه آزمون و خطا بخشی از زیبایی های دنیای کنکوری است.

تحرک بیش از حد

حرکاتی مانند آهسته دویدن و پریدن سرعت گرسنگی یا خماری را سریعتر از راه رفتن عادی کاهش می دهد. این حرکات تأثیر جدی بر میزان گرسنگی بازیکن خواهد داشت. تلاش بازیکن برای حفظ سطح گرسنگی در روزهای اول بسیار مهم است ، زیرا تولید غذا بسیار وقت گیر است. بازیکن با سطح گرسنگی بسیار پایین دیگر نمی تواند سریع بدود. بازیکن باید بتواند در هنگام برخورد با دشمنان متخاصم در بازی به همان سرعتی که لازم است بدود. وقتی سطح گرسنگی بازیکن به صفر می رسد ، سطح سلامتی او به سرعت کاهش می یابد. در شرایط سخت ، بازیکن می تواند گرسنه بماند. مطمئن ترین راه این است که بازیکن فقط پس از ذخیره سازی دائمی غذا بدود. از کشتی ها و اسب ها می توان بدون کاهش سطح گرسنگی به سرعت حرکت کرد.

غذای مسموم

بازیکن باید مراقب خوردن گوشت فاسد و گوشت مرغ خام باشد ، زیرا هر کدام از آنها به گرسنگی بازیکن ضربه می زند و سطح آشیانه او را کاهش می دهد. بعد از 30 ثانیه خوردن یک تکه گوشت فاسد ، احتمال مسمومیت 80٪ وجود دارد. همچنین 30٪ احتمال مسمومیت بعد از خوردن مرغ خام وجود دارد. خوردن چشم عنکبوتی بازیکن را مسموم می کند و قلب هر دو بازیکن را از بین می برد. بازیکن نباید از خوردن این وسایل خودداری کند مگر اینکه غذای بهتری در دسترس باشد. از طرف دیگر ، بالن های ماهی بسیار خطرناک هستند و به هیچ وجه نباید خورده شوند (مگر اینکه بازیکن در تلاش است تا “یک رژیم متعادل” بدست آورد یا می تواند “چگونه به اینجا رسیدیم؟” را به چالش بکشد ، زیرا می تواند باعث گرسنگی درجه 3 به مدت 15 ثانیه ، حالت تهوع درجه 2 به مدت 15 ثانیه (این وضعیت زاویه دید بازیکن را متزلزل می کند) و سمیت درجه 4. تخلیه یک بادکنک ماهی به دلیل گرسنگی و سم به بازیکن کمک نمی کند ، اگرچه خوردن شیر می تواند خنثی شود اثرات مسمومیت غذایی.

فراموش کردن مکان های پناهگاه

بعد از چند روز کار ، بازیکن می تواند به امکانات اولیه مانند مزارع ، یک خانه کوچک و یک مین برای زنده ماندن دسترسی پیدا کند. بسیاری از بازیکنان در این مرحله وسوسه می شوند تا در جستجوی ماجراجویی و سود بیشتر از پایگاه خود دور شوند.

با این حال ، بازیکن باید همیشه محل خانه خود را به یاد داشته باشد. حتی کار در یک مکان ناشناخته برای مدت زمان کوتاه می تواند باعث شود بازیکن احساس جهت خود را از دست بدهد و هرگز نتواند خانه خود را پیدا کند. عدم اطلاع از محل قرارگیری پایگاه باعث اتلاف وقت با ارزش بازیکن می شود و ممکن است آنها را مجبور به شروع دوباره بازی کند. این می تواند منجر به مرگ شود زیرا بدون سرپناه ، یازیكن به احتمال زیاد توسط دشمنان كشته می شود و یا غذای شما تمام می شود. برای جلوگیری از این اتفاق ، مختصات مکان پایه را در قسمت پیکربندی مشاهده و به خاطر بسپارید

وسایل ضروری به همراه نداشته باشید

اگر بازیکنی قصد دارد به دور از خانه به یک ماجراجویی بپردازد ، همیشه باید یک چوب ، سنگ ساختمانی ، کلنگ ، غذا زیاد ، شمشیر ، زره با کیفیت خوب ، سطل آب ، سلاح دوربرد مانند کمان یا نیزه و (اگر از کمان استفاده کند) تیرهای زیادی با خود دارد ، مگر اینکه آن کمان با طلسم بی نهایت افسون شود: تیر.

حتما پشم کافی برای تخت خواب ها داشته باشید تا بتوانید بذر را خودتان لکه دار کنید و وقتی هوا تاریک شد جایی برای خوابیدن داشته باشید. هنگامی که از آخرین محل خواب خود فاصله گرفتید (شاید 200 بلوک دیگر) ، وقت آن است که یک تخت خواب دیگر بسازید. بعد از استراحت تخت را نشکنید ، زیرا قادر نیستید بازی را در جایی که تخت خواب است از سر بگیرید.

از عناصری استفاده کنید که شما را در یک بعد اشتباه تولید می کنند

بازیکن نباید از تختخواب در The Nether یا The End استفاده کند و فقط باید از آن در Overworld استفاده کند. (توجه داشته باشید که اهالی روستا می توانند بدون بهره برداری از آنها از تختخوابها در هر ابعادی استفاده کنند.) اگر بازیکنان زندگی در The Nether را دوست دارند ، باید به جای آن از لنگر respawn استفاده کنند. بستری که خارج از دنیای مادون قرمز و لنگر ماسوره خارج از جهان قرار داشته باشد باعث انفجار شدید با شعاع چندین برابر TNT می شود. همچنین ، زمین مجاور را که احتمالاً کشنده است ، می سوزاند. هیچ چرخه شبانه روزی بین The Nether یا The End وجود ندارد که بتوانید روی آن بخوابید. با این حال ، تخت ها و لنگرهای قابل حمل می توانند در حالت PvP ، به عنوان یک تزئین و روش حمله ، به ویژه در برابر اژدهای نابود کننده و سایر موارد مفید باشند. لنگرهای Respawn به دلیل گران بودن در حملات یا به عنوان مواد منفجره در استخراج توصیه نمی شوند. توجه داشته باشید که وقتی تخت در جای خود منفجر نمی شود و فقط یکبار می توان از آن استفاده کرد. لنگرهای Respawn برای منفجر شدن باید شارژ شوند. اگر آنها در محدوده انفجار دیگری باشند ، بسترهای دیگر از بین می روند ، در واقع لنگرها در برابر انفجار مقاوم هستند و مانند TNT منفجر نمی شوند.

تخت ها را با بلوک محاصره کنید

معمولاً وقتی بازیکن می خوابد ، در صورت اشغال نشدن فضای اطرافش ، روز بعد در کنار تختخوابش از خواب بیدار می شود. مهم است که اتاق را کنار و بالای تخت خالی بگذارید. اگر فضای خالی در کنار و بالای تخت بازیکن وجود نداشته باشد ، آنها در یک بلوک بیدار می شوند و خفه می شوند. اگر یک بازیکن بمیرد ، آنها نمی توانند در کنار تخت زنده شوند. در عوض ، به دنیای دیگری احیا می شود ، که ممکن است فاصله زیادی از جایی که بازیکن سعی در خوابیدن دارد داشته باشد ، با پیامی که می گوید “تخت شما از بین رفته یا مسدود شده است”. که در این مورد آخرین نمونه است. همچنین ، بازیکن نباید یک بلوک شفاف مانند شیشه در اطراف تخت قرار دهد زیرا بازیکن نمی تواند در یک بلوک شفاف از تخت زندگی کند.

شلیک خطرناک

اگر یک پیکان به سمت بالا شلیک شود ، باز می گردد و به بازیکن برخورد می کند. همچنین ، بازیکن نباید بلافاصله پس از شلیک به هدف حمله کند ، مخصوصاً اگر بازیکن از نخبه (پوشش بال) استفاده می کند. از elytra با کمان مشت مشت استفاده کنید (اما این موثرترین روش برای انجام آن نیست).

استخراج عمودی (پایین یا بالا)

با استخراج یا حفر مستقیم یا پایین ، بازیکن در موقعیت کشنده قرار می گیرد. به عنوان مثال ، اگر بازیكنی مستقیماً به سراغی كه در آن ایستاده اند ، حفر كند ، ممكن است در اثر سقوط در یك دریاچه مذاب ، غار ، درهای باریك یا سیاه چال بیفتد و آسیب جدی ببیند و احتمال حمله به آنها وجود دارد. دشمنان حفر همچنین می تواند باعث شود بازیکن در حفره ای که خودش حفر کرده گیر کند. در این حالت قرار دادن نردبان یا پرش روی ستون ها می تواند به بیرون آمدن بازیکن کمک کند.

امن ترین راه ها برای عمیق تر شدن عبارتند از:
استخراج به صورت الگوی پلکانی
غاری را پیدا کنید که دهانش به زمین باز باشد.
هنگام حفاری نردبان یا داربست را وارد کنید
یک سوراخ 1 × 2 ایجاد کنید و بین دو بلوک یا روی بلوک مقابل بلوک سوراخ شده بایستید
فرایند حفاری را پس از حفر 3 بلوک از سطح زمین به پایین ، قرار دادن نردبان در کف بلوک ، ایستادن روی نردبان و سپس حفر بلوک های پایین ، تکرار کنید.
اگر بازیکن اصرار به حفره های باریک دارد ، باید صدای آب ، گدازه و دشمنان را امتحان کند (با فعال سازی زیرنویس این امر آسان می شود). این بازیکن ممکن است از وجود غارها ، گدازه ها یا وجود دشمنان در زیر پاهایش آگاه باشد.

همانطور که حفر بلوکی که بازیکن روی آن قرار می گیرد خطرناک است ، حفر بلوک روی سر او نیز خطرناک است ، این خطرات شامل موارد زیر است:

ذوبی که از بالای سر جریان می یابد می تواند بازیکن و تمام وسایلی را که با خود به همراه دارند بسوزاند.
آب می تواند بازیکن را غرق کند
یک غار یا سیاه چال پر از دشمن که به بازیکن حمله خواهد کرد و در نهایت منجر به مرگ یا مرگ آنها خواهد شد.
سنگریزه و شن می تواند بازیکن را دفن و خفه کند.

.

یکی از راه های ایمن سازی سوراخ کردن به سمت بالا این است که بازیکن یک مشعل را جلوی پای خود قرار داده و یک بلوک روی میله دسترسی سریع قرار دهد که به راحتی می توانند آن را تعویض کنند. مشعل هر گونه سنگریزه یا شن و ماسه ای را که روی آن بیفتد خرد می کند و اگر مایعی از سوراخ خارج شود ، بازیکن می تواند به سرعت سوراخ را با بلوک در دست خود بپوشاند و از خروج جریان جلوگیری کند. این اقدامات احتیاطی کامل نیستند زیرا هنوز هم می توان در یک غار پر از دشمن حفر کرد یا واکنش بازیکن به اندازه کافی سریع نیست که بتواند جریان گدازه را متوقف کند (مخصوصاً در زیر زمین که جریان گدازه به همان سرعتی است که

جریان آب دارد). همچنین در حفاری در سراشیبی ، بازیکن باید به صداهایی که می شنود (مانند صدای دشمنان ، آب ، گدازه و غیره) یا اثرات ذرات (به ویژه قطره قطره آب / گدازه از بلوک) توجه کند. آنها می توانند وجود گدازه ، آب یا دشمنان در غاری باشند.

غفلت و نادیده گرفتن تله ها در معابد بیابانی

بازیکن هرگز نباید در مرکز هرم صحرا (بلوک خاک رس آبی) حفاری کند. با این کار می توانید روی صفحه فشار بنشینید و دام TNT را در زیر ساختمان فعال کنید که باعث انفجار دستگاه پخش می شود. این انفجار به احتمال زیاد باعث از بین رفتن بازیکن ، از بین رفتن وسایلی که آنها حمل می کنند و از بین بردن صندوقچه ها و محتوای آن است. روشهای دیگر و مطمئن تری برای دستیابی به این هدف وجود دارد:

آسانترین و سریعترین راه حفر تونل از دیواره کناری هرم و جمع آوری قطعات ماسه ای در طول مسیر است. برای بازگشت به بالا ، بازیکن می تواند هنگام حرکت بلوک زیر پاهای خود ، بپرد.

به یک الگوی پلکانی بروید و به راحتی از پله ها برای بالا رفتن به عقب استفاده کنید.

با استفاده از یک سطل آب به آرامی به اتاق گنج بروید ، این امر جلوگیری از برخورد به صفحه فشار را آسان می کند. کوهنوردی را می توان با کندن پله یا قرار دادن پله انجام داد.

هنگامی که بازیکن به پایین هرم می رسد ، آنها می توانند با اطمینان صفحه فشار را از زمین بیرون آورند ، TNT را استخراج کنند و سینه ها را غارت کنند.

هیچ بلوکی برای استخراج وجود ندارد

عملیات حفاری عمیق با خطرات زیادی همراه است. اگر بازیکن دارای بلوک های معمولی (مانند آوار ، خاک و غیره) باشد ، آنها می توانند مواد لازم را برای غلبه بر خطرات احتمالی مانند دریاچه مذاب ، صخره های بزرگ یا دشمنان فراهم کنند. برای ساختن ابزارها داشتن چوب یا چوب نیز مهم است.

هنگام حفر معدن چوبی وجود ندارد

اگر بازیکن هنگام حفر فراموش کند که چوب بیاورد ، ممکن است دیگر نتواند مشعل ایجاد کند. عدم توانایی ساخت مشعل باعث کاهش دید و افزایش تعداد دشمنان می شود. توصیه می شود هنگام سفر به این معادن حداقل چوب زیادی به همراه داشته باشید. (با این حال ، اگر خوش شانس باشید ، ممکن است با یک تونل معدنی روبرو شوید که شامل تعداد زیادی تخته چوبی است).

مطالب پیشنهادی:
آشنایی با به روزرسانی جدید Nether
آموزش Call of Duty Warzone قسمت 1 [LoadOut | بارگیری]

عملکرد هواوی و تاثیر آن بر دنیای فناوری

عملکرد هواوی و تاثیر آن بر دنیای فناوری 150 150 admin

هواوی طی 33 سال گذشته به یکی از غول های ارتباطی جهان تبدیل شده است. این شرکت چینی در ابتدا در زمینه فن آوری های ارتباط از راه دور فعالیت می کرد ، اما به تدریج در بازارهای دیگر از جمله تلفن های هوشمند ، تبلت ها و لپ تاپ ها گسترش یافت. این شرکت چینی طی دهه گذشته رشد چشمگیری داشته و خود را به عنوان بزرگترین مارک چینی جهان برای مخاطبان بین المللی خود معرفی کرده است. در زیر ما فعالیت ها و موفقیت های قابل توجه این شرکت طی دو سال گذشته را به عنوان یک جدول زمانی به شما نشان می دهیم.

سال 2018

راه اندازی سرویس AppGallery که در سطح جهانی مورد استقبال قرار گرفت ، بنابراین تعداد کاربران فعال ماهانه این سرویس از زمان راه اندازی آن در آوریل 2018 بیش از 400 میلیون نفر است.

در سال 2018 ، هواوی 5405 سند ثبت اختراع را به WIPO ارائه داد و این شرکت را به عنوان شرکت شماره یک در جهان معرفی کرد. (منبع: WIPO)
تا پایان سال 2018 ، هواوی 87 هزار و 805 حق ثبت اختراع را ثبت کرده است که 11152 مورد آن در ایالات متحده ثبت شده است.

سال 2019

از 11 ژانویه 2019 ، ساعت هوشمند Huawei Watch GT2 ، فقط 3 ماه پس از انتشار اولیه ، از مرز 2 میلیون نسخه عبور کرد.

در ژوئن 2019 و در لیست سالانه “100 مارک با ارزش ترین در جهان” ، هواوی در جایگاه 47 جهان قرار گرفت ، یک مکان بالاتر از موقعیت شرکت در سال 2018. همچنین ارزش این مارک تجربه رشد 8 درصدی نسبت به سال قبل. این چهارمین سال متوالی است که هواوی در میان 50 برند برتر جهان قرار دارد.
در جولای 2019 ، هواوی در رتبه 61 در لیست Fortune 500 قرار گرفت. جالب اینجاست که هواوی در مقایسه با 2018 رشد 11 پله ای را تجربه کرد.

  • در ژوئیه سال 2019 ، هواوی اولین گوشی هوشمند دو حالته Mate 20X (5G) را در چین معرفی کرد. این محصول دو ماه پیش در سوئیس رونمایی شد. گوشی هوشمند Mate 20X (5G) تنها گوشی هوشمند 5G است که با بدنه تراشه دوگانه در دسترس است. این تلفن از تراشه های ترمینال چند حالته آخرین نسل هواوی ، مودم along 5000 با لیتوگرافی 7 نانومتری و تراشه Kirin 980 برای شبکه های 5G مستقل و غیر مستقل پشتیبانی می کند.
    در تاریخ 4 جولای 2019 ، Mate 20X (5G) به اولین گوشی هوشمند 5G دو حالته جهان تبدیل شد که با موفقیت همه آزمایشات 5G Global Forum Forum را پشت سر می گذارد.
    در تاریخ 6 سپتامبر 2019 ، هواوی در نمایشگاه IFA از جدیدترین پرچمدار سری Kirin ، Kirin 990 و نسخه 5G آن رونمایی کرد. Kirin 990 (5G) اولین تراشه 5G جهان است. در سال اول 5G ، این تراشه به بینندگان این امکان را می دهد تا از سرعت بالای اتصال به این شبکه لذت ببرند. Kirin 990 (5G) از نظر عملکرد ، مصرف برق و محاسبات هوش مصنوعی ؛ تجربه گوشی های هوشمند خود را به سطح بالاتری برسانید.
    از سپتامبر 2019 ، هواوی با بیش از 260 مارک جهانی برای پلتفرم خانه هوشمند HighLink کار کرده است و 50 میلیون کاربر و 140 میلیون محصول اینترنت اشیا (IoT) در HiLink فعال هستند. این شرکت با تولید کنندگان و خرده فروشان عمده ZHIXUAN (برای بهبود برند اکوسیستم Huawei IoT) همکاری کرده است. این شرکت چینی همچنین برنامه Arc Lab را برای توسعه و همکاری آغاز کرده است.

    در تاریخ 19 سپتامبر 2019 ، هواوی از سری ابتکاری Mate 30 در یک کنفرانس ویژه در مونیخ رونمایی کرد. Mate 30 اولین تلفن هوشمند 5G است که از تراشه های سری Kirin 990 هواوی ، یکی از پیچیده ترین و پیشرفته ترین تراشه های گوشی های هوشمند جهان تاکنون استفاده کرده است. این تراشه ها بر اساس فرایند 7nm + EUV ساخته شده اند. Kirin 990 نه تنها از 5G بلکه از شبکه های 2G / 3G / 4G در حالت های مستقل ، مستقل ، سیم کارت دو و دوگانه در حالت آماده به کار استفاده می کند.
    در اکتبر 2019 ، هواوی در لیست “بهترین مارک های جهانی 2019” اینتربرند ، تنها مارک چینی در این لیست ، در رتبه 74 قرار گرفت.
    تا دسامبر 2019 ، اندازه کلی مجموعه Nova از 125 میلیون نسخه فراتر رفته است.

    از 31 دسامبر 2019 ، هواوی 64359 فروشگاه در سراسر جهان افتتاح کرده است. علاوه بر این ، 5،640 سرور HES در سراسر جهان نصب خواهد کرد که 621 مورد از آنها در خارج از چین واقع شده اند.
    فروش Huawei Freeuds 3 در ماه اول عرضه خود از یک میلیون نسخه عبور کرد.
    هدست واقعیت مجازی Huawei VR Glass در روز اول فروش خود بیش از 10 هزار نسخه به فروش رساند.
    از 2009 تا 2019 ، هواوی بیش از 4 میلیارد دلار در تحقیق و توسعه 5G سرمایه گذاری کرد ، از جمله چیپست ها ، مواد اولیه ، الگوریتم ها ، آنتن ها و سیستم های خنک کننده. این شرکت همچنین دارای بیش از 20 درصد حق اختراع استاندارد 5G و 21000 مورد از آنها است که بالاترین میزان در جهان است. از 20 فوریه سال 2020 ، هواوی بیش از 91 قرارداد تبلیغاتی با شرکت های بزرگ خدمات ارتباط از راه دور منعقد کرده است ، از جمله 47 مورد در اروپا ، 27 مورد در آسیا و 17 مورد در سایر نقاط جهان. تا به امروز ، این شرکت 600000 آنتن MIMO فعال 5G فروخته است.

    در سال 2019 ، هواوی 240 میلیون تلفن هوشمند را روانه بازار کرد که رشد 16.8 درصدی را نشان می دهد. هواوی در حال حاضر با 17.6٪ از بازار گوشی های هوشمند در رده دوم بازار گوشی های هوشمند قرار دارد و پس از سامسونگ با 21.6٪ در رتبه دوم قرار دارد. اپل نیز با 13.9٪ ؛ در رده سوم قرار دارد. (منبع: IDC)
    هواوی در سال 2019 بیش از 6.9 میلیون تلفن هوشمند 5G روانه بازار کرد و از این نظر در رتبه یک جهان قرار دارد.
    در سال 2019 ، کل عرضه دو سری پرچم دار Mate و P از 44 میلیون نسخه فراتر رفته است که 50٪ نسبت به 2018 افزایش یافته است.

    در سال 2019 ، بیش از 14 میلیون نسخه از تبلت های هواوی منتشر شد تا سهم بازار این شرکت را به 9.8 درصد برساند و هواوی را به سومین بازار بزرگ تبلت تبدیل کند. (منبع: IDC)
    تعداد کاربران ثبت شده برنامه Huawei Health از مرز 100 میلیون نفر گذشته است.
    سری پوشیدنی H1 (ساعت هوشمند و دستبند هوشمند) از نظر فروش در رتبه سوم جهان قرار دارد (منبع: IDC).
    هواوی یک میلیارد دلار در برنامه Shining Star سرمایه گذاری کرده است تا توسعه دهندگان در سراسر جهان را به ابتکار عمل تشویق کند. در حال حاضر ، این برنامه در 18 زمینه از جمله خدمات دیجیتال فعال است و تاکنون بیش از 300 برنامه برای این برنامه ایجاد شده است.
    هواوی در رتبه 97 در لیست “ارزشمندترین مارک های جهان 2019” فوربس قرار دارد و تنها مارک چینی در این لیست است.

    از 31 دسامبر 2019 ، هواوی 64359 فروشگاه در سراسر جهان افتتاح کرده است. علاوه بر این ، 5،640 سرور HES در سراسر جهان نصب خواهد کرد که 621 مورد از آنها در خارج از چین واقع شده اند.
    فروش Huawei Freeuds 3 در ماه اول عرضه بیش از یک میلیون نسخه بود.
    هدست واقعیت مجازی Huawei VR Glass در اولین روز فروش خود بیش از 10 هزار نسخه فروش کرد.
    از 2009 تا 2019 ، هواوی بیش از 4 میلیارد دلار در تحقیق و توسعه 5G سرمایه گذاری کرد ، از جمله چیپست ها ، مواد اولیه ، الگوریتم ها ، آنتن ها و سیستم های خنک کننده. این شرکت همچنین بیش از 20 درصد از اختراعات استاندارد 5G را در اختیار دارد که 21000 مورد بالاترین امتیاز در جهان است. از 20 فوریه سال 2020 ، هوآوی بیش از 91 قرارداد تبلیغاتی با شرکت های بزرگ ارتباط از راه دور منعقد کرده است ، از جمله 47 در اروپا ، 27 در آسیا و 17 مورد در سایر نقاط جهان. تا به امروز ، این شرکت 600000 آنتن فعال 5G MIMO به فروش رسانده است.

    در سال 2019 ، هواوی 240 میلیون تلفن هوشمند را به بازار عرضه کرد که رشد 16.8 درصدی را نشان می دهد. هواوی در حال حاضر با 17.6 درصد از بازار گوشی های هوشمند در رده دوم قرار دارد و پس از سامسونگ با 21.6 درصد دوم است. اپل نیز با 13.9٪ ؛ در رده سوم است. (منبع: IDC)
    هواوی در سال 2019 بیش از 6.9 میلیون تلفن هوشمند 5G روانه بازار کرد و از این نظر در رتبه یک جهان قرار دارد.
    در سال 2019 ، کل عرضه دو سری پرچم دار Mate و P از 44 میلیون نسخه فراتر رفته است که 50٪ نسبت به 2018 افزایش یافته است.

    در سال 2019 ، بیش از 14 میلیون نسخه از تبلت های هواوی منتشر شد تا سهم بازار این شرکت را به 9.8 درصد برساند و هواوی را به سومین بازار بزرگ تبلت تبدیل کند. (منبع: IDC)
    تعداد کاربران ثبت شده برنامه Huawei Health از مرز 100 میلیون نفر گذشته است.
    سری پوشیدنی H1 (ساعت هوشمند و دستبند هوشمند) از نظر فروش در رتبه سوم جهان قرار دارد (منبع: IDC).
    هواوی یک میلیارد دلار در برنامه Shining Star سرمایه گذاری کرده است تا توسعه دهندگان در سراسر دنیا را به پیشگامی ترغیب کند. در حال حاضر ، این برنامه در 18 زمینه از جمله خدمات دیجیتال فعال است و تاکنون بیش از 300 برنامه برای این برنامه ایجاد شده است.
    هواوی در فهرست “ارزشمندترین مارک های جهان 2019” فوربس در رتبه 97 قرار دارد و تنها مارک چینی در این لیست است.

  • اکوسیستم موبایل هواوی اکنون بیش از 170 کشور و منطقه را تحت پوشش خود دارد و به 600 میلیون کاربر خدمات ارائه می دهد.
    Huawei هر ساله به بیش از 6000 سازمان استاندارد بین المللی کمک می کند و در گشایش جوامع و جوامع منبع باز برای رشد صنعت کوشا است.

مروری بر داستان فصل یک The Mandalorian

مروری بر داستان فصل یک The Mandalorian 150 150 admin
پخش فصل دوم سریال The Mandalorian از جمعه 30 اکتبر آغاز می شود و مخاطبان با علاقه ی فراوانی این سریال دوستداشتنی و جذاب را دنبال می کنند. اگر آشنایی خاصی با دنیای جنگ ستارگان ندارید یا بعضی از قسمت های فصل اول برای شما نامشخص است ، مکان مناسب را انتخاب کرده اید.

تعداد فیلم‌ها، انیمیشن‌ها، بازی‌ها و آثار مختلف مربوط به دنیای جنگ ستارگان واقعا زیاد است و گم کردن خطوط زمانی و وقایع این دنیا بسیار آسان به نظر می‌رسد.



سریال The Mandalorian که توسط جان فاورو ساخته شده، تقریبا پنج سال پس از وقایع Return of the Jedi و بیست و پنج سال پیش از داستان The Force Awakens به وقوع می‌پیوندد.

اگر داستان Return of the Jedi (محصول ۱۹۸۳) را به یاد داشته باشید، در پایان آن فیلم ائتلاف شورشی (Rebel Alliance) امپراطور و ارتش او را شکست می‌دهد و نهایتا همه فاشیست‌ها و پشتیبان‌های آنان را مجبور به تسلیم یا فرار می‌کند.

پس از آن جمهوری جدید (New Republic) وارد عرصه می‌شود و نظم و آرامش را در تمام کهکشان برقرار می‌سازد؛ گرچه این مورد دوام آنچنانی ندارد و با ظهور «محفل یکم» (First Order) همه چیز عوض می‌شود. این اتفاق در فیلم The Force Awakens (محصول ۲۰۱۵) به نمایش گذاشته شد.

اما خب طی بیست سالی که «جمهوری جدید» حکومت را برعهده داشت، یک سری از سیارات به حال خود رها شدند و اینگونه فرصت برای بی‌قانونی و یاغی‌گری بیشتر از هر زمان دیگری به وجود آمد. اصلا به همین دلیل بود که محفل یکم فرصت شکل‌گیری پیدا کرد.

خب حالا جایگاه شخصیتی که پدرو پاسکال در The Mandalorian ایفا می‌کند کجای این بلبشو است؟ اول از همه باید با قبیله مندالورین‌ها آشنا شویم که از سیاره مندلور سرچشمه می‌گیرند.

تانگ‌ها

به نقل از سایت Azsan، نخستین مندلورین‌ها گونه‌ی بیگانه‌ی شبه‌انسان تانگ (Taung) بودند و زیست‌گاهشان سیاره‌ی کوروسانت (Coruscant) بود. تانگ‌ها از بدو تولد با هدف جنگجو شدن پرورش می‌یافتند و خوی جنگجویی در ذهنشان نهادینه می‌شد. آن‌ها با انسان‌های ساکن در کوروسانت درگیر مبارزه‌ی دائمی بودند. یک بار، وسط مبارزه، فوران آتشفشانی خورشید سیاره را کامل پوشاند و بعد از این حادثه آن‌ها برای خود لقب جنگجویان سایه (Warriors of the Shadow) را برگزیدند.

در نهایت، انسان‌ها موفق شدند تانگ‌ها را از کوروسانت بیرون برانند و آن‌ها به حاشیه بیرونی (Outer Rim) فرار کردند. تانگ‌ها به مدت هزار سال در حاشیه‌ی بیرونی ماندند، تا این‌که یکی از آن‌ها به نام مندلور (Mandalore)، به معنی فرمانروای یکتا (Sole Ruler)، تانگ‌ها را به سیاره‌ای سبز و خرم و عاری از موجودات هوشمند هدایت کرد.

گونه جاندار غالب در این سیاره، موجوداتی عظیم‌الجثه به نام میثوسورها (Mythosaur) بودند. مندلور اول به همراهی گروهی از جنگجویانش جنگی علیه میثوسورها راه انداخت و آن‌ها را منقرض کرد. تانگ‌ها برای تجلیل و تکریم از رهبر جدیدشان سیاره‌ی جدید را مندلور نام‌گذاری کردند و بدین ترتیب نام مندلورین‌ها (Mandalorians) رویشان ماند.

بوبا فت پیش از پخش سریال The Mandalorian مشهورترین مندلورین حاضر در دنیای جنگ ستارگان بود که در واقع یک کلون از پدرش (جنگو فت) محسوب می‌شود. جنگو فت در زمان زندگی‌اش در طول سه فیلم اصلی جنگ ستارگان برای جابای هات (Jabba the Hutt) کار می‌کرد.

مندلورین‌ها در زمان امپراطور دچار جنگ داخلی گسترده‌ای شدند و بازمانده‌های بسیاری کمی از این قبلیه باقی ماند. این بازمانده‌ها مجبور به ترک سیاره خود شده و در سرتاسر کهکشان پخش شدند. چندین تن از این افراد به سیاره Nevarro رفتند و The Tribe را به وجود آوردند؛ گروهی که حالا دین جارین یا همان «ماندو» خودمان در سریال The Mandalorian از آن آمده است.

ماندو درست مثل بوبا فت یک جایزه‌بگیر است و تمرینات گذشته‌اش او را به یک جنگجوی عالی تبدیل کرده. سریال The Mandalorian جایی شروع می‌شود که ماندو باید برای دریافت جایزه و دستمزدش چیزی را به The Client (یکی از افسران امپراطوری با بازی ورنر هرتسوک) برساند.

اما خب مشخص می‌شود این محموله یک کودک با قدرت‌های فوق‌العاده است (بیبی یودا)؛ اینجا است که غریضه ماندو وارد عرصه می‌شود و می‌خواهد از این کودک دفاع کند. ماندو خودش در سنین پایین پدر و مادرش را از دست داده و همین موضوع و خاطرات آن باعث می‌شود او زندگی خود را برای محافظت از بیبی یودا به خطر اندازد.

اگر به هر دلیلی احتمالا فصل اول The Mandalorian را تا آخر تماشا نکرده‌اید به خواندن این مطلب ادامه ندهید.



ماندو و بیبی یودا پس از آن فقط در تلاش بوده‌اند تا از دیده‌ها پنهان شوند و کمترین توجه را به خود جلب کنند. با این وجود هر قسمت از سریال اتفاقاتی را رقم زده و آن‌ها را به میدان مبارزه برای بقا کشانده است. این زوج از نجات یک روستا در Sorgan گرفته تا خیانتِ گروهی در ماموریت فرار از زندان، ماجراهای بسیاری را تجربه کرده‌اند.

ماندو برای تضمین آزادی خود و بیبی یودا فرصتی که گریف کارگا (با بازی کارل ویترز) در اختیارش می‌گذارد را غنیمت می‌شمارد. کارگا یکی از رهبران اتحادیه جایزه‌بگیران است و می‌خواهد The Client را سرنگون کند.

حالا ماندو می‌تواند از کمک دوستانی که در طول فصل به دست آورده هم استفاده کند: کارا دون، Kuiil و IG-11. پس از آنکه بیبی یودا جان گریف را نجات می‌دهد و وفاداری کامل او را به دست می‌آورد، تیم ماندو قصد پیاده‌سازی نقشه خود و کشتن The Client را دارند، غافل از اینکه یک افسر رده‌بالای دیگر به نام Moff Gideon (با بازی جانکارلو اسپوزیتو) آن‌ها را با تعداد قابل توجهی استورم ‌تروپر محاصره کرده است.

مصاحبه با مایک وانگ ، مدیر بازی و طراح بازی ، NA 2K.

مصاحبه با مایک وانگ ، مدیر بازی و طراح بازی ، NA 2K. 150 150 admin

در آخرین قسمت 2KTV ، از مدیر بازی NA 2K21 ، مایک وانگ ، در مورد NA 2K21 س askedال شد. در حالی که او زیاد در مورد نسخه نسل بعدی صحبت نکرد ، اما به برخی از تفاوت های نسل 8 و NA 2K21 نسل 9 و روند ساخت و توسعه بازی و همچنین سایر پیچیدگی های انتقال به نسل بعدی پاسخ داد. ما روشن شدیم.

مصاحبه کامل در متن زیر است:

توسعه نسخه نسل بعدی در دوره فعلی چگونه است؟

پاسخ: واقعاً برای ما مانند گرداب بود. من فکر می کنم در ابتدا روند توسعه نسخه 9th gen برای ما کمی چالش برانگیز و سنگین بود. همه ما سعی می کنیم فقط در ابتدای کار یاد بگیریم و از چالش ها عبور کنیم. اما اکنون زمان آن است که به حالت عادی برگردیم و همه چیز برای ما بهتر و روانتر می شود و روند پیشرفت بازی به خوبی پیش می رود. اکنون تقریباً 100٪ کارایی مثبت داریم و در حال پیشرفت هستیم.

آیا NA 2K 21 تنها نسخه نسل بعدی نسل هشتم خواهد بود؟

پاسخ: به هیچ وجه ما از آنچه در حال توسعه هستیم هیجان زده هستیم. در حقیقت ، ما نسخه نسخه فعلی را بین Novato Studios (دفتر مرکزی 2K) و استودیوی خود در لس آنجلس به نام VC South تقسیم کرده ایم. آنها در حال کار بر روی نسخه نسل هشتم در استودیوی خود در لس آنجلس به نام VC South هستند. و در حالی که تیم توسعه Novato روی نسخه Next-Gen تمرکز دارد. آیا می خواهید بدانید تفاوت نسخه Next-Gen با نسخه 8 چیست؟ در طول نسخه نسل بعدی بسیار جامع تر است. مطالب بسیار بیشتری وجود دارد و کاملاً متفاوت است. من به همه طرفدارانم توصیه می کنم برای خرید نسخه بعدی در هزینه خود صرفه جویی کنند زیرا این عنوان عالی خواهد بود.

با وجود این فناوری های جدید ، نظر شما در مورد گیم پلی NA 2K21 برای نسل بعدی چیست؟

پاسخ: هر زمان که کنسول جدیدی داشته باشیم ، این دقیقاً همان چیزی است که سازندگان همیشه از آن هیجان زده می شوند زیرا ما همیشه قادر به گسترش چشم انداز و رویاهای خود هستیم ، و این بدان معنی است که پردازش سریع تر ، حافظه بیشتر داریم. و به طور کلی ، توانایی انجام کارهایی که در نسل قبلی نمی توانستیم انجام دهیم و همه قسمت های بازی را گسترش دهیم. بنابراین ، فکر می کنم این یک گام بزرگ باشد و شما می خواهید این تغییرات بزرگ را ببینید. وقتی برای اولین بار از نسخه نسل بعدی استفاده می کنید به راحتی تفاوت را احساس خواهید کرد.

بیایید در مورد حالت های خاص بازی صحبت کنیم. مورد جدیدی می توانید در این باره به ما بگویید؟

پاسخ: خوب ، ما امروز نمی خواهیم بسیاری از موارد را به روشی جدید برای شما آشکار کنیم و به شما اطلاع دهیم. اما یک چیزی که اکنون می توانم بگویم این است که طرفداران WNA از آنچه در نسخه نسل بعدی توسعه می دهیم بسیار هیجان زده خواهند شد.

نسخه بعدی بازی چه زمانی منتشر می شود؟

پاسخ: کمی دیرتر از حد معمول.

آیا تفاوتی در گیم پلی با نسخه نسل بعدی وجود دارد؟

پاسخ: خیلی زیاد شباهت هایی بین جریان های نسل فعلی و نسل بعدی با به اشتراک گذاری هسته اصلی بازی وجود دارد. اما نسخه نسل جدید دارای ویژگی های بسیار بیشتری خواهد بود.

تمرکز شما برای امسال چیست؟

پاسخ: چگونه می توانیم بازی را سرگرم کننده کنیم؟ این اغلب نظر تیم سازنده بوده است که ما دوست داریم چگونه می توانیم بازی را واقعی تر کنیم. چگونه می توانیم بازی را به آنچه در تلویزیون می بینیم نزدیک کنیم و همه چیز را در این زمینه گسترش دهیم؟ و گاهی اوقات آن چیزها در واقع یکسان نیستند. گاهی اوقات یک بازی واقعا سرگرم کننده لزوما واقع بینانه ترین نیست. بنابراین ما فقط به جلسات مختلف و ایده های مختلف مانند طراحی رفته ایم ، چه چیزی در 2K جالب نیست؟ ما حتی بهترین بازی را براساس بازخورد بازیکنان مختلف NA ارائه می دهیم. مثل ضربات خرد شده. مواردی که در این بخش به خوبی از عهده آنها بر نمی آیید.

چگونه می توانیم بازی را سرگرم کننده کنیم؟ این اغلب نظر تیم سازنده بوده است که ما دوست داریم چگونه می توانیم بازی را واقعی تر کنیم. چگونه می توانیم آن را به بازی نزدیک کنیم همانطور که در تلویزیون می بینیم و همه چیز را در این زمینه گسترش می دهیم؟ مایک وانگ

به نظر می رسد اولین انتشار رسمی NA 2k21 نسل نهم شما واقعاً نسل پرشی داشته اید و قدم بلندی برداشته اید. آیا چیزی وجود دارد که واقعاً شما را هیجان زده کند؟

پاسخ: چیزهای جالبی در حرکات بازیکن وجود دارد ، من این را به شما می گویم. حرکات ، انیمیشن ها ، احساسات بازیکنان از نسخه نسل 8 (Current-Gen) تا نسخه نسل بعدی (Next-Gen) مانند یک جهش بزرگ است. و مهمتر از همه ، (گرچه) من طراح گرافیک نیستم. اما وقتی نسخه جدید NA 2K21 را به عنوان یک طرفدار تماشا می کنم ، از آنچه این تیم توسعه یافته به دست آورده متعجب می شوم. همه چیز واقعا شگفت انگیز به نظر می رسد. نور دیوانه ، جزئیات ، بافت ، پوست بازیکن و همه چیز شباهت زیادی به زندگی واقعی دارد.

از اعلام قیمت PlayStation 5 گرفته تا بازگشت God of War.

از اعلام قیمت PlayStation 5 گرفته تا بازگشت God of War. 150 150 admin

پس از مشخص شدن قیمت کنسول های Xbox Series X و Xbox Series S ، سونی علاوه بر تعیین قیمت نهایی این کنسول ، کنفرانس جدید خود را با محوریت عناوین PS5 آغاز کرد. کنفرانس آنلاین که در ساعت 12.30 صبح تا 5 بعدازظهر به وقت ایران برگزار شد و طی آن سونی نه تنها از عناوین جدید از جمله God of War جدید رونمایی کرد ، بلکه سرانجام قیمت آن را اعلام کرد کنسول PlayStation 5. در ادامه این مقاله ، مروری خواهیم داشت بر برنامه ها و اطلاعاتی که سونی در این کنفرانس 47 دقیقه ای آنلاین با مخاطبان به اشتراک گذاشته است.

Final Fantasy 16

نمایش سونی با ارائه نسخه جدید Final Fantasy آغاز شد. Square Enix رسما از بازی Final Fantasy 16 در رویداد پلی استیشن 5 رونمایی کرد. توجه داشته باشید ، اگر اخبار مربوط به این بازی کمی قبل از تاریخ انتشار آن فاش نمی شد ، این عنوان بزرگترین شگفتی این نمایش بود. این بازی قرار است در سال 2021 برای کنسول های PC و PlayStation 5 منتشر شود البته تاریخ انتشار نسخه PC به طور کامل مشخص نیست. خوبی Final Fantasy 16 این است که به صورت انحصاری برای PS5 عرضه می شود ، تقریباً به همان روشی که Square با نسخه بازسازی شده Final Fantasy 7 انجام داد. نکته جالب دیگر در مورد این نمایش فضای قرون وسطایی اروپا است که بسیار متفاوت از جو سری Final Fantasy.

مرد عنکبوتی Marvel’s: Miles Morales

پس از انتشار بازی Final Fantasy 16 ، اولین بازی Marvel’s Spider-Man منتشر شد: Miles Morales که نه تنها گرافیک چشم نوازی داشت بلکه گیم پلی مهیجی نیز داشت. در تریلر جدید نیویورک پوشیده از برف نشان داده شده است. داستان این اسپین آف یک سال پس از نسخه 2018 اتفاق می افتد و برخلاف نسخه اصلی ، در Miles Morales بازیکنان به منطقه هارلم دسترسی دارند. در ابتدای تریلر ، مایلز با دوست خود از این منطقه عبور می کند. ریو مورالس (مادر مایلز) در حالی که Tinkerer جنگی را با ارتش خود آغاز می کند در حال سخنرانی است.

سپس شاهد یک گیم پلی برش خورده هستیم که برخی از ویژگی های منحصر به فرد مایلز را در مقایسه با پیتر نشان می دهد. یکی از این توانایی ها توانایی نامرئی شدن و استفاده از قدرت بیوالکتریک است. همچنین ، مانند نسخه قبلی ، این بازی در برخی از صحنه های سینمایی با QTE (دکمه زدن) همراه خواهد بود.

جالب اینجاست که Marvel’s Spider-Man: Miles Morales علاوه بر PS5 برای PS4 نیز منتشر خواهد شد. Spider-Man: Miles Morales ، یکی از عناوین معرفی PS5 ، در تاریخ 12 نوامبر با قیمت 50 دلار برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 راه اندازی می شود. همچنین Insomniac Games از نسخه Ultimate Edition این بازی با قیمت 70 دلار برای نسل بعدی رونمایی کرده است. ، که شامل Spider-Man: Miles Morales و نسخه 2018 با تمام DLC خود خواهد بود.


 

میراث هاگوارتز

بعد از مایلز مورالس ، نوبت به رونمایی از عنوانی رسیده بود که مدت هاست وجود دارد. برادران وارنر در رویداد PlayStation Hogwarts Legacy حضور داشتند.

Hogwarts Legacy یک بازی نقش آفرینی اکشن جهان باز است که در دنیای هری پاتر تنظیم شده است. در این بازی شما در مرکز ماجراهای مختلف در هاگوارتز خواهید بود و از محیط های آشنا بازدید خواهید کرد. این بازی در قرن نوزدهم اتفاق می افتد و شما در نقش دانشجوی آخرین لحظه پذیرفته شده در هاگوارتز بازی می کنید. مدتی بعد متوجه می شوید که این دانش آموز قدرت ویژه ای دارد و رمز یک راز قدیمی در دست اوست. در این میراث هاگوارتز می توانید شخصیت خود را شخصی سازی کنید ، طلسم های مختلف را امتحان کنید ، مهارت های خود را ارتقا دهید و در نهایت جادوگر مورد علاقه خود شوید.

همچنین ، اگر به یاد بیاورید ، مدت ها پیش پیش نمایش یک بازی به بیرون درز کرده بود ، بسیاری امیدوار بودند که Hogwarts Legacy در رویداد DC FanDome حضور داشته باشد. در تریلر مقدماتی این بازی شاهد سبک RPG بازی به همراه چند صحنه اکشن بودیم. Hogwarts Legacy توسط استودیوی Avalanche در حال ساخت است که شامل بازی هایی مانند Disney Infinity است.

Hogwarts Legacy در سال 2021 برای Xbox One ، Xbox Series S ، Xbox Series X ، PlayStation 4 ، PlayStation 5 و PC در دسترس خواهد بود.

Call of Duty: lack Ops Cold War

اکتیویژن همچنین با راه اندازی تریلر تبلیغاتی تک نفره Call of Duty: lack Ops Cold War در این مراسم شرکت کرد. این تریلر با عنوان “هیچ جایی برای فرار” فقط قسمت کوچکی از مرحله اول مبارزات بازی را نشان می دهد.

در این مأموریت شما به عنوان یک مأمور سیا به نام الکس میسون بازی می کنید که به همراه همکارانش فرانک وود و راسل آدلر وارد ترابزون ترکیه می شود. در مرحله بعدی ، تیم آتش نشانی CIA در حالی نفوذ می کنند که در فرودگاه هدف اصلی آنها تلاش برای فرار با هواپیما است. در این مرحله ، باید این هدف را به هر دو صورت حذف کنید.

مرحله آلفای چند نفره بازی از جمعه 18 سپتامبر برای بازیکنان PS4 آغاز می شود و شما می توانید از امروز پیش بارگیری بازی را شروع کنید. lack Ops Cold War برای PC ، Xbox One و PlayStation 4 در تاریخ 13 نوامبر منتشر می شود.

Resident Evil 8

در زیر نسخه تریلر جدیدی از بازی Resident Evil در آینده ارائه شده است. Resident Evil Village از موتور RE استفاده می کند و سعی می کند تا تجربه ترسناک بقا را بسیار بالا ببرد.

داستان بازی چند سال پس از وقایع Resident Evil 7 اتفاق می افتد ، داستان جدید با ایتان و همسرش میا آغاز می شود که در مکانی جدید زندگی آرامی دارند. همانطور که آنها زندگی خود را دوباره سازمان می دهند ، فاجعه دیگری برای آنها رخ می دهد. کریس ردفیلد ، یکی از قهرمانان افسانه ای سری بازی های Resident Evil ، بار دیگر با این زوج دیدار می کند و کابوس دیگری برای آنها آغاز می شود.

در بازی اول شخص Resident Evil Village ، بازیکنان نقش ایتان را بازی می کنند که از نظر روانی آشفته و شکسته است و به دنبال کشف حقیقت در مورد حوادث هولناکی است که یک دهکده زیبا را به جهنمی متروک تبدیل کرده است.

Resident Evil Village در سال 2021 منتشر خواهد شد و گفته می شود بالاترین بازی ایجاد شده توسط موتور RE است.

Deathloop

در نمایشگاه دیشب سونی ، بازی جدید Deathloop به نام Two irds One Stone نمایش داده شد و در پایان این تریلر ، پنجره انتشار بازی ، Q2 2021 اعلام شد.

این تریلر قهرمان اصلی را نشان می دهد که در یک چرخه زمانی مشخص دانشور Egor Serling و الکسیس دورسی میزبان مهمانی را می کشد. برای از بین بردن این دو ، کلت تصمیم می گیرد روز ایگور را خراب کند ، بنابراین به مهمانی الکسیس می رود تا هر دو هدف را در یک مکان از بین ببرد.

داستان دثلوپ درباره شخصی ناامید و ناامید است که در یک جزیره مرموز گرفتار شده است. زمان در جزیره ساکن است و در پایان روز تکرار می شود. اکنون قهرمان باید راهی برای شکستن این چرخه پیدا کند. شما باید هر روز در جزیره به عنوان طعمه ای بیدار شوید تا دیگران را سرگرم کنید. کلت باید هشت عضو اصلی جزیره را نابود کند تا این چرخه بی پایان از بین برود ، اما فقط 24 ساعت طول می کشد. Deathloop علاوه بر PS5 برای رایانه در دسترس است.

شیطان ممکن است گریه کند 5

Capcom بیکار ننشست و نسخه خاصی از Devil May Cry 5 را برای نسل بعدی کنسول ها منتشر کرد.

در این تریلر ، شخصیت محبوب ویرجیل با حرکات خاص خود به عنوان یکی از شخصیت های قابل بازی به نمایش درآمد. دارندگان نسخه فعلی بازی می توانند این شخصیت را به صورت DLC جداگانه خریداری کنند.

علاوه بر اضافه شدن ویرجیل به بازی ، سازندگان اعلام کرده اند که نسخه ویژه دارای حالتی به نام Turbo Mode خواهد بود که سرعت بازی را 1.2 برابر بیشتر می کند. سطح دشواری جدیدی به نام Legendary Dark Knight نیز موجود است. بازیکنان می توانند بازی را با ردیابی فعال پویا با وضوح 4K و 30 فریم یا با وضوح 1080 و 60 فریم تجربه کنند. حالت High Framerate نیز با سرعت 120 فریم در ثانیه در دسترس خواهد بود.

طبق گفته سازندگان ، Devil May Cry 5 Special Edition از کنترل کننده صدای سه بعدی و قابلیت تشخیص دوگانه در PS5 بهره خواهد برد. این نسخه ویژه به صورت دیجیتالی در زمان عرضه برای نسل بعدی کنسول های سری PlayStation 5 و Xbox X با قیمت 40 دلار در دسترس خواهد بود. در حالی که نسخه فیزیکی آن در تاریخ نامشخص دیگری منتشر می شود.

دنیای عجیب و غریب

در آخرین رویداد سونی ، تریلری از Odd World دوباره نمایش داده شد. در این تریلر تعداد انگشت شماری از ویژگی های بازی و گیم پلی 2 بعدی وجود دارد که یادآور بازی های کلاسیک PS1 است.

این بازی با توجه به محیط بازی و رویدادها از عملکرد مقاومت در برابر کنترل کننده DualSense استفاده می کند. علاوه بر این ، ویژگی های جدیدی مانند اقتصاد پاک کننده و سیستم ایجاد جدیدی به این عنوان اضافه شده است که از طریق آن بازیکن قادر به جستجوی محیط یا حتی جیب افراد خواهد بود. نتایج رفتار بازیکنان در طول بازی عواقبی را در پی خواهد داشت. متاسفانه هنوز تاریخ دقیق انتشار این بازی اعلام نشده است. علاوه بر PS5 ، Oddworld Soulstorm برای PS4 و PC منتشر خواهد شد.

ارواح شیطان

یکی از مهمترین عناوین انحصاری که در کنفرانس PS5 نشان داده شد بازسازی Demon’s Souls بود. این عنوان توسط استودیوی سونی ژاپن و استودیوی بلو پوینت در حال تولید است که به ساخت ریمستر و رمیکس سایر عناوین انحصاری سونی مشهور است. برای اولین بار در طول این کنفرانس ، شاهد این بازی بودیم. گرافیک چشمگیر یکی دیگر از ویژگی های نسخه بازسازی شده است. جالب اینجاست که سونی قصد دارد همزمان با عرضه کنسول PS5 ، این بازی را برای مخاطبان عرضه کند. در ابتدا به اشتباه گفته شد که این بازی برای رایانه های شخصی و سایر کنسول ها در دسترس خواهد بود ، اما سونی خیلی زود این موضوع را تکذیب کرد و اعلام کرد که Demon’s Souls کاملاً مختص PS5 خواهد بود.

مجموعه PlayStation Plus

پیش از اعلام قیمت PS5 ، سونی از مجموعه PlayPlus رونمایی کرد. این مجموعه شامل برخی از بهترین عناوین PS4 است که دارندگان Service Plus می توانند هنگام عرضه PS5 به صورت رایگان تجربه کنند. به نظر می رسد مجموعه PlayStation Plus پاسخ سونی به سرویس Xbox GamePass باشد. این عناوین شامل موارد زیر است

atman: Arkham Knight
میدان جنگ 1
منتقل شده توسط خون
روزهای گذشته
دیترویت: انسان شدن
Fallout 4
Final Fantasy XV
خدای جنگ
پسر دوم بدنام
دنیای شکارچی هیولا
Mortal Kombat X
شخص 5
ضرب و شتم و Clank
Resident Evil 7: iohazard
آخرین سرپرست
The Last of Us Remastered
Uncharted 4: A Thief’s End
تا طلوع آفتاب

پس از نشان دادن این عناوین ، سرانجام سونی قیمت کنسول پلی استیشن 5 و تاریخ عرضه آن را اعلام کرد. این کنسول 499 دلار و مدل دیجیتال 39 دلار در 12 نوامبر در ایالات متحده ، ژاپن ، کانادا ، مکزیک ، استرالیا ، نیوزلند ، کره جنوبی و در 19 نوامبر قیمت دارد. جهان.

سونی نمایش این نکته را متوقف نکرد و آخرین صفحه خود را به نمایش نسخه جدید God of War برای PS5 اختصاص داد. حدود دو سال و نیم پس از انتشار نسخه قبلی این سری ، استودیوی سانتا مونیکا در جریان رویداد اخیر پلی استیشن 5 از بازی جدید God of War رونمایی کرد. اگرچه تیزر منتشر شده اطلاعات زیادی به ما نمی دهد ، اما تاریخ انتشار اعلام شده 2021 است.

نسخه قبلی God of War یک موفقیت بزرگ برای سونی بود و علاوه بر کسب جایزه بهترین بازی سال ، توانست بیش از 10 میلیون نسخه در سراسر جهان در سال 2019 بفروشد. God of War جدید ، که به نظر می رسد دنباله مستقیم این بازی ، در سال 2021 برای پلی استیشن 5 منتشر خواهد شد. هنوز اطلاعات زیادی در مورد این عنوان در دسترس نیست.

شاید بزرگترین نقطه ضعف این کنفرانس 70 دلار قیمت بازی های PS5 باشد که 10 دلار بیشتر از قیمت بازی های 15 سال گذشته است. با این اقدام سونی ، می توان انتظار داشت که از این به بعد همه شرکت های بزرگ عناوین یا قیمت 70 دلاری خود را ارائه دهند. علاوه بر عناوین ، شرکت ژاپنی اعلام کرد که قیمت هر کنترلر DualSense به طور جداگانه 70 دلار خواهد بود. سرانجام ، سونی لیستی از عناوین اختصاصی راه اندازی کنسول را منتشر کرد که در آن می توانید نام و قیمت آنها را ببینید

اتاق بازی Astro – رایگان

Demon’s Souls – 69.99 دلار

Destruction All Stars – 69.99 دلار

مرد عنکبوتی Marvel’s: Miles Morales – 49.99 دلار

Marvel’s Spider-Man: Mile Morales Ultimate Edition – 69.99 دلار

Sackboy A ig Adventure – 59.99 دلار

نظر شما در مورد برنامه جدید پلی استیشن ، قیمت هر دو نسخه PS5 و برچسب 70 دلاری نسل بعدی بازی ها چیست؟ بازخورد خود را با ما در نظرات به اشتراک بگذارید.

معرفی سیستم رتبه بندی سن بازی های ویدیویی PEGI.

معرفی سیستم رتبه بندی سن بازی های ویدیویی PEGI. 150 150 admin

رده بندی سن سیستمی است که سعی در طبقه بندی محتوای سرگرمی ، از جمله بازی های ویدیویی ، فیلم ها ، سریال ها و برنامه های موبایل ، به روشی متناسب با سن مصرف کننده دارد. این طبقه بندی به مصرف کنندگان ، به ویژه والدین ، ​​کمک می کند تا تصمیم بگیرند کدام محصول برای فرزندان آنها مناسب است. طیف گسترده ای از مردم اروپا از بازی های ویدیویی لذت می برند. کودکان و بزرگسالان و همچنین مردان و زنان به طور مداوم بازی های ویدیویی را با کنسول های خانگی ، رایانه های شخصی یا تلفن های هوشمند و تبلت ها انجام می دهند. کودکان و بزرگسالان ، و همچنین مردان و زنان ، دائماً با استفاده از راحتی در منزل ، رایانه های شخصی یا تلفن های هوشمند و تبلت ها در حال انجام بازی های ویدیویی هستند. در حالی که اکثر بازی ها برای هر سنی مناسب هستند ، برخی از عناوین فقط برای نوجوانان و بسیاری دیگر از بازی های موجود فقط برای بزرگسالان است.
خاص رده سنی بازی را در نظر می گیرد و هیچ ارتباطی با دشواری بازی ندارد. عنوانی که گروه سنی PEGI 3 دریافت می کند حاوی هیچ محتوای نامناسبی نیست ، اما گاهی اوقات ممکن است برای کودکان بسیار دشوار باشد. از طرف دیگر ، عنوانی که رده سنی PEGI 18 را دریافت کرده باشد می تواند بسیار ساده اما در عین حال پر از محتوایی باشد که برای سنین پایین مناسب نیست. سیستم طبقه بندی PEGI در سراسر اروپا شناخته شده و مورد استفاده قرار می گیرد و از حمایت کامل اتحادیه اروپا بهره مند می شود و به عنوان الگویی برای ایجاد استانداردهای لازم برای حمایت از کودکان شناخته می شود.

چندین سیستم درجه بندی سنی بازی های ویدیویی در سراسر جهان مورد استفاده قرار گرفته است که معروف ترین آنها ESR است که مخصوص قاره آمریکای شمالی است. همچنین اگر از مزایای بازی های ویدیویی و عواملی که در خرید بازی تأثیرگذار است مطمئن نیستید ، مقاله نحوه انتخاب بازی ویدیویی مناسب برای کودکان را که قبلاً در مرکز بازی منتشر شده است ، بخوانید.

گروه های سنی در سیستم PEGI

محتوای بازی هایی که این رده سنی به آنها تعلق دارد برای همه سنین مناسب است. ممکن است در کارتون کمی خشونت وجود داشته باشد (مانند آنچه در کارتون های ugs unny یا تام و جری می بینیم). شخصیت های بازی آنقدر داستانی هستند که کودکان نمی توانند آنها را با زندگی واقعی مرتبط کنند. این بازی ها برای کودکان خردسال یا تصاویر ترسناک ندارند. هیچ عبارتی ناپسند در بازی وجود ندارد و حاوی تصاویر برهنه یا فعالیت های جنسی نیست.

همه بازی هایی که به طور معمول به گروه سنی 3+ می رسند ، اما صحنه ها یا صداهای ترسناک در آنها وجود دارد ، در این گروه قرار می گیرند. میزان خشونت در بازی ها برای این گروه سنی بسیار پایین است و به هیچ وجه واقع بینانه و جزئی نیست.

بازی هایی که برخی از خشونت های واقع بینانه نسبت به شخصیت های خیالی یا خشونت غیر واقعی علیه انسان را نشان می دهند در این گروه سنی قرار می گیرند. اشاره ضمنی به رابطه جنسی یا استفاده محدود از ادبیات نامناسب در این گروه سنی منعی ندارد. قمار و مشکلات مربوط به آن که در زندگی روزمره وجود دارد نیز مجاز است.

این گروه سنی وقتی عنوانی در نظر گرفته می شود که خشونت (یا تصاویر برهنه) به شکلی نمایش داده شود که در دنیای واقعی وجود داشته باشد. کلمات و عبارات نامناسب جدی تر از گروه سنی قبلی هستند ، مفاهیمی مانند سیگار کشیدن ، مواد مخدر و نمایش فعالیت های مجرمانه در محتوای بازی های این گروه سنی است.

طبقه بندی سنی بزرگسالان زمانی در نظر گرفته می شود که بروز خشونت به مرحله ای برسد که بتواند شخص را به ارتکاب قتل یا خشونت علیه شخص بی دفاع تحریک کند. نشان دادن استفاده از مواد مخدر غیرمجاز یا آشکار ساختن مشکلات جنسی نیز در این گروه سنی است.

شرح محتوای سیستم رتبه بندی PEGI

خشونت

صحنه های خشونت در بازی نشان داده می شوند. در گروه سنی 7 سال ، این خشونت باید غیرواقعی و بدون جزئیات باشد. در بازی های گروه سنی ، 12 سالگی می تواند شامل خشونت در فضاهای خیالی یا خشونت غیر واقعی علیه شخصیت های انسانی باشد ، در حالی که بازی های گروه سنی 16 و 18 می تواند کاملاً خشونت واقعی باشد. و شامل شدید.


قسم خوردن

وجود این برچسب نشان دهنده وجود ادبیات نامناسب در بازی است. این نوع ادبیات را می توان در بازی های گروه سنی 12 سال (کوتاه و نرم) ، 16 سال (توهین و توهین جنسی) و 18 سال (توهین و توهین جنسی) مشاهده کرد.

ترس

این برچسب وقتی در بازی برای کودکان 7 ساله قرار می گیرد ، به این معنی است که بازی حاوی تصاویر یا صداهایی است که ممکن است کودکان خردسال را بترساند و وقتی در بازی های کودکان 12 ساله قرار می گیرد ، به این معنی است که بازی حاوی تصاویر است. و به نظر ترسناک می رسد (اما بدون خشونت).

بازی

این برچسب به عناوینی اعطا می شود که شامل مواردی برای تبلیغ و آموزش بازی هستند. این موارد اغلب در زندگی واقعی در کازینوها یا کازینوها دیده می شوند. بازی هایی که این نشان را دریافت می کنند در گروه سنی 12 ، 16 یا 18 سال هستند.

رابطه ی جنسی

این برچسب نشان دهنده وجود اشاره ضمنی به مشکلات جنسی است اگر در بازی های زیر 12 سال قرار داده شود ، صحنه های برهنه و اعمال جنسی (بدون جزئیات) اگر در بازی های زیر 16 سال و در بازی های دسته بندی قرار داده شود. سن 18 سالگی وجود اعمال صریح جنسی را نشان می دهد. صحنه های برهنه بدون صریح بودن جنسیت محدود به یک گروه سنی خاص نیست و نیازی به پرچم گذاری نیست.

دارو

بازی هایی که این برچسب را دریافت می کنند شامل صحنه هایی از مصرف مواد مخدر ، الکل و دخانیات هستند. بازی هایی که شامل صحنه هایی از این نوع هستند ، همیشه در گروه سنی 16 یا 18 سال هستند.

تبعیض

وجود این برچسب نشان می دهد که این بازی شامل عناصر مربوط به نژادها و قومیت ها ، مذاهب ، ملیت ها و سایر مواردی است که می تواند نفرت و دشمنی را تقویت کند. فقط بازی های زیر 18 سال حاوی چنین عناصری هستند و ممکن است قوانین کیفری کشورها را نقض کنند.

همه چیز در مورد سرویس Microsoft Game Pass.

همه چیز در مورد سرویس Microsoft Game Pass. 150 150 admin

این روزها ، هر کجا که می رود ، نام او را بشنوید. ترکیبی جالب از تلاش مایکروسافت برای ساخت سرویس مشتری مداری و البته اوضاع عجیب اقتصادی کشورمان دست به دست هم داد تا این سرویس در ایران بیش از پیش محبوب شود. البته محبوبیت به دلیل مرز دیجیتال و محدودیت های ما در پرداخت های بین المللی با مشکلاتی همراه است. در این ویدئو می خواهیم شک و تردیدهایی را که در رابطه با تجربه کاربری این سرویس وجود دارد بررسی کنیم و برای شما توضیح دهیم که این روزها محبوب ترین سرویس اشتراکی در صنعت بازی است.

برای دیدن مورد معرفی بازی در YouTube کلیک کنید

Gimps چیست؟

Xbox Games یک اشتراک ماهیانه است که با سه پیشنهاد در دسترس است.

Gimps چگونه ارائه می شود و چه برنامه هایی دارد؟

کنسول Gimps که اشتراک ویژه کنسول های خانواده Xbox است. هزینه این اشتراک ماهانه 9.99 دلار است و شامل دسترسی به عناوین خدمات و تخفیف ویژه اعضای است. همراه با این اشتراک ، ما Gimps PC داریم. سرویسی که از قیمت گرفته تا خدمات ، مشابه کنسول بازی است و فقط تفاوت کمی دارد. با این تفاوت که به لطف تبلیغات اخیر مایکروسافت ، ماه اول GamePace PC با قیمت 1 دلار در دسترس است. کنسول Gamps قبلاً پیشنهاد مشابهی داشت. اکنون جالب است بدانید که کمتر از یک یا دو هفته پیش ، Gimps PC در مرحله بتا بود و همه اشتراک های آنها در نیم بها ، یا 4.99 دلار بود.

سومین و جامع ترین شکل اشتراک بازی Ultimate نامیده می شود. Gimps Ultimate هر ماه 14.99 دلار قیمت دارد و پیشنهاد 1 ماهه خود را حفظ می کند. بازی های سرویس اشتراکی Ultimate علاوه بر کنسول ها و رایانه های شخصی ، در Android و به عبارت دقیق تر ، روی سرویس Cloud نیز موجود است. Oxcloud سرویس بازی ابری مایکروسافت است که تنها راه دسترسی با اشتراک Ultimate Gaming است. به لطف X-Cloud ، شما می توانید با هر دستگاه و کنترل ، بازی مورد علاقه خود را در هر کجا که می خواهید تجربه کنید.

تفاوت Gimps Ultimate با نسخه معمولی چیست؟

ماجرا وقتی جالب می شود که می فهمیم اشتراک Ultimate شامل اشتراک طلای 9.99 دلار است. همانطور که می دانید ، این اشتراک برای بازی های آنلاین در کنسول های خانواده Xbox به فروش می رسد.

بله، چیزی که شنیدید درست است! خرید بازی های Gold و Console به صورت جداگانه 5 دلار بیشتر از سرویس Ultimate است. این بدان معناست که در واقع مایکروسافت هزینه خدمات X-Cloud را پرداخت نمی کند و فقط با یک بسته هوشمند کاربران بیشتری را به سمت سرویس های خود جذب کرده است.

چه عناوینی در سرویس Gimps موجود است؟

سه سال و نیم از راه اندازی Gimps می گذرد. در این مدت ، رویه بازی های اضافه شده به آن تقریباً روشن شده است. خبر خوب این است که بسیاری از شرکت ها با مایکروسافت کار می کنند و بازی های بزرگی مانند The Witcher 3 ، Destiny 2 ، R6 Siege ، The Elder Scrolls Online ، PUG ، Monster Hunter World در این سرویس موجود است. تمام بازی های انحصاری ایکس باکس از جمله Hilo ، Forteza ، Gears و بقیه سری بازی ها کاملاً درون بازی در دسترس هستند و جالب اینجاست که با انتشار نسخه جدیدی از هرکدام ، این سرویس ها در دسترس خواهند بود. از روز اول . این به معنای 343 صنعت ، استودیو Turn 10 ، بازی های اجباری ، Double Fine Productions ، InXile Entertainment ، Mojang Studios ، Ninja Theory ، Obsidian Entertainment ، Playground Games ، Rare ، The Coalition ، The Initiative ، Undead Labs ، World’s Edge و Xbox Game Studios است. انتشار.

این در شرایطی است که ما همکاری و قرارداد اخیر با زنیماکس و بتزدا را در نظر نمی گیریم. با این حساب ، استودیوهای etzda Games ، Arkin Studios ، IdSoftor ، Machine Games ، Tango GamesWorks و Znymax Online Studios نیز به این لیست اضافه می شوند. بگذارید بگوییم نسخه بعدی Alder Scrolls در روز انتشار به صورت رایگان در Gimps در دسترس است.

علاوه بر بازی ها و کارت های بزرگ ، تیم ID @ XOX بیکار نیست و تمام بازی های کوچک و بزرگ بزرگ در روز انتشار به Xbox GamePas اضافه می شوند یا چند ماه بعد در دسترس کاربران این اکوسیستم قرار می گیرند.

الگوی مشخصی در مورد نحوه ارائه بازی ها در سرویس وجود ندارد. برخی از بازی ها مدت طولانی مورد تقاضا قرار می گیرند و برخی مانند Warhammer Vermentide 2 چنان محبوب می شوند که حتی پس از حذف شدن از سرویس ، کاربران با تقاضای زیاد به صفحه بازی برمی گردند.در این آشفتگی اقتصادی و شرایط دشوار ، GamePress راهی عالی برای تجربه بازی های قانون کپی رایت و لذت بردن از تجربه شماست. علاوه بر این ، به لطف بودجه هنگفت مایکروسافت و قرارداد با سازندگان بازی ، Gimps به صنعت بازی کمک می کند فضای تبلیغاتی بیشتری در بازی های کوچک و بزرگ داشته باشد.