مقاله های ویژه

چرا محدودیت های Google بر محصولات Huawei تأثیر نمی گذارد

چرا محدودیت های Google بر محصولات Huawei تأثیر نمی گذارد 150 150 admin

جنگ تجاری بین چین و ایالات متحده بیشتر و بیشتر درگیر شده و بخشهای جدیدی را درگیر می کند. صرف نظر از آنچه ما در مورد قدرت و ثروت عظیم شرکت های چند ملیتی در قرن 21 می گوییم ، در نهایت این قدرت دولت مرکزی است که تعیین می کند این شرکت ها با چه کسانی تجارت می کنند. شرکت چینی هواوی یکی از مهمترین شرکتهای چینی است که بیش از شرکتهای مشابه خود درگیر جنگ تحریم شده بین آمریکا و واشنگتن و پکن است. این شرکت که از قضا حضور گسترده ای در بازار ایران دارد ، در آخرین سری اختلافات حقوقی با غربی ها با گوگل درگیر شده است. البته این درگیری ها توسط این شرکت چینی آغاز نشده است و حتی شرکت های غربی به دلیل عدم اعتماد دولت آمریکا به این شرکت نمی توانند با آن تماس بگیرند. در نتیجه ، گوگل ، غول فناوری آمریکایی ، ارتباط خود را با هواوی قطع کرده و از این پس ، مدل های گوشی هوشمند این شرکت بدون سرویس Google Mobile (GMS) و Play Store راه اندازی می شوند. این ارتباط بین هواوی و گوگل برای کاربران چه معنایی دارد؟ آیا فروشگاه اختصاصی هواوی جایگزین Google Play خواهد شد؟

اگرچه دولت ایالات متحده هواوی را در لیست سیاه قرار داده است ، اما شرکت هایی مانند مایکروسافت در حال حاضر به عنوان یک استثنا با این شرکت چینی تجارت می کنند و به آنها سیستم عامل ویندوز می فروشند. اگرچه گوگل در تلاش است تا معافیت مشابهی را از مایکروسافت دریافت کند ، اما طرف چینی انتظار خود را برای آمریکایی ها کنار نگذاشته است ، بنابراین Huawei در حال حاضر در برنامه گالری منحصر به فرد خود سرمایه گذاری می کند تا خلا را پر کند. فروشگاه خالی بازی کنید. البته این بدان معنا نیست که هواوی به دنبال قطع ارتباط کامل با گوگل است ، زیرا مدیران شرکت بارها اعلام کرده اند که در صورت لغو تحریم های ایالات متحده یک شبه به سیستم عامل گوگل باز می گردند ، اما این به این معنی نیست که تا آسانسور. این محدودیت ها دست به دست هم می دهند.

فروشگاه گالری برنامه

اولین نقطه قوت App Gallery این است که بازار تازه کار نیست و اکنون بیش از 420 میلیون نفر از 700 میلیون مشترک تلفن این شرکت از فروشگاه استفاده می کنند. ممکن است از خود بپرسید که آیا کسی در حضور Google و Play Store از خرید و بارگیری برنامه ها از فروشگاه Huawei دیوانه است؟ پاسخ این است که تلفن های هواوی در چین از GMS یا پلتفرم خدمات گوگل استفاده نمی کنند بلکه از HMS ، سرویس موبایل هواوی استفاده می کنند ، بنابراین پلتفرم App Gallery برخلاف مایکروسافت امکان پشتیبانی از همه کاربران را دارد. و سامسونگ App Gallery از ابتدا برای رقابت با فروشگاه Play و ناکامی زیاد ، App Gallery برای رقابت آماده است و اکنون به 78 زبان در 170 کشور جهان در دسترس است. در حالی که پلتفرم این سرویس از کارایی و پتانسیل لازم برخوردار است ، بحث مهم این است که آیا برنامه های کاربردی این فروشگاه می توانند با همتایان آمریکایی خود رقابت کنند یا خیر ، و این سوال اصلی ترین چالش و نگرانی کاربران هواوی است.

Huawei پیش از این 20 میلیون دلار به توسعه دهندگان انگلیس برای کمک به توسعه فروشگاه تحویل داده است ، بخش کوچکی از بودجه 1 میلیارد دلاری که هواوی برای انتقال برنامه ها به App Gallery اختصاص داده است و این شرکت قصد دارد این پلتفرم را گسترش دهد. شما تنها نیستید و با شرکت هایی مانند شیائومی ، اوپو و فون در حال کار هستید تا یک فروشگاه بین المللی بسازید که بتواند با فروشگاه Play رقابت کند. در حال حاضر ، تقریبا 1.6 میلیون توسعه دهنده برنامه در سراسر جهان به طور مستقیم و غیرمستقیم با Huawei کار می کنند.

با وجود همه اینها ، هنوز یک اشکال بزرگ در این فروشگاه وجود دارد ، برنامه های اساسی و محبوب کاربران مانند Whatsapp ، Facebook و بسیاری دیگر در این سیستم عامل در دسترس نیست ، اما Huawei نیز راه حلی برای این مشکل ارائه داده است. البته ، این راه حل برای همه برنامه های از دست رفته کار نمی کند. ترفندی که Huawei برای حل این مشکل به کار برد آنقدرها پیچیده نیست که برنامه گالری به عنوان یک بارگیری اصلی عمل می کند و این برنامه های از دست رفته را به جای نصب از منبع اصلی بارگیری می کند و کاربران باید این فایل های APK را به صورت دستی بارگیری کنند. . یا همان دفترچه راهنما را نصب کنید.

ممکن است فکر کنید که همه برنامه های اندروید برای کار با تلفن های هوشمند به GMS نیاز دارند ، در حالی که چنین نیست. کاربران می توانند برنامه های تلفن قدیمی خود را از طریق برنامه Phone Clone در تلفن های Huawei کپی و استفاده کنند. از برنامه های خاص Google مانند Maps و Translate نیز می توان با این روش استفاده کرد ، اما در حال حاضر کاربران نمی توانند آنها را به روز کنند.

هواوی به تازگی برای پاسخگویی به کاربران جدید و بین المللی خود با فروشگاه خود تماس گرفته و رابط کاربری خود را برای سهولت کار تغییر داده است. از طرف دیگر ، بسیاری از برنامه های کمتر شناخته شده در صفحه اصلی فروشگاه دیگر نمایش داده نمی شوند و برنامه های جهانی مانند TikTok و Telegram را می توان از صفحه اصلی فروشگاه و صفحه جستجو بارگیری کرد. این امر باعث می شود کاربرانی که به استفاده از فروشگاه Play عادت کرده اند بسیار راحت تر بتوانند با این سیستم عامل ارتباط برقرار کنند.

رابط کاربری گالری برنامه

رابط گالری برنامه واقعاً خوب است و از تمام ویژگی هایی که از فروشگاه برنامه انتظار داریم برخوردار است. باورش شاید کمی سخت باشد ، اما از نظر رابط کاربری و رتبه بندی برنامه ، App Gallery حتی از فروشگاه Play نیز پیشی می گیرد. نوشتن و خواندن نظرات هر برنامه آسان است و کاربران مشکلی در یافتن اطلاعات مورد نیاز در مورد هر برنامه ندارند.

پیش از این ، وقتی یک برنامه معروف مانند Spotify را در صفحه جستجوی آن جستجو می کردید ، با انبوهی از برنامه های ناشناس و غیر مرتبط روبرو می شدید. این کار ابتدا با جستجوی برنامه و سپس یافتن برنامه مورد نظر شما در میان نمونه های یافت شده انجام شد. خوشبختانه هواوی در مدت زمان کوتاهی بر این مشکل غلبه کرده و چنین برنامه های ناشناس و عجیب و غریب را از صفحه جستجو حذف کرده است ، بنابراین نیازی به چرخه های طولانی برای یافتن برنامه مورد نظر نیست.

با این حال ، به دلیل در دسترس نبودن برخی از برنامه های محبوب در گالری برنامه ، برخی از توسعه دهندگان سرکش برای تشویق کاربران ناشناس به بارگیری برنامه های خود ، برنامه هایی با نام و نشان مشابه منتشر کرده اند. بنابراین انتظار می رود که Huawei در آینده نزدیک این مشکل را برطرف کرده و برنامه های جعلی را از فروشگاه حذف کند.

هواوی و گوگل امیدوارند که جنگ تجاری آمریکا و چین کمی کاهش یابد و محدودیت ها برداشته شود تا این دو غول فناوری بتوانند دوباره با هم کار کنند ، اما تا آن زمان ، هواوی مجبور است از بدترین سناریو دست بکشد. . با Google آماده شوید و بستر خود را برای دریافت کاربرانی که از فروشگاه Play هدایت می شوند آماده کنید. App Gallery ، به عنوان بستر اختصاصی هواوی برای بارگیری و نصب برنامه ها ، بدون شک با Google Play رقابت خواهد کرد ، اما تلاش های Huawei نشان می دهد که کاربران تلفن های هوشمند این شرکت می توانند نیازهای خود را با فروشگاه برآورده کنند ، و عملکرد آن با هوا بهتر و بهتر می شود ، که نوید روزهای بهتری را برای این فروشگاه می دهد. اگر هواوی بتواند بدون نیاز به نصب هک بای پس ، برنامه های اصلی را مستقیماً وارد ویترین فروشگاه خود کند ، مطمئناً حتی نیازی به اتصال مجدد به فروشگاه Play نخواهد بود. البته نباید این نکته را فراموش کنیم که برخی از برنامه های اندروید منحصراً روی GMS کار می کنند و استفاده از آنها در گوشی های هوشمند هواوی با نصب هیچ ترفندی امکان پذیر نیست و هواوی باید آنها را متقاعد کند که مستقیماً در آن شرکت کنند. در گالری آهسته گالری.

هواوی اکنون از یک پلتفرم با پتانسیل سود بسیار بالا برخوردار است و تعداد کاربران آن به چندین صد میلیون نفر می رسد ، بسیاری از توسعه دهندگان برنامه های موبایلی نیازی به انتشار و انتقال برنامه های خود بر روی سیستم عامل نمی بینند. هواوی را لمس نکنید. از آنجا که این بازار که در آن نامه های برجسته صنعت نرم افزار موبایل هنوز حضور چندانی ندارند ، اقیانوسی بسیار زیاد و پر از ماهی است که فقط در انتظار ماهیگیران باهوش و گرسنه است. در آخر باید گفت که App Gallery با تمام اشکالاتی که دارد ، بستر کارآمدی برای کاربران خود است و به آن دسته از کاربرانی که اکنون نگران قطع ارتباط با گوگل و هواوی هستند ، باید گفت: نترسید ، مشکلی پیش نخواهد آمد!

مطالب پیشنهادی:

عملکرد هواوی و تأثیر آن بر دنیای فناوری.

عملکرد هواوی و تأثیر آن بر دنیای فناوری. 150 150 admin

هواوی طی 33 سال گذشته به یکی از غول های ارتباطی جهان تبدیل شده است. این شرکت چینی در ابتدا در زمینه فن آوری های ارتباط از راه دور فعالیت می کرد ، اما به تدریج در بازارهای دیگر از جمله تلفن های هوشمند ، تبلت ها و لپ تاپ ها گسترش یافت. این شرکت چینی طی دهه گذشته رشد چشمگیری داشته و خود را به عنوان بزرگترین مارک چینی در جهان برای مخاطبان بین المللی خود معرفی کرده است. در زیر ما فعالیت ها و موفقیت های قابل توجه این شرکت طی دو سال گذشته را به عنوان یک جدول زمانی به شما نشان می دهیم.

سال 2018

راه اندازی سرویس AppGallery که در سراسر جهان مورد استقبال قرار گرفت ، بنابراین تعداد کاربران فعال ماهانه این سرویس از زمان راه اندازی آن در آوریل 2018 بیش از 400 میلیون نفر است.

در سال 2018 ، هواوی 5405 سند ثبت اختراع را به WIPO ارائه داد و این شرکت را به عنوان شرکت شماره یک در جهان معرفی کرد. (منبع: WIPO)
تا پایان سال 2018 ، هواوی 87 هزار و 805 حق ثبت اختراع را ثبت کرده است که 11152 مورد آن در ایالات متحده ثبت شده است.

سال 2019

از 11 ژانویه 2019 ، ساعت هوشمند Huawei Watch GT2 ، فقط 3 ماه پس از انتشار اولیه ، از مرز 2 میلیون نسخه عبور کرد.

در ژوئن 2019 و در لیست سالانه “100 با ارزش ترین مارک در جهان” ، هواوی در رتبه 47 جهان قرار گرفت ، یک مکان بالاتر از موقعیت شرکت در سال 2018. همچنین ارزش این مارک تجربه رشد 8 درصدی نسبت به سال قبل. این چهارمین سال متوالی است که هواوی در میان 50 برند برتر جهان قرار دارد.
در جولای 2019 ، هواوی در رتبه 61 در لیست Fortune 500 قرار گرفت. جالب اینجاست که هواوی در مقایسه با 2018 رشد 11 پله ای را تجربه کرد.

  • در جولای سال 2019 ، هواوی اولین گوشی هوشمند دو حالته جهان را به نام Mate 20 X (5G) در چین معرفی کرد. این گوشی دو ماه پیش در سوئیس رونمایی شد و گوشی هوشمند Mate 20 X (5G) تنها گوشی هوشمند 5G موجود با بدنه تراشه دوتایی است. این تلفن همچنین با جدیدترین تراشه های ترمینال چند حالته هواوی ، مودم along 5000 با لیتوگرافی 7 نانومتری و تراشه Kirin 980 برای شبکه های 5G مستقل و غیر مستقل سازگار است.
    در تاریخ 4 ژوئیه 2019 ، Mate 20 X (5G) به اولین گوشی هوشمند 5G دو حالته جهان تبدیل شد که با موفقیت همه تست های Global 5G Certificate Forum را پشت سر گذاشت.
    در 6 سپتامبر 2019 ، هواوی جدیدترین پرچمدار سری Kirin ، Kirin 990 و نسخه 5G آن را در نمایشگاه IFA ارائه داد. Kirin 990 (5G) اولین تراشه 5G جهان است. در سال اول 5G ، این تراشه به مخاطبان این امکان را می دهد تا از سرعت بالای اتصال به این شبکه لذت ببرند. Kirin 990 (5G) از نظر عملکرد ، مصرف برق و هوش مصنوعی ؛ تجربه گوشی های هوشمند خود را به سطح بالاتری برسانید.
    از سپتامبر 2019 ، هوآوی به لطف پلت فرم خانه هوشمند HiLink با بیش از 260 مارک جهانی کار کرده است و 50 میلیون کاربر و 140 میلیون محصول اینترنت اشیا (IoT) در HiLink فعال هستند. این شرکت برای تقویت ZHIXUAN (مارک اکوسیستم هوآوی IoT) با تولید کنندگان و خرده فروشان برجسته همکاری کرده است. این شرکت چینی همچنین برنامه آزمایشگاه Ark را برای توسعه و همکاری راه اندازی کرده است.

    در 19 سپتامبر 2019 ، Huawei سری جدید Mate 30 را در یک کنفرانس ویژه در مونیخ ارائه داد. Mate 30 اولین تلفن هوشمند 5G است که از سری تراشه های Kirin 990 هواوی ، یکی از پیشرفته ترین و پیشرفته ترین تراشه های گوشی های هوشمند جهان تاکنون استفاده کرده است. این تراشه ها بر اساس فرایند 7nm + EUV ساخته شده اند. Kirin 990 نه تنها از شبکه های 5G بلکه از شبکه های 2G / 3G / 4G در حالت های مستقل ، خودمختار ، دو سیم کارت و دو حالت آماده به کار استفاده می کند.
    در اکتبر 2019 ، Huawei در لیست “بهترین مارک های جهانی 2019” Interbrand ، تنها مارک چینی در این لیست ، در رتبه 74 قرار گرفت.
    در دسامبر 2019 ، کل فرم سری Nova از 125 میلیون نسخه فراتر رفت.

  • از 31 دسامبر 2019 ، هواوی 64359 فروشگاه در سراسر جهان افتتاح کرده است. علاوه بر این ، 5،640 سرور HES در سراسر جهان نصب خواهد کرد که 621 مورد از آنها در خارج از چین واقع شده اند.
    فروش Huawei Freeuds 3 در ماه اول عرضه خود از یک میلیون نسخه عبور کرد.
    هدست واقعیت مجازی Huawei VR Glass در روز اول فروش خود بیش از 10 هزار نسخه به فروش رساند.
    از 2009 تا 2019 ، هواوی بیش از 4 میلیارد دلار در تحقیق و توسعه 5G سرمایه گذاری کرد ، از جمله چیپست ها ، مواد اولیه ، الگوریتم ها ، آنتن ها و سیستم های خنک کننده. این شرکت همچنین دارای بیش از 20 درصد حق اختراع استاندارد 5G و 21000 مورد از آنها است که بالاترین میزان در جهان است. از 20 فوریه سال 2020 ، هواوی بیش از 91 قرارداد تبلیغاتی با شرکت های بزرگ خدمات ارتباط از راه دور منعقد کرده است ، از جمله 47 مورد در اروپا ، 27 مورد در آسیا و 17 مورد در سایر نقاط جهان. تا به امروز ، این شرکت 600000 آنتن MIMO فعال 5G فروخته است.

    در سال 2019 ، هواوی 240 میلیون تلفن هوشمند را روانه بازار کرد که رشد 16.8 درصدی را نشان می دهد. هواوی در حال حاضر با 17.6٪ از بازار گوشی های هوشمند در رده دوم بازار گوشی های هوشمند قرار دارد و پس از سامسونگ با 21.6٪ در رتبه دوم قرار دارد. اپل نیز با 13.9٪ ؛ در رده سوم قرار دارد. (منبع: IDC)
    هواوی در سال 2019 بیش از 6.9 میلیون تلفن هوشمند 5G روانه بازار کرد و از این نظر در رتبه یک جهان قرار دارد.
    در سال 2019 ، کل عرضه دو سری پرچم دار Mate و P از 44 میلیون نسخه فراتر رفته است که 50٪ افزایش نسبت به 2018 نشان می دهد.

    در سال 2019 ، بیش از 14 میلیون نسخه از تبلت های هواوی منتشر شد تا سهم بازار این شرکت را به 9.8 درصد برساند و هواوی را به سومین بازار بزرگ تبلت تبدیل کند. (منبع: IDC)
    تعداد کاربران ثبت شده برنامه Huawei Health از مرز 100 میلیون نفر گذشته است.
    سری دستگاه های پوشیدنی سری H1 (ساعت هوشمند و دستبند هوشمند) از نظر فروش در رتبه سوم جهان قرار دارد (منبع: IDC).
    هواوی یک میلیارد دلار در برنامه Shining Star سرمایه گذاری کرده است تا توسعه دهندگان در سراسر جهان را به ابتکار عمل تشویق کند. این برنامه در حال حاضر در 18 زمینه از جمله خدمات دیجیتال فعال است و تاکنون بیش از 300 برنامه برای این برنامه ایجاد شده است.
    هواوی در فهرست “با ارزش ترین مارک های جهان 2019” فوربس در رتبه 97 قرار دارد و تنها مارک چینی در این لیست است.

سال 2020

در ژانویه سال 2020 ، هواوی چهارمین نسخه از پلتفرم HMS Core را معرفی کرد که نقش مهمی در توسعه و ساخت اکوسیستم این شرکت دارد. HMS Core مجموعه ای از خدمات ابری Huawei را برای توسعه نرم افزار برای توسعه دهندگان فراهم می کند تا برنامه های خود را با سیستم های شرکت ادغام کنند. کردن نسخه چهارم HMS Core ویژگی های بسیار مهمی را اضافه می کند ، از جمله خدمات یادگیری ماشین که ویژگی های بسیار خوبی را به توسعه دهندگان برنامه های تلفن همراه در سراسر جهان ارائه می دهد. به طور چشمگیری زمان و هزینه توسعه برنامه را کاهش می دهد. تا به امروز ، این پلت فرم بیش از 1.3 میلیون توسعه دهنده ثبت شده و 55000 برنامه مربوط به HMS Core دارد.

در ژانویه 2020 ، rand Finance لیستی از “500 مارک ارزشمند جهان در سال 2020” را منتشر کرد و برای اولین بار هواوی را به یکی از 10 مارک برتر جهان تبدیل کرد. حضور در جایگاه دهم نیز پیشرفت هواوی را در 2 مرحله نسبت به سال گذشته نشان می دهد.
در تاریخ 16 ژانویه سال 2020 ، اولین روز توسعه دهندگان Huawei در انگلیس و ایرلند در لندن برگزار شد و این شرکت اعلام کرد که برای جذب توسعه دهندگان انگلیسی به اکوسیستم این شرکت ، 20 میلیون دلار هزینه خواهد کرد.
هواوی قصد دارد فروشگاه ها و مراکز خدمات خود را در شهرهای بزرگ جهان افتتاح کند که 30 مورد از آنها در سال 2024 افتتاح می شود. در سال 2020 ، این شرکت قصد دارد مراکز خدمات خود را در چندین شهر بزرگ از جمله پاریس و بارسلونا افتتاح کند.
این شرکت طبق توافق نامه ای با دولت محلی شانگهای در نظر دارد بزرگترین فروشگاه گل سرسبد 5000 متر مربعی جهان را در این شهر افتتاح کند.
هواوی هر سال 10-15 درصد از درآمد خود را صرف تحقیق و توسعه می کند و این شرکت چینی تاکنون 73 میلیارد دلار برای یک دهه هزینه کرده است. Huawei حدود 194000 کارمند در سراسر جهان دارد که بیش از 96،000 نفر آنها در تحقیق و توسعه فعالیت دارند. این شرکت همچنین دارای 14 مرکز تحقیقاتی و 36 مرکز نوآوری در سراسر جهان است.
بیش از دو دهه ، هوآوی با دارندگان حق ثبت اختراع در صنعت ارتباطات از راه دور مذاکره کرد و در نتیجه 100 توافق نامه مجوز با تولید کنندگان و تامین کنندگان برجسته ICT در ایالات متحده ، اروپا ، ژاپن امضا کرد. و کره جنوبی.
از سال 2014 ، هواوی برای ثبت اختراع خود بیش از 1.14 میلیارد دلار پرداخت کرده است. تا به امروز ، این شرکت بیش از 6 میلیارد دلار حق اختراع به شرکت های دیگر پرداخت کرده است که 80 درصد آن متعلق به شرکت های ایالات متحده است.
از سال 2015 ، هوآوی بیش از 1.4 میلیارد دلار درآمد مجوز کسب کرده است.

  • اکوسیستم موبایل هواوی اکنون بیش از 170 کشور و منطقه را تحت پوشش خود دارد و به 600 میلیون کاربر خدمات ارائه می دهد.
    Huawei هر ساله به بیش از 6000 سازمان استاندارد بین المللی کمک می کند و در گشایش جوامع و جوامع منبع باز برای رشد صنعت کوشا است.

تاریخچه سری Huawei Mateook.

تاریخچه سری Huawei Mateook. 150 150 admin

هواوی ، یکی از برترین شرکت های دنیای فناوری ، محصولات مختلفی را در بازارهای بین المللی روانه بازار می کند و کاربران بی شماری در سراسر جهان دارد. این شرکت سازنده تجهیزات مخابراتی ، علاوه بر تولید تلفن های هوشمند و تبلت ، لپ تاپ نیز تولید می کند. خط تولید Matebook سالهاست که در دسترس مصرف کنندگان است و نیازهای کاربران را به خوبی برآورده می کند. محصولات موجود در خانواده Matebook نه تنها طراحی زیبایی دارند بلکه سخت افزار مناسبی را نیز برای مصرف کننده فراهم می کنند. از زمان عرضه محصولات میت بوک در سال 2016 ، هواوی تغییرات عمده ای برای بهبود طراحی و سخت افزار میت بوک ایجاد کرده است.

نسل اول خانواده Matebook در واقع یک تبلت ترکیبی بود که می توانست از طریق اتصال صفحه کلید به عنوان لپ تاپ مورد استفاده قرار گیرد. نسل اول Matebook از این لحاظ مشابه Surface مایکروسافت بود. مایکروسافت سالهاست که تبلت های ترکیبی تولید می کند و همچنان تولید می کند. چند روز قبل از رونمایی از نسل اول Matebook ، سرفیس مایکروسافت مورد استقبال علاقه مندان به تبلت های ترکیبی قرار گرفت و افراد کمی تمایل به خرید محصول جدید هواوی داشتند.

اولین تبلت ترکیبی Matebook که در سال 2016 منتشر شد ، از صفحه نمایش 12 اینچی با وضوح 2160 x 1440 پیکسل استفاده کرد. این محصول از پردازنده دو هسته ای اینتل با فرکانس 2.4 گیگاهرتز استفاده می کند که کاملاً نیاز کاربر برای استفاده روزانه را برآورده می کند. هواوی 4 گیگابایت رم و 128 گیگابایت فضای ذخیره سازی برای تبلت هیبریدی همراه با یک باتری 4430 آمپری که با ویندوز 10 به عنوان سیستم عامل همراه بود ، بسته بندی کرده بود. در پنل جلوی تبلت از یک وب کم پنج مگاپیکسلی استفاده شده است که برای مواردی مانند تماس ویدیویی کافی بود.

روی کلید کنترل میزان صدا ، حسگر اثر انگشت نصب شده بود تا کاربر بتواند به راحتی قفل دستگاه را باز کند. این تبلت همچنین به قلم موسوم به MatePen مجهز شده بود.

پس از معرفی Matebook ، بسیاری از کارشناسان این محصول را بررسی کردند و برخی ادعا کردند که Matebook به اندازه ادعای Huawei برای تبلت نیست. برخی دیگر گفته اند که هواوی مایکروسافت و آیپد اپل را برای ساخت این تبلت ادغام کرده است و این تبلت چیز جدیدی برای ارائه ندارد. با این حال ، بسیاری از کارشناسان این محصول را تحسین کرده اند.

پس از مدتی ، هواوی نسخه بهبود یافته Matebook نسل اول را با 8 گیگابایت رم و پردازنده 2.7 گیگاهرتزی Core m5-6Y54 منتشر کرد. این مدل از فضای ذخیره سازی بیشتری بهره برد و سعی در رفع برخی از نقاط ضعف مدل اصلی داشت.

یک سال پس از عرضه اولین محصول سری Matebook ، هواوی سه محصول دیگر به نام های Matebook E ، Matebook D و Matebook X را معرفی کرد که دو محصول آنها نوت بوک بودند ، مدل های D و X و Mateook E تبلت ترکیبی دیگر بود.

Mateook E

هواوی با معرفی مدل های Matebook D و Matebook X در سال 2017 ، با تمام وجود وارد بازار لپ تاپ شد. Matebook D از یک صفحه نمایش 15.6 اینچی FullHD با نسبت ابعاد 16: 9 ، پردازنده قدرتمند Intel Core i7-7500U ، کارت گرافیک Nvidia GeForce 940MX ، 128 گیگابایت فضای ذخیره سازی و 8 گیگابایت حافظه رم DDR4 بهره مند است. .

Mateook D

Matebook X که از بدنه آلومینیومی مات بهره می برد ، یکی از زیباترین نوت بوک های بازار آن سال بود که مورد تحسین متخصصان قرار گرفت. هواوی نه تنها یک لپ تاپ زیبا منتشر کرد ، بلکه توانست نظر منتقدان را نیز به خود جلب کند. این لپ تاپ از صفحه ای با وضوح 2160 در 1440 پیکسل استفاده می کرد. با وجود صفحه نمایش با کیفیت بالا ، Matebook X هوآوی عمر باتری خوبی داشت.

این لپ تاپ از پردازنده Intel Core i5-7200U و هشت گیگابایت رم DDR3 استفاده می کرد که برای انجام بسیاری از کارها کافی بود. Mateook X دارای سیستم خنک کننده خاصی بود که در آن زمان مورد استقبال کارشناسان قرار نگرفت و بسیاری معتقد بودند که سیستم خنک کننده لپ تاپ به درستی کار نمی کند. اما هواوی با استفاده از بسته های کوچکی از مواد ژل مانند درون لپ تاپ که با گرم شدن لپ تاپ از حالت جامد به مایع تبدیل شده بود ، یک راه حل هوشمندانه ارائه کرده است. از نظر تئوری ، این سیستم عملکرد بهتری نسبت به دستگاههایی با سیستم خنک کننده مبتنی بر محفظه بخار دارد. به دلیل عدم وجود فن خنک کننده در این محصول در سال 2017 ، کارشناسان Huawei Mateook X را از نظر تولید صدای اضافی به عنوان یکی از بهترین لپ تاپ های بازار معرفی کردند.

عرضه موفقیت آمیز Matebook X هوآوی را متقاعد کرد که در بازار لپ تاپ فعالیت بیشتری داشته باشد. هواوی با ساخت لپ تاپ های بعدی و از بین بردن نقاط ضعف محصول ، توانست مشتریان بیشتری را به خود جلب کند.

Mateook X

در سال 2018 شاهد عرضه مدل Matebook X Pro بودیم. Matebok X Pro با طراحی جذاب خود در نگاه اول کاربران را متعجب کرد. استفاده از بدنه فلزی به ضخامت 14.6 میلی متر و کیفیت ساخت عالی ، Matebook X Pro را از رقبا جدا کرده است. Matebook X Pro شاهد استفاده از تراشه نسل هشتمی اینتل با نام Core i7-8550U بود که دارای چهار هسته و فرکانس معادل 1.8 گیگاهرتز است.

Matebook X Pro هواوی از یک صفحه نمایش با کیفیت بالا بهره می برد که 91 درصد فضای صفحه را اشغال می کند. هواوی تا جایی که ممکن است اطراف صفحه نمایش را کاهش داده تا ظاهری مدرن به Matebook X Pro بدهد. در این لپ تاپ ، مکان وب کم از سرور به صفحه کلید تغییر کرده است. در زمان راه اندازی Mitobook X Pro ، این دستگاه رقبای قدرتمندی مانند لپ تاپ سرفیس و Macook Pro را در اختیار داشت. بر خلاف Macook Pro و Surface Laptop که از پردازنده های نسل هفتم اینتل استفاده می کنند ، Matebook X Pro مجهز به پردازنده نسل هشتم. هواوی با عرضه این محصول سعی در به چالش کشیدن لپ تاپ های با کیفیت داشت و از این راه موفق شد.

Matebook X Pro به دلیل طراحی و عملکرد پردازشی و همچنین استفاده از بلندگوی چهار کاناله که لذت گوش دادن به محتوای صوتی را افزایش می دهد ، مورد ستایش متخصصان قرار گرفت. این مدل مجموعه ای از ویژگی های بهتر را برای پاسخگویی به نیازهای مختلف در اختیار کاربران قرار داده است.

هواوی با

Mateook X Pro

در بازار لپ تاپ بسیار موفق بود. با این حال ، با راه اندازی Matebook 13 در سال 2019 ، این شرکت یک بار دیگر کارشناسان را غافلگیر کرد و توجهات را دوباره جلب کرد. قدرت پردازش Mateook 13 نسبت به رقبا بیشتر از قیمت آن بود و از طراحی چشم نوازی برخوردار بود ، به همین دلیل بسیاری از کارشناسان معتقدند که Mateook 13 زیباتر از Macook Air به نظر می رسد.

با این کار ، هواوی مجبور شد برخی ویژگی ها را از لپ تاپ حذف کند تا قیمت Mateook 13 کاهش یابد ، اما حذف این ویژگی ها تاثیری در تجربه کاربر نداشت.

این لپ تاپ از پردازنده چهار هسته ای Intel Core i7-85655U با فرکانس پایه 1.8 گیگاهرتز ، کارت گرافیک Nvidia GeForce MX150 با دو گیگابایت حافظه گرافیکی GDDR5 به همراه هشت گیگابایت رم DDR3 و 512 گیگابایت درایو SSD استفاده می کرد. Matebook 13 همچنین از یک صفحه نمایش 13 اینچی با وضوح 2160 ، 1440 پیکسل استفاده می کند. این محصول علاوه بر دوام خوب باتری ، از فناوری شارژ سریع نیز پشتیبانی می کند.

Mateook 13

نوت بوک های سری Matebook همیشه از کیفیت بالایی برخوردار بوده اند و این امر در سال 2019 با عرضه نسخه به روز شده Matebook X Pro تکرار شد. استفاده از بدنه آلومینیومی کار با Matebook X Pro را خوشایند می کند. انحنای به کار رفته در بدنه لپ تاپ ، این محصول را کاملا لوکس نشان می دهد. این لپ تاپ 1.33 کیلوگرم وزن و 14.6 میلی متر ضخامت دارد. در سمت راست بالای دستگاه ، کلید روشن / خاموش قرار دارد که سنسور اثر انگشت نیز روی آن نصب شده است.

Mateook X Pro 2019 به دلیل حاشیه های بسیار باریک اطراف صفحه به دلیل کیفیت ، ابعاد ، وزن مناسب ، عمر باتری عالی و پردازنده گرافیکی جداگانه ، مورد ستایش متخصصان قرار گرفت. با این حال ، Matebook X Pro 2019 یک لپ تاپ گران قیمت و دشوار برای دستیابی کاربران بود.

پردازنده نسل 8 Core i7-8565U با 16 گیگابایت رم و یک ترابایت SSD این لپ تاپ را به محصولی قدرتمند تبدیل کرده است. صفحه نمایش 13.9 اینچی Matebook Pro X با وضوح 3000 در 2000 پیکسل ، در نمایش محتوای ویدئویی عملکرد بسیار خوبی داشت. همه اینها به تبدیل Mateook X Pro 2019 به یک محصول با کیفیت کمک کرده است.

هواوی که پس از چندین سال کار مداوم توانسته جایگاهی در میان رقبای خود باز کند ، اکنون تصمیم گرفته است تا تنوع محصولات خود را بیشتر افزایش دهد. این امر باعث شده تا این شرکت امروزه انواع لپ تاپ ها را تولید کند که هرکدام از آنها بخش خاصی از بازار را هدف قرار می دهند. عرضه Mateook مجهز به AMD نشان داد که هواوی قصد ندارد روی پردازنده های اینتل تمرکز کند. دو لپ تاپ Matebook D14 و Mateook D15 که در سال 2019 منتشر شد ، از پردازنده های AMD 5 استفاده می کردند.

Matebook D14

هواوی برای سال 2020 سه لپ تاپ منتشر کرده است که همگی از فرمول موفقیت آمیز یکسان استفاده می کنند. اول از همه ، ما Matebook 13 2020 را در اختیار داریم که در جهت بهبود عملکرد در مقایسه با مدل سال گذشته دستخوش تغییراتی شده است تا نیازهای کاربران را بهتر برآورده کند. این لپ تاپ با ضخامت 14.9 میلی متر از بدنه آلومینیومی استفاده می کند و در دو رنگ خاکستری و نقره ای موجود است.

Matebook 13 با صفحه نمایش 13 اینچی IPS با وضوح 2160 x 1440 پیکسل ، مدل 2020 را به گزینه ای ایده آل برای مشاهده محتوای ویدیویی تبدیل کرده است. در Matebook جدید از پردازنده های Intel i5-10210U و i7-10510U استفاده شده و از محصولات Nvidia برای کارت گرافیک استفاده شده است. هواوی همچنین پیکربندی دیگری از این نوت بوک را با پردازنده AMD معرفی کرده است. یکی از بزرگترین مزایای مدل هایی که از پردازنده های AMD استفاده می کنند ، قیمت پایین آنها است. از کارت گرافیک AMD Radeon RX Vega 8 نیز در تنظیمات AMD این محصول استفاده شده است. 2020 Matebook 14 لپ تاپ دیگری است که در سال 2020 منتشر شد و بسیار شبیه به مدل 13 اینچی است.

Matebok X Pro یکی از موفق ترین نوت بوک های معرفی شده توسط هواوی بود. محبوبیت این لپ تاپ سال گذشته منجر به معرفی Huawei Matebook X Pro 2020 شد. بدیهی است که مدل 2020 مانند نسخه بهبود یافته مدل 2019 است. این لپ تاپ با طراحی مدرن یکی از جذاب ترین گزینه ها برای کسانی است که می خواهند از محصولات این شرکت استفاده کنید.

Mateook X Pro

Huawei از اولین محصول در خانواده Matebook ، که یک تبلت ترکیبی بود تا امروز ، که تمرکز Matebooks بر روی نوت بوک های عملکردی این شرکت است ، همیشه در تلاش بوده است تا کیفیت و عملکرد محصولات خود را برای پاسخگویی به نیازهای کاربر

همه چیز درباره Microsoft Game Pass

همه چیز درباره Microsoft Game Pass 150 150 admin

این روزها ، هر کجا که می رود ، نام او را بشنوید. ترکیبی جالب از تلاش مایکروسافت برای ساخت سرویس مشتری مداری و البته اوضاع عجیب اقتصادی کشورمان دست به دست هم داد تا این سرویس در ایران بیش از پیش محبوب شود. البته محبوبیت به دلیل مرز دیجیتال و محدودیت های ما در پرداخت های بین المللی با مشکلاتی همراه است. در این ویدئو می خواهیم تردیدهای ناشی از تجربه کاربری این سرویس را بررسی کنیم و برای شما توضیح دهیم که این روزها محبوب ترین سرویس اشتراکی در صنعت بازی است.

برای دیدن مورد معرفی بازی در YouTube کلیک کنید

Gimps چیست؟

Xbox Games یک اشتراک ماهیانه است که با سه پیشنهاد در دسترس است.

Gimps چگونه ارائه می شود و چه برنامه هایی دارد؟

کنسول Gimps که اشتراک ویژه کنسول های خانواده Xbox است. هزینه این اشتراک ماهانه 9.99 دلار است و شامل دسترسی به عناوین خدمات و تخفیف ویژه اعضای است. همراه با این اشتراک ، ما Gimps PC داریم. سرویسی که از قیمت گرفته تا خدمات ، مشابه کنسول بازی ، فقط با اندکی تفاوت در آن است. تفاوت در این است که به لطف تبلیغات اخیر مایکروسافت ، ماه اول GamePace PC با قیمت 1 دلار در دسترس است. پیش از این ، کنسول بازی نیز پیشنهاد مشابهی داشت. اکنون جالب است بدانید که کمتر از یک یا دو هفته پیش ، Gimps PC در مرحله بتا بود و همه اشتراک های آنها در نیم بها ، یا 4.99 دلار بود.

سومین و جامع ترین شکل اشتراک بازی Ultimate نامیده می شود. Gimps Ultimate هر ماه 14.99 دلار قیمت دارد و پیشنهاد 1 ماهه خود را حفظ می کند. بازی های سرویس اشتراکی Ultimate علاوه بر کنسول ها و رایانه های شخصی ، در Android و به عبارت دقیق تر ، روی سرویس Cloud موجود است. Oxcloud سرویس بازی ابری مایکروسافت است که تنها راه دسترسی با اشتراک Ultimate Gaming است. به لطف X-Cloud ، شما می توانید با هر دستگاه و کنترل ، بازی مورد علاقه خود را در هر کجا که می خواهید تجربه کنید.

تفاوت Gimps Ultimate با نسخه معمولی چیست؟

ماجرا وقتی جالب می شود که می فهمیم اشتراک نهایی شامل اشتراک طلای 9/99 دلاری می شود ، جالب تر می شود. همانطور که می دانید ، این اشتراک برای بازی های آنلاین در کنسول های خانواده Xbox به فروش می رسد.

بله، چیزی که شنیدید درست است! خرید بازی های Gold و Console به صورت جداگانه 5 دلار بیشتر از سرویس Ultimate است. این بدان معناست که در واقع مایکروسافت هزینه خدمات X-Cloud را پرداخت نمی کند و فقط با یک بسته هوشمند کاربران بیشتری را به سمت سرویس های خود جذب کرده است.

چه عناوینی در سرویس Gimps موجود است؟

سه سال و نیم از راه اندازی Gimps می گذرد. در این مدت رویه بازی هایی که به آن اضافه می شوند تقریباً روشن بوده است. خبر خوب این است که بسیاری از شرکت ها با مایکروسافت کار می کنند و بازی های بزرگی مانند The Witcher 3 ، Destiny 2 ، R6 Siege ، The Elder Scrolls Online ، PUG ، Monster Hunter World در این سرویس موجود است. تمام بازی های انحصاری ایکس باکس از جمله Hilo ، Forteza ، Gears و بقیه سری بازی ها کاملاً درون بازی در دسترس هستند و جالب اینجاست که با انتشار نسخه جدیدی از هرکدام ، این سرویس ها در دسترس خواهند بود. از روز اول . این به معنای 343 صنعت ، استودیو Turn 10 ، بازی های اجباری ، Double Fine Productions ، InXile Entertainment ، Mojang Studios ، Ninja Theory ، Obsidian Entertainment ، Playground Games ، Rare ، The Coalition ، The Initiative ، Undead Labs ، World’s Edge و Xbox Game Studios است. انتشار.

این در شرایطی است که ما همکاری و قرارداد اخیر با زنیماکس و بتزدا را در نظر نمی گیریم. با این حساب ، استودیوهای etzda Games ، Arkin Studios ، IdSoftor ، Machine Games ، Tango GamesWorks و Zenimax Online Studios نیز به این لیست اضافه می شوند. فرض کنیم نسخه بعدی Alder Scrolls در روز انتشار به صورت رایگان در Gimps در دسترس باشد.

علاوه بر بازی ها و کارت های بزرگ ، تیم ID @ XOX نیز بیکار نیست و تمام بازی های بزرگ و کوچک indie در روز انتشار به Xbox GamePas اضافه می شوند یا چند ماه بعد در دسترس کاربران این اکوسیستم قرار می گیرند.

هیچ الگوی روشنی در مورد نحوه ارائه بازی ها در این سرویس وجود ندارد. برخی از بازی ها مدت طولانی مورد تقاضا قرار می گیرند و برخی مانند Warhammer Vermentide 2 چنان محبوب می شوند که حتی پس از حذف شدن از سرویس ، کاربران با تقاضای زیاد به صفحه بازی برمی گردند.

در این آشفتگی اقتصادی و شرایط سخت ، GamePress راهی عالی برای تجربه بازی های قانون کپی رایت و لذت بردن از تجربه خود است. همچنین ، به لطف بودجه هنگفت مایکروسافت و قرارداد با سازندگان بازی ، Gimps به رشد صنعت بازی و داشتن فضای تبلیغاتی بیشتر برای بازی های کوچک و بزرگ کمک می کند.

مطالب پیشنهادی:

درآمد اسپورت های 1.1 میلیارد دلاری برای سال 2020.

درآمد اسپورت های 1.1 میلیارد دلاری برای سال 2020. 150 150 admin

در سال آینده ارزش بازار esport به بیش از 1 میلیارد دلار خواهد رسید. به گفته نیوزو ، esports با درآمد حاصل از حمایت مالی و حقوق رسانه ها به پیش بینی خود در سال جاری می رسد.
ورزش های الکترونیکی که هنوز به جریان اصلی تبدیل نشده اند ، روز به روز در حال رشد هستند. پیش از این موسسه تحقیقاتی نیوزو پیش بینی کرده بود که درآمد بازار ورزش های الکترونیکی در سال 2019 به یک میلیارد دلار برسد که در پایان سال 950.6 میلیون دلار تخمین زده می شود. Newzoo پیش بینی می کند امسال 16 درصد رشد در صنعت ورزش داشته باشد. این بازار همچنین با رشد 12 درصدی به 495 میلیون نفر خواهد رسید.

نیوزو سال 2020 را “سال آبخیز” برای رشد جریان های جریانی و درآمد دیجیتال نامیده است. گفته می شود حقوق رسانه و تأیید حدود 75٪ از کل درآمد امسال را به عنوان پرچمداران بخش درآمد بازار تشکیل می دهند.

این شرکت در بیانیه ای اعلام کرد که در سال 2020 ، حمایت مالی با 636.9 میلیون دلار (رشد 16.6 درصدی) بزرگترین منبع درآمد ورزش های الکترونیکی خواهد بود. اما سریعترین رشد در جهان مربوط به درآمد دیجیتال و جریان است. Newzoo پیش بینی می کند که یک جریان درآمد 18.2 میلیون دلار باشد که در سال 2023 به 31.6 میلیون دلار خواهد رسید. همچنین در سال 2020 ، درآمد حاصل از فروش کالا و بلیط ، همراه با بخش حقوق ناشران ، با افزایش 0.5 درصدی ثبات نسبی را تجربه خواهند کرد. بر اساس داده ها ، چین با 385 میلیون دلار (18 درصد) بیشترین سهم را در تجارت ورزشی دارد. آمریکای شمالی با شکاف درآمد بزرگ 252.8 میلیون دلار در رده دوم قرار گرفت ، در حالی که اروپای غربی با 201.2 میلیون دلار در رده سوم قرار گرفت.

گزارش های موبایل

به گفته شرکای نیکو ، یک نکته که تأثیر زیادی در این بازار به ویژه در آسیا داشته است ، ورزش های الکترونیکی در تلفن های همراه است. Newzoo از این بخش در حال رشد صنعت به عنوان “مرکز جدید” بالقوه برای تجارت نام برده است.
نیوزو در گزارشی گفت: “طی 12 ماه گذشته ، ورزش های الکترونیکی در تلفن های همراه رشد چشمگیری داشته و انتظار می رود محبوبیت آن در ماه های آینده بیشتر شود.” در جای دیگر ، بازارهایی مانند آسیای جنوب شرقی ، هند و برزیل پیشتاز این رشد هستند. تأثیر برنامه های سبک در کنار بازی هایی مانند PUG Mobile و Garena Free Fire ، موقعیت بازی های موبایل رقابتی را بیش از پیش تقویت کرده است. این روند همچنین در افزایش 600 درصدی ساعتهای تماس تماس با ورزشهای موبایل از 15.3 میلیون ساعت در 2018 به 98.5 میلیون در 2019 مشهود است. ”

پربیننده ترین بازی های اسپورت در سال گذشته

به طور کلی ، با توجه به لیست های منتشر شده توسط Newzoo ، محبوب ترین بازی های esports که در وب سایت های Twitch ، Youtube و Mixer مشاهده می شوند به شرح زیر است.
مقام اول به لیگ افسانه ها با تقریباً 350 میلیون ساعت و پس از آن Counter-Strike: Global Offensive با 215 میلیون ساعت ، Dota 2 با تقریبا 200 میلیون ساعت و Overwatch با تقریبا 100 میلیون ساعت از اول تا چهارم. هستند. در رتبه بندی های زیر تعداد ساعت ها به طرز چشمگیری کاهش یافته است و بازی Hearthstone را با 37 میلیون ساعت در مکان پنجم قرار داده است. شاید برای شما جالب باشد که بدانید اگر عبارت “e-sports” را از این رتبه بندی حذف کنیم ، بازی Fortnite در سال 2019 نزدیک به 1.3 میلیارد ساعت مشاهده است. اما با اضافه شدن esports ، این تعداد به 28 میلیون کاهش یافته و در رتبه ششم قرار دارد.

Esports چالش های زیادی برای تبدیل شدن به چیزی مانند FIFA دارد ، با سود بین 3 تا 5 میلیارد دلار برای هر جام جهانی. خبر خوب این است که علاوه بر رشد سالانه مخاطبان ورزشهای جهان ، نسل جوانی هستند که در Twitch و YouTube با بازی آشنایی دارند و با esports بزرگ می شوند. این پدیده هر سال تعداد جلسات دادرسی را افزایش می دهد.

مطالب پیشنهادی:
همه چیز در مورد سرویس Microsoft Game Pass
عملکرد هواوی و تأثیر آن بر دنیای فناوری

همه چیز در مورد سرویس Microsoft Game Pass.

همه چیز در مورد سرویس Microsoft Game Pass. 150 150 admin

چه عناوینی در سرویس Gimps موجود است؟

سه سال و نیم از راه اندازی Gimps می گذرد. در این مدت ، رویه بازی های اضافه شده به آن تقریباً روشن شده است. خبر خوب این است که شرکت های زیادی با مایکروسافت کار می کنند و بازی های بزرگی مانند The Witcher 3، Destiny 2، R6 Siege، The Elder Scrolls Online، PUG، Monster Hunter World در این سرویس موجود هستند. تمام بازی های انحصاری ایکس باکس از جمله Hilo ، Forteza ، Gears و بقیه سری بازی ها کاملاً درون بازی در دسترس هستند و جالب اینجاست که با انتشار نسخه جدیدی از هرکدام ، این سرویس ها در دسترس خواهند بود. از روز اول . این به معنای 343 صنعت ، استودیو Turn 10 ، بازی های اجباری ، Double Fine Productions ، InXile Entertainment ، Mojang Studios ، Ninja Theory ، Obsidian Entertainment ، Playground Games ، Rare ، The Coalition ، The Initiative ، Undead Labs ، World’s Edge و Xbox Game Studios است. انتشار.

این در شرایطی است که ما همکاری و قرارداد اخیر با زنیماکس و بتزدا را در نظر نمی گیریم. با این حساب ، استودیوهای etzda Games ، Arkin Studios ، EdSoftor ، Machine Games ، Tango GamesWorks و Zenimax Online Studios نیز به لیست اضافه می شوند. بگذارید بگوییم نسخه بعدی Alder Scrolls در روز بازی به صورت رایگان در دسترس است.

علاوه بر بازی ها و کارت های بزرگ ، تیم ID @ XOX بیکار نیست و تمام بازی های کوچک و بزرگ بزرگ در روز انتشار به Xbox GamePas اضافه می شوند یا چند ماه بعد در دسترس کاربران این اکوسیستم قرار می گیرند.

هیچ الگوی روشنی در مورد نحوه ارائه بازی ها در سرویس وجود ندارد. برخی از بازی ها مدت طولانی مورد تقاضا قرار می گیرند و برخی مانند Warhammer Vermentide 2 چنان محبوب می شوند که حتی پس از حذف شدن از سرویس ، کاربران با تقاضای زیاد به صفحه بازی برمی گردند.

در این رکود اقتصادی و شرایط سخت ، GamePads راهی عالی برای تجربه بازی های سازگار با حق چاپ و لذت بردن از تجربه شما است. همچنین ، به لطف بودجه هنگفت مایکروسافت و قرارداد با سازندگان بازی ، Gimps به رشد صنعت بازی و داشتن فضای تبلیغاتی بیشتر برای بازی های کوچک و بزرگ کمک می کند.

مطالب پیشنهادی:

این روزها ، هر کجا که می رود ، نام او را بشنوید. ترکیبی جالب از تلاش مایکروسافت برای ساخت یک سرویس مشتری محور و البته اوضاع عجیب اقتصادی کشورمان دست به دست هم داد تا این سرویس در ایران محبوبیت بیشتری پیدا کند. البته محبوبیت به دلیل مرز دیجیتال و محدودیت های ما در پرداخت های بین المللی با مشکلاتی همراه است. در این ویدئو می خواهیم تردیدهای ناشی از تجربه کاربری این سرویس را بررسی کنیم و برای شما توضیح دهیم که این روزها محبوب ترین سرویس اشتراکی در صنعت بازی است.

 


Gimps چگونه ارائه می شود و چه برنامه هایی دارد؟

کنسول Gimps که اشتراک ویژه کنسول های خانواده Xbox است. هزینه این اشتراک ماهانه 9.99 دلار است و شامل دسترسی به عناوین خدمات و تخفیف ویژه اعضای است. همراه با این اشتراک ، ما Gimps PC داریم. سرویسی که از قیمت گرفته تا خدمات ، مشابه کنسول بازی است و فقط تفاوت کمی دارد. با این تفاوت که به لطف تبلیغات اخیر مایکروسافت ، ماه اول GamePace PC با قیمت 1 دلار در دسترس است. کنسول Gamps قبلاً پیشنهاد مشابهی داشت. اکنون جالب است بدانید که کمتر از یک یا دو هفته پیش ، Gimps PC در مرحله بتا بود و تمام اشتراک های آن در نیم بها ، یا 4.99 دلار بود.

سومین و جامع ترین شکل اشتراک بازی Ultimate نامیده می شود. Gimps Ultimate هر ماه 14.99 دلار قیمت دارد و پیشنهاد 1 ماهه خود را حفظ می کند. بازی های سرویس اشتراکی Ultimate علاوه بر کنسول ها و رایانه های شخصی ، در Android و به عبارت دقیق تر ، روی سرویس Cloud موجود است. Oxcloud سرویس بازی ابری مایکروسافت است که تنها راه دسترسی با اشتراک Ultimate Gaming است. به لطف X-Cloud ، شما می توانید با هر دستگاه و کنترل ، بازی مورد علاقه خود را در هر کجا که می خواهید تجربه کنید.

تفاوت Gimps Ultimate با نسخه معمولی چیست؟

ماجرا وقتی جالب می شود که می فهمیم اشتراک Ultimate شامل اشتراک طلای 9.99 دلار است. همانطور که می دانید ، این اشتراک برای بازی های آنلاین در کنسول های خانواده Xbox به فروش می رسد.

بله، چیزی که شنیدید درست است! خرید بازی های Gold و Console به صورت جداگانه 5 دلار بیشتر از سرویس Ultimate است. در حقیقت ، مایکروسافت هزینه خدمات X-Cloud را دریافت نمی کند و فقط با هوشمندی بیشتر کاربران را دسته بندی می کند.

چه عناوینی در سرویس Gimps موجود است؟

سه سال و نیم از راه اندازی Gimps می گذرد. در این مدت ، رویه بازی های اضافه شده به آن تقریباً روشن شده است. خبر خوب این است که شرکت های زیادی با مایکروسافت کار می کنند و بازی های بزرگی مانند The Witcher 3، Destiny 2، R6 Siege، The Elder Scrolls Online، PUG، Monster Hunter World در این سرویس موجود هستند. تمام بازی های انحصاری ایکس باکس از جمله Hilo ، Forteza ، Gears و بقیه سری بازی ها کاملاً درون بازی در دسترس هستند و جالب اینجاست که با انتشار نسخه جدیدی از هرکدام ، این سرویس ها در دسترس خواهند بود. از روز اول . این به معنای 343 صنعت ، استودیو Turn 10 ، بازی های اجباری ، Double Fine Productions ، InXile Entertainment ، Mojang Studios ، Ninja Theory ، Obsidian Entertainment ، Playground Games ، Rare ، The Coalition ، The Initiative ، Undead Labs ، World’s Edge و Xbox Game Studios است. انتشار.

این در شرایطی است که ما همکاری و قرارداد اخیر با زنیماکس و بتزدا را در نظر نمی گیریم. با این حساب ، استودیوهای etzda Games ، Arkin Studios ، EdSoftor ، Machine Games ، Tango GamesWorks و Zenimax Online Studios نیز به لیست اضافه می شوند. بگذارید بگوییم نسخه بعدی Alder Scrolls در روز بازی به صورت رایگان در دسترس است.

علاوه بر بازی ها و کارت های بزرگ ، تیم ID @ XOX بیکار نیست و تمام بازی های کوچک و بزرگ بزرگ در روز انتشار به Xbox GamePas اضافه می شوند یا چند ماه بعد در دسترس کاربران این اکوسیستم قرار می گیرند.

هیچ الگوی روشنی در مورد نحوه ارائه بازی ها در سرویس وجود ندارد. برخی از بازی ها مدت طولانی مورد تقاضا قرار می گیرند و برخی مانند Warhammer Vermentide 2 چنان محبوب می شوند که حتی پس از حذف شدن از سرویس ، کاربران با تقاضای زیاد به صفحه بازی برمی گردند.

در این رکود اقتصادی و شرایط سخت ، GamePads راهی عالی برای تجربه بازی های سازگار با حق چاپ و لذت بردن از تجربه شما است. همچنین ، به لطف بودجه هنگفت مایکروسافت و قرارداد با سازندگان بازی ، Gimps به رشد صنعت بازی و داشتن فضای تبلیغاتی بیشتر برای بازی های کوچک و بزرگ کمک می کند.

 

راهی برای پیروزی مایکروسافت در برابر سونی در جنگ کنسول ها

راهی برای پیروزی مایکروسافت در برابر سونی در جنگ کنسول ها 150 150 admin

تغییرات عمده در مدیریت و استراتژی های بازاریابی مایکروسافت در صحنه بازی بر هیچکس پوشیده نیست. در حالی که پلی استیشن حضور پررنگی در این نسل دارد و به نظر می رسد که نمی خواهد تسلیم شود ، اکنون نزدیک به راه اندازی کنسول نسل بعدی Xbox Series X است ، مایکروسافت باید تمام تلاش خود را برای بازگرداندن آن به کار گیرد. طرفداران قدیمی این اکوسیستم با Xbox Series X به جایگاه مطلوبی می رسند.

بدون شک ، در حال حاضر برخی از بهترین افراد صنعت در حال کار بر روی XOX و بازاریابی آن هستند تا بهترین نتیجه را با رقیب خود PS5 در سال 2020 داشته باشند. با این حال ، فیل اسپنسر در آخرین پست خود ، استراتژی جدیدی را اعلام کرد که می تواند Xbox Series X را به یک رقیب جدی برای پلی استیشن 5 تبدیل کند.

همکاری با توسعه دهندگان بازی های ژاپنی

بیایید اینجوری شروع کنیم ما و بسیاری از بازیکنان در سراسر جهان شیفته بازی های ژاپنی و فرهنگ آنها هستیم. با این مقدمه و بینش در مورد بالقوه طرفداران سرسخت این بازی ها ، به راحتی می توان فهمید که چرا حمایت از توسعه دهندگان و توسعه دهندگان بازی ژاپنی ممکن است بهترین راه برای توانمند سازی برند XOX و پیروزی در نبرد کنسول بعدی باشد.

XOX همیشه به عنوان یک مارک آمریکایی در این کشور محبوبیت بیشتری داشته است ، در حالی که رقبای XOX نینتندو و پلی استیشن در بازارهای جهانی موفق تر بودند. XOX تنها حدود 0.3٪ از 50 میلیون کنسول فروخته شده در بازار ژاپن را به خود اختصاص داده است. به عبارت دیگر ، از زمان راه اندازی Xbox One در سال 2013 ، حدود 150،000 از این کنسول ها در ژاپن منتشر شده است.

با این حال ، ما در اینجا در مورد هدف قرار دادن مایکروسافت در بازار بازی های ژاپنی صحبت نمی کنیم. با این حال ، تاکنون آنها به این هدف نرسیده اند. ما در مورد (احتمال) همکاری مایکروسافت با ناشران و توسعه دهندگان ژاپنی برای ساخت عناوین انحصاری برای XOX صحبت می کنیم. و کاملاً واضح است که ما تنها کسانی نیستیم که چنین عقیده ای داریم. استراتژی های رئیس XOX ، فیل اسپنسر ، دقیقاً به همین موضوع اشاره دارد.

در اوایل هفته گذشته ، اسپنسر برای مذاکره و کسب بازخورد مثبت از ناشران و توسعه دهندگان ژاپنی و همکاری در برنامه های این شرکت برای سال 2020 و بعد از آن به ژاپن سفر کرد. خط پایین: بحث در مورد نحوه آماده سازی برای راه اندازی کنسول Xbox Series X.

“بازگشت به ژاپن خوب است. من و تیم در مورد 2020 و بعد از آن با استودیوها و ناشران صحبت کردیم.” انرژی و هیجان زیادی در مورد آینده بازی وجود دارد.

اگر این توییت به اندازه کافی عدالت را رعایت نمی کند ، می خواهم توجه شما را به توییتی که اسپانسنر در بازگشت از ژاپن در آخر هفته ارسال کرد جلب کنم. در این توییت ، او به وضوح به بازی های اعلام نشده ای که قرار است برای E3 2020 باشد اشاره کرد:

“ما یک هفته عالی در ژاپن داشتیم که درمورد Xbox Series X ، XboxGamePass و پروژه xCloud با سردبیران و استودیوها صحبت کردیم. ما عناوین مقدماتی و اعلام نشده را بازی کردیم ، در مورد E3 2020 بحث کردیم و حتی در مورد آینده بازی ها بحث کردیم.” من همیشه با انگیزه ژاپن را ترک می کنم استعدادهای خلاق و خارق العاده. ”

اشتباه نکن فیل اسپنسر علاوه بر اینکه یک گیمر حرفه ای است ، در مارک تجاری XOX نیز تبحر دارد. با این توییت ها می توان دریافت که اسپنسر گام های قابل توجهی در رشد و توسعه برند XOX برداشته است. و از یک استراتژی بازاریابی خاص برای Xbox Series X استفاده می کند.

در حال حاضر مشخص نیست وی با حمایت استودیوهای ژاپنی و ناشران چه کاری انجام خواهد داد. اما این دیوانه کننده است که بگوییم هیچ کاری جواب نمی دهد!

برخی از درخشان ترین عناوین نسل فعلی با همکاری و پشتیبانی شرکت های کنسول سازی با استودیوهای تحسین شده ژاپنی خلق شده اند. این که آیا ما در مورد سرمایه گذاری سونی در Death Stranding صحبت می کنیم ، یا نینتندو برای نجات سری ayonetta یا احیای Phantasy Star Online 2 در غرب توسط مایکروسافت. در همه آنها ، نتیجه حمایت از توسعه دهندگان ژاپنی توانست توجه فعالان و عموم صحنه بازی را به خود جلب کند. اتفاقی که به ندرت در پشتیبانی از بازی های غیر ژاپنی رخ داده است. در این زمینه حتی می توان به راه اندازی چندین بازی از سری YAKUZA برای دارندگان Xbox One اشاره کرد.

علاوه بر همه موارد فوق ، یک جدایی واضح بین پلی استیشن و استودیوهای کوچک خصوصی ژاپن وجود دارد. ناشران و توسعه دهندگان ژاپنی خوشحال نیستند که سونی سعی دارد آنها را مجبور به بازی کردن در غرب کند. سرانجام این تغییرات و مکان ها آنها را به شدت محدود می کند ، در نتیجه بخشی از بازی یا سانسور به روش های مختلف حذف می شود. این نه تنها بخش قابل توجهی از توسعه دهندگان را آزرده ، بلکه اعتراضات گسترده ای را علیه سانسور در جامعه بازی ها در پی داشته است.

سیاست سانسور سونی از کنترل خارج می شود. به روشی که توسعه دهندگان و ناشران را به طرز فزاینده ای مجبور به سانسور بازی های خود می کنند. Devil May Cry 5 یکی از آخرین قربانیان سیاست سانسور سونی بود. همانطور که گفته شد ، عموم مردم پلتفرم پلی استیشن باید نگران حذفیات در بازی های آینده باشند ، مانند عنوان Cyberpunk 2077 که مدتها در انتظار آن بود.

این زمانی است که Xbox Series X می تواند از روابط نامطلوب سونی و توسعه دهندگان ژاپنی بهره ببرد. در حالی که سونی با عرضه PS5 احتمالاً به گستره جهانی بیشتری دست پیدا می کند ، مایکروسافت و تیم Xbox Series X باید تمام تلاش خود را بکنند تا توسعه دهندگان ژاپنی را ترغیب کنند تا بازی های جدید و انحصاری در سیستم عامل های خود ایجاد کنند. حتی اگر این عناوین منحصر به Xbox Series X نباشد ، انتشار بازی چند پلتفرم مایکروسافت همچنان می تواند تمرکز را از PS5 به XOX تغییر دهد. و این بدان معناست که XOX با PS5 در یک سطح قرار دارد.

پس از شباهت های مدیریتی در آغاز Xbox One و از دست دادن تعداد زیادی از گیمرهای هاردکور ، فیل اسپنسر و تیم XOX شبانه روز تلاش کردند تا دوباره به صحنه اصلی بازی بازگردند. آنها پیشرفت های بزرگی داشته اند ، از جمله خرید و راه اندازی استودیوهای بازی های عالی ، توسعه سرویس محبوب Xbox Games Pass ، سرمایه گذاری در سرویس ابری xCloud و سازگاری با عقب بودن به عنوان یک استاندارد در بازی های نسل قدیمی. کنسول های آنها به سمت این هدف پیش رفت.

با این حال ، هیچ چیزی برای یک کنسول بزرگ بزرگتر نیست. و با توجه به پیشرفت های اخیر در XOX ، ما متعجب نخواهیم شد که بدانیم استودیوهایی مانند Square Enix ، FromSoftware یا Atlus در کنفرانس مطبوعاتی E3 2020 مایکروسافت یک بازی انحصاری Xbox Series X می سازند.

آخرین و مهمترین مورد ، داگ بوثر (نینتندو آمریکایی) همزمان با فیل اسپنسر به ژاپن سفر کرد. چه تصادف جالبی! نه؟

مطالب پیشنهادی:

درآمد ورزش های الکترونیکی 1.1 میلیارد دلار تا سال 2020

درآمد ورزش های الکترونیکی 1.1 میلیارد دلار تا سال 2020 150 150 admin

سال آینده ، ارزش بازار ورزش های الکترونیکی (esport) به بیش از 1 میلیارد دلار خواهد رسید. به گفته نیوزو ، eSports با درآمد حاصل از حمایت مالی و حقوق رسانه به پیش بینی خود در سال جاری می رسد.
ورزش های الکترونیکی که هنوز به جریان اصلی تبدیل نشده است ، روز به روز در حال رشد است. پیش از این موسسه تحقیقات نیوزو پیش بینی کرده بود که درآمد بازار ورزش های الکترونیکی در سال 2019 به یک میلیارد دلار برسد که در پایان سال 950.6 میلیون دلار تخمین زده می شود. نیوزو پیش بینی رشد 16 درصدی در تجارت الکترونیکی در سال جاری را اعلام کرده است. این بازار همچنین با رشد 12 درصدی به 495 میلیون نفر خواهد رسید.

Newzoo سال 2020 را “سال نقطه عطفی” برای رشد جریان های درآمد دیجیتال و استریم لقب داده است. گفته می شود حقوق رسانه و حمایت مالی به عنوان پرچمداران بخش درآمد بازار حدود 75٪ از درآمد کل امسال را تشکیل می دهد.

این شرکت در بیانیه ای اعلام کرد که حمایت مالی با 636.9 میلیون دلار (رشد 16.6 درصدی) بزرگترین منبع درآمد ورزشها در سال 2020 خواهد بود. اما سریعترین رشد در جهان مربوط به درآمد دیجیتال و جریان است. نیوزو 18.2 میلیون دلار درآمد پیش بینی می کند که تا سال 2023 به 31.6 میلیون دلار می رسد. همچنین در سال 2020 ، جریانات تجاری کالا و بلیط و بخش حقوق ناشران با افزایش 0.5 درصد نسبتاً پایدار خواهند بود. از نظر موقعیت جغرافیایی ، بازارهای ورزشهای آسیایی از غرب پیشی می گیرند. بر اساس داده ها ، چین با 385 میلیون دلار (18 درصد) بیشترین سهم را در تجارت ورزشی دارد. آمریکای شمالی با شکاف درآمد بزرگ 252.8 میلیون دلار در جایگاه دوم قرار گرفت ، در حالی که اروپای غربی با 201.2 میلیون دلار در جایگاه سوم قرار گرفت.

ورزشهای همراه

به گفته شرکای niko ، یکی از لحظاتی که تأثیر زیادی در این بازار به ویژه در آسیا داشته است ، ورزش در تلفن های همراه است. نیوزو این بخش رو به رشد صنعت را “قطب جدید” بالقوه برای تجارت نامیده است.
نیوزو در گزارشی گفت: “صادرات موبایل طی 12 ماه گذشته رشد چشمگیری داشته و انتظار می رود در ماه های آینده محبوبیت بیشتری پیدا کند.” در جای دیگر ، بازارهایی مانند آسیای جنوب شرقی ، هند و برزیل پیشتاز این رشد هستند. تأثیر برنامه های سبک – همراه با بازی هایی مانند PUBG Mobile و Garena Free Fire – موقعیت بازی های موبایل رقابتی را بیشتر تقویت کرده است. این روند همچنین در افزایش 600 درصدی ساعت مشاهده ورزشهای موبایل از 15.3 میلیون ساعت در سال 2018 به 98.5 میلیون در سال 2019 مشهود است. ”

پربازدیدترین بازی های esports در سال گذشته

به طور کلی ، طبق نمودارهای منتشر شده توسط Newzoo ، محبوب ترین بازی های esports در Twitch ، Youtube و Mixer به شرح زیر است.
مقام اول به لیگ افسانه ها با تقریباً 350 میلیون ساعت و پس از آن Counter-Strike: Global Offensive با 215 میلیون ساعت ، Dota 2 با تقریبا 200 میلیون ساعت و Overwatch با تقریبا 100 میلیون ساعت از اول تا چهارم. هستند. در رتبه بندی بعدی تعداد ساعت ها به طرز چشمگیری کاهش یافت و هیر استون را با 37 میلیون ساعت به مکان پنجم رساند. شاید برای شما جالب باشد که بدانید اگر عبارت “esports” را از این رتبه بندی حذف کنیم ، Fortnite به 1.3 میلیارد ساعت مشاهده شده در سال 2019 نزدیک می شود. اما با افزودن اسپورت ها ، این تعداد به 28 میلیون کاهش یافته و در رده ششم قرار دارد.

Esports چالش های زیادی برای تبدیل شدن به چیزی به عنوان یک فیفا دارد و از جام جهانی 3 تا 5 میلیارد دلار درآمد کسب می کند. خبر خوب این است که علاوه بر رشد سالانه مخاطبان esports ، نسل جوانی در جهان وجود دارد که با این بازی ها آشنا هستند و از طریق esports در Twitch و Youtube در حال رشد هستند. این پدیده هر ساله تعداد بینندگان را افزایش می دهد.

همه چیز در مورد سرویس Microsoft Game Pass

همه چیز در مورد سرویس Microsoft Game Pass 150 150 admin

این روزها ، هر کجا که بروید ، نام آن را می شنوید. ترکیبی جالب از تلاش مایکروسافت برای ساخت سرویس مشتری مداری و البته اوضاع عجیب اقتصادی کشورمان دست به دست هم داد تا این سرویس در ایران بیش از پیش محبوب شود. البته محبوبیت به دلیل مرز دیجیتال و محدودیت های ما در پرداخت های بین المللی با مشکلاتی همراه است. در این ویدئو می خواهیم س questionsالاتی را که قبل از تجربه کاربری این سرویس به وجود آمده مرور کنیم و محبوب ترین سرویس مشترک این روزهای صنعت بازی را برای شما توضیح دهیم.

برای مشاهده مورد معرفی Gamepost در YouTube کلیک کنید

Gimps چیست؟

Xbox Games یک اشتراک ماهیانه است که با سه پیشنهاد در دسترس است.

Gimps چگونه ارائه می شود و چه برنامه هایی دارد؟

Gimps Console که اشتراک ویژه کنسول های خانواده Xbox است. هزینه این اشتراک ماهانه 9.99 دلار است و شامل دسترسی به عناوین خدمات و تخفیف ویژه اعضای است. در کنار این اشتراک ، ما Gimps PC داریم. سرویسی که همه چیز از قیمت گذاری گرفته تا خدمات ، مشابه کنسول بازی است و فقط تفاوت کمی دارد. تفاوت این است که به لطف تبلیغات اخیر مایکروسافت ، ماه اول GamePace PC با قیمت 1 دلار در دسترس است. کنسول Gamps قبلاً پیشنهاد مشابهی داشت. اکنون جالب است بدانید که تا کمتر از یک یا دو هفته پیش ، Gimps PC در مرحله بتا بود و تمام اشتراک های آن نیمه قیمت یا 4/99 دلار بود.

سومین و کاملترین شکل اشتراک گیم پلی Ultimate نام دارد. Gimps Ultimate هر ماه 14.99 دلار قیمت دارد و پیشنهاد 1 ماهه خود را حفظ می کند. بازی های خدمات اشتراک نهایی ، علاوه بر کنسول ها و رایانه های شخصی ، در Android و به عبارت دقیق تر ، سرویس ابری نیز در دسترس هستند. Oxcloud سرویس بازی ابری مایکروسافت است که تنها راه دسترسی به آن ارائه اشتراک Ultimate Gaming است. به لطف X-Cloud ، شما می توانید با هر دستگاه و کنترل ، بازی مورد علاقه خود را در هر کجا که می خواهید تجربه کنید.

تفاوت Gimps Ultimate با نسخه معمولی چیست؟

ماجرا وقتی جالب تر می شود که بدانیم اشتراک Ultimate شامل اشتراک طلای 9.99 دلار است. همانطور که می دانید ، این اشتراک برای بازی های آنلاین در کنسول های خانواده Xbox به فروش می رسد.

بله ، درست شنیدید! خرید بازی های Gold و Console به صورت جداگانه 5 دلار بیشتر از سرویس Ultimate است. این بدان معناست که مایکروسافت هزینه خدمات X-Cloud را پرداخت نمی کند و فقط با یک بسته هوشمندانه کاربران بیشتری را به سمت سرویس های خود جذب کرده است.

چه عناوینی در سرویس Gimps موجود است؟

سه سال و نیم از انتشار Gimps می گذرد. در این مدت ، رویه بازی هایی که به آن اضافه می شوند تقریباً مشخص شده است. خبر خوب این است که شرکت های زیادی با مایکروسافت کار می کنند و بازی های بزرگی مانند The Witcher 3 ، Destiny 2 ، R6 Siege ، The Elder Scrolls Online ، PUG ، Monster Hunter World در این سرویس موجود هستند. تمام بازی های انحصاری ایکس باکس از جمله Hilo ، Forteza ، Gears و بقیه سری بازی ها کاملاً در گیم پلی بازی در دسترس هستند و نکته جالب این است که با انتشار نسخه جدیدی از هرکدام ، این بازی ها در خدمات از روز اول. . این به معنای 343 صنعت ، استودیو Turn 10 ، بازی های اجباری ، Double Fine Productions ، InXile Entertainment ، Mojang Studios ، Ninja Theory ، Obsidian Entertainment ، بازی های Playground ، Rare ، The Coalition ، The Initiative ، Undead Labs ، World’s Edge و Xbox Game Studios است. انتشارات

این در شرایطی است که ما همکاری و قرارداد اخیر با زنیماکس و بتزدا را در نظر نمی گیریم. با این حساب ، استودیوهای etzda Games ، Arkin Studios ، IdSoftor ، Machine Games ، Tango GamesWorks و Znymax Online Studios نیز به این لیست اضافه می شوند. فرض کنید نسخه بعدی Alder Scrolls در روز انتشار به صورت رایگان در Gimps در دسترس باشد.

علاوه بر بازی ها و نامه های بزرگ ، تیم ID @ XOX بیکار نیست و تمام بازی های بزرگ و کوچک مستقل در روز انتشار به Xbox GamePas اضافه می شوند یا در دسترس کاربران این اکوسیستم قرار می گیرند چند ماه بعد.

الگوی مشخصی در مورد نحوه ارائه بازی ها در سرویس وجود ندارد. برخی از بازی ها مدت طولانی مورد تقاضا قرار می گیرند و برخی دیگر مانند Warhammer Vermentide 2 چنان محبوبیت پیدا می کنند که حتی پس از حذف از سرویس ، کاربران با تقاضای زیاد به صفحه بازی برمی گردند.

در این رکود اقتصادی و شرایط دشوار ، GamePads راهی عالی برای تجربه بازی ها مطابق با قانون کپی رایت و لذت بردن از تجربه آنها است. علاوه بر این ، به لطف بودجه هنگفت مایکروسافت و قرارداد با سازندگان بازی ، Gimps به صنعت بازی سازی کمک می کند تا بزرگتر شود و فضای تبلیغاتی بیشتری برای بازی های کوچک و بزرگ داشته باشد.

مطالب پیشنهادی:

چرا محصولات هواوی تحت تأثیر ممنوعیت Google نیست

چرا محصولات هواوی تحت تأثیر ممنوعیت Google نیست 150 150 admin

جنگ تجاری چین و آمریکا در حال گسترش است و بخشهای جدید را تحت تأثیر قرار می دهد. مهم نیست که شرکت های بین المللی در قرن بیست و یکم چقدر قدرت و قدرت اقتصادی دارند ، در نهایت قدرت دولت مرکزی است که تصمیم بگیرد و اینکه این سازمان های تجاری چه کسانی هستند. شرکت چینی هواوی یکی از بزرگترین شرکتهای چینی است که در جنگ آمریکا بین واشنگتن و پکن از شرکای خود پیروز شده است. این شرکت که از قضا حضور گسترده ای در بازار ایران دارد ، در یک سری بحث های حقوقی با غربی ها با گوگل درگیر شد. البته این درگیری ها توسط شرکت چینی آغاز نشده است و حتی به شرکت های غربی نیز نمی توان رسید زیرا دولت آمریکا به این شرکت اعتماد نکرد. در نتیجه ، گوگل ، غول فناوری ، ارتباط خود را با هواوی قطع کرده و از این پس ، این شرکت تلفن های هوشمند مدل هایی را بدون سرویس موبایل گوگل (GMS) و فروشگاه Play باز خواهد کرد. این قطع ارتباط Huawei و Google برای کاربران چه معنایی دارد و آیا فروشگاه گل سرسبد Huawei می تواند جایگزین Google Play شود؟

اگرچه دولت آمریکا هواوی را در لیست سیاه قرار داده است ، اما شرکت هایی مانند مایکروسافت در حال حاضر به عنوان یک استثنا در حال معامله با این شرکت چینی هستند و سیستم عامل های ویندوز را به آنها می فروشند. در حالی که گوگل تلاش می کند معافیت مشابهی را از مایکروسافت دریافت کند ، طرف چینی انتظار آمریکایی ها را متوقف نکرده است ، به همین دلیل Huawei از هم اکنون در گالری برنامه های اختصاصی خود سرمایه گذاری می کند تا خلا را پر کند. فروشگاه Play خالی است. البته این بدان معنا نیست که هواوی به دنبال قطع ارتباط كامل با گوگل است ، زیرا مدیران شركت بارها اعلام كرده اند كه در صورت لغو تحریم های آمریكا یك شبه به پلتفرم گوگل بازمی گردند ، اما این به معنای لغو این مجازات نیست. این محدودیت ها دست به دست هم می دهند.

فروشگاه گالری برنامه

اولین مزیت App Gallery این است که این بازار برای افراد تازه وارد نیست و بیش از 420 میلیون نفر از 700 میلیون مشترک تلفن شرکت اکنون از فروشگاه استفاده می کنند. ممکن است این سال برای شما پیش بیاید که آیا هنگام خرید و فروشگاه Google و Play ، دیوانه خرید و بارگیری برنامه ها از فروشگاه Huawei نیستید. پاسخ این است که تلفن های هواوی در چین از GMS و پلتفرم خدمات گوگل استفاده نمی کنند بلکه از HMS ، سرویس موبایل هواوی استفاده می کنند ، بنابراین پلتفرم App Gallery برخلاف مایکروسافت و سامسونگ امکان پشتیبانی از همه کاربران را دارد. App Gallery از ابتدا برای رقابت با فروشگاه Play و ناکامی ، App Gallery آماده رقابت است و هم اکنون به 78 زبان در 170 کشور جهان در دسترس است. اگرچه پلتفرم این سرویس از کارآیی و پتانسیل لازم برخوردار است ، اما یک بحث مهم این است که آیا برنامه های موجود در این فروشگاه می توانند با همتایان آمریکایی خود رقابت کنند یا خیر و این مسئله اصلی ترین نگرانی و نگرانی کاربران هواوی است.

هواوی پیش از این 20-20 میلیون دلار برای توسعه فروشگاه ها ، بخش كمی از بودجه 1 میلیارد دلاری هواوی برای انتقال برنامه ها به App Gallery ، به توسعه دهندگان انگلستان اختصاص داده است و این شركت قصد دارد این بستر را گسترش دهد. او تنها نیست و با شرکت هایی مانند شیائومی ، اوپو و فون در حال کار است تا یک فروشگاه بین المللی بسازد که بتواند با پلی استور رقابت کند. در حال حاضر ، نزدیک به 1.6 میلیون توسعه دهنده برنامه در سراسر جهان به طور مستقیم یا غیر مستقیم با Huawei کار می کنند.

با وجود همه اینها ، هنوز یک اشکال جدی در این فروشگاه وجود دارد ، برنامه های اساسی و محبوب کاربران مانند Whatsapp ، Facebook و بسیاری دیگر در این سیستم عامل موجود نیست ، اما Huawei راه حلی برای این مشکل نیز ارائه داده است. البته ، این راه حل برای همه برنامه های از دست رفته کار نمی کند. ترفند مورد استفاده هواوی برای حل این مشکل چندان سخت نیست زیرا برنامه گالری به عنوان یک بارگیری اصلی عمل می کند و این برنامه های از دست رفته را به جای نصب از منبع اصلی بارگیری می کند و کاربران مجبورند این APK ها را به صورت دستی بارگیری کنند. یا همان دفترچه راهنما را نصب کنید.

شاید فکر کنید که همه برنامه های اندروید برای کار با تلفن های هوشمند به GMS نیاز دارند ، هرچند که اینطور نیست.

رابط گالری برنامه واقعاً خوب است و از تمام ویژگی هایی که از فروشگاه برنامه انتظار داریم برخوردار است. باورش شاید کمی سخت باشد ، اما از نظر رابط کاربری و طبقه بندی برنامه ، App Gallery حتی از فروشگاه Play نیز پیشی می گیرد. نوشتن و خواندن نظرات هر برنامه آسان است و کاربران مشکلی در یافتن اطلاعات مورد نیاز در مورد هر برنامه ندارند.

پیش از این ، وقتی در صفحه جستجوی خود به دنبال یک برنامه معروف مانند Spotify بودید ، با انبوهی از برنامه های ناشناس و غیر مرتبط روبرو شدید. این کار ابتدا با جستجوی برنامه و سپس یافتن برنامه مورد نظر شما در میان نمونه های یافت شده انجام شد. خوشبختانه هواوی در مدت زمان کوتاهی بر این مشکل غلبه کرده و چنین برنامه های ناشناس و عجیب و غریب را از صفحه جستجو حذف کرده است ، بنابراین نیازی به چرخه های طولانی برای یافتن برنامه مورد نظر نیست.

با این حال ، به دلیل در دسترس نبودن برخی از برنامه های محبوب در گالری برنامه ، برخی از توسعه دهندگان سرکش برنامه هایی با نام و نشان مشابه منتشر کرده اند تا کاربران ناآشنا را ترغیب به بارگیری برنامه های خود کنند. بنابراین انتظار می رود که Huawei در آینده نزدیک این مشکل را برطرف کرده و برنامه های تقلبی را از فروشگاه حذف کند.

هواوی و گوگل هر دو امیدوارند که جنگ تجاری چین و آمریکا کمی کاهش یابد و محدودیت ها برداشته شود تا دو غول فناوری بتوانند دوباره با هم کار کنند ، اما تا آن زمان ، هواوی باید از بدترین سناریو چشم پوشی کند. با Google آماده شوید و سیستم عامل خود را برای دریافت کاربران رانده شده از فروشگاه Play آماده کنید. App Gallery ، به عنوان بستر اختصاصی هواوی برای بارگیری و نصب برنامه ها ، بدون شک با گوگل پلی رقابت خواهد کرد ، اما تلاش های هواوی نشان می دهد که کاربران گوشی های هوشمند این شرکت قادرند نیازهای خود را با فروشگاه برآورده کنند و عملکرد آن با گذشت زمان در حال پیشرفت است. بهتر و بهتر می شود ، که نوید روزهای بهتری را برای این فروشگاه می دهد. اگر هواوی بتواند بدون نیاز به نصب ترفند بای پس ، برنامه های اصلی را مستقیماً در ویترین فروشگاه خود قرار دهد ، مطمئناً حتی نیازی به اتصال مجدد به فروشگاه Play نخواهد بود. البته نباید فراموش کنیم که برخی از برنامه های اندروید منحصراً روی GMS کار می کنند و استفاده از آنها در گوشی های هوشمند هواوی با نصب هیچ ترفندی امکان پذیر نیست و هوآوی باید آنها را متقاعد کند که مستقیماً در آن شرکت کنند. در گالری آهسته گالری.

هواوی اکنون از یک پلتفرم با پتانسیل سود بسیار بالا برخوردار است ، به طوری که تعداد کاربران به چندین صد میلیون نفر می رسد ، بسیاری از توسعه دهندگان برنامه های موبایل نیازی به انتشار و انتقال برنامه های خود بر روی سیستم عامل نمی بینند. هواوی را لمس نکنید. زیرا این بازار که در آن نامه های برجسته صنعت نرم افزار موبایل هنوز حضور چندانی ندارند ، یک اقیانوس عظیم پر از ماهی است که فقط منتظر ماهیگیران باهوش و گرسنه است. در آخر باید گفت که App Gallery با تمام اشکالاتی که دارد ، بستر کارآمدی برای کاربران خود است و باید برای آن دسته از کاربرانی که اکنون نگران قطع ارتباط با Google و Huawei هستند ، باید گفت: نترسید ، وجود دارد مشکلی نیست

مطالب پیشنهادی: