تاریخچه کنسول PlayStation

تاریخچه کنسول PlayStation

تاریخچه کنسول PlayStation 150 150 admin

سالهاست که با برند پلی استیشن آشناییم و افراد زیادی از زمان تولد این کنسول محبوب که تا به حال 4 نسل از آن به بازار ارائه شده، باهاش آشنا شدن. با گذشت 25 سال از ارائه این محصول به بازار، پلی استیشن به درستی با جریانات روز پیشرفت کرده و روز آمد شده.  حالا که مدت زمانی کمی به عرضه نسل پنجم کنسول‌های پلی‌استیشن باقی مانده می‌خواهیم نگاهی اجمالی به سیر تکامل سخت افزاری این کنسول دوست داشتنی داشته باشیم.

پلی استیشن 1

حدود یک سال پس از عرضه در بازار ژاپن ، در 9 سپتامبر 1995 به بازار آمریکا عرضه شد. در آن روزها ، هرکسی که روی کنسول بازی می کرد و تعداد زیادی از آنها وجود داشت ، مجبور بود یک سال به عکس بازی های کنسول نگاه کند تا سرانجام به فروش برسد. البته گیمرها این فرصت را پیدا کردند که کنسول Nintendo معرفی شده در سال 1996 را نیز در اختیار داشته باشند. در همان زمان ، سگا کیوان در بازار بود ، اما رقابت بین این دو مارک خیلی زیاد نبود و بخشی از آن به دلیل مشکلات کار با سگا کیوان بود که مشکلاتی را برای سازندگان بازی ایجاد کرد. از طرف دیگر ، پلی استیشن به خوبی از پس آن برآمد و سونی دقیقاً می دانست که چه می خواهد. آنها می خواستند بازی های سه بعدی را زودتر از نینتندو بسازند. PlayStation 1 دارای پردازنده 33.9 مگاهرتز (CPU) بود و از 1 مگابایت حافظه برای پردازش تصویر و 2 مگابایت RAM استفاده می کرد ، اگرچه این تعداد برای دوره بالا بودند.

اگر قبلاً چنین وسایلی در اختیارتان قرار گرفته باشد ، قطعاً مایل نیستید آن را لمس کنید مگر اینکه در کلاس باشید. در آن زمان ، این دستگاه ها در کنسول بازی جدید بودند و استفاده از آنها خطرناک بود. این نسل از کنسول های بازی چاره ای جز راه اندازی بازی نداشتند. داشبورد آنها جذاب نبود ، حتی اگر حتی بتوان آن را داشبورد نامید. نه برنامه ها و نه توابع تشخیص صدا یا چهره روی آنها کار نکردند.

کنسول های Sega 32x و Sega Saturn بازی ها را به صورت سه بعدی اجرا می کردند ، اما هیچکدام چشمگیر نبودند. پلی استیشن به همه نشان داد که بازی های سه بعدی به چه معناست و چگونه باید باشد.

این کنسول 2 ورودی برای اتصال کنترل کننده های سیمی خود داشت. زیرا در آن زمان همه کنترل کننده های بی سیم از فناوری مادون قرمز استفاده می کردند و همه فاجعه بار بودند. خروجی ویدئو RCA ، که در آن زمان استاندارد بود ، برای انتقال تصاویر به تلویزیون استفاده می شد.

پلی استیشن اولین کنسولی نبود که از CD استفاده می کرد ، اما یک افزودنی Sega CD بود که این کار را چند سال پیش انجام داد ، اما در آن زمان دلسرد بود. Sega Saturn ماه ها زودتر از پلی استیشن با CD منتشر شد. در این بین ، پلی استیشن CD را خاموش کرده است تا بین پخش کننده های PC و Sega تفاوت ایجاد کند تا پخش کننده PlayStation به راحتی از بقیه متمایز شود. همچنین نوعی قفل بود که از کپی شدن دیسک ها جلوگیری می کرد.

این کنسول فاقد حافظه داخلی بود و فقط کارت حافظه 128 کیلوبایت در دسترس پخش کننده بود. این ویژگی ها ممکن است در حال حاضر مضحک و مضحک به نظر برسند ، اما به یاد داشته باشید که ویژگی ها و پیشرفت های فعلی مبتنی بر همان سخت افزار بوده اند و همین ویژگی ها بودند که سونی را به یک بازیکن بزرگ قبل از نینتندو 64 تبدیل کرده است. انقلاب بازی ویدیویی سونی با پلی استیشن 1 منجر به فروش بیش از 102 میلیون واحد از این کنسول محبوب.

پلی استیشن 2

پنج سال پس از انتشار پلی استیشن 1 ، نوبت به کنسول های بازی نسل دوم سونی رسید. در تاریخ 26 اکتبر 2000 ، کنسول پرفروش تاریخ ، پلی استیشن 2 ، با اختلاف زمانی بسیار کمی نسبت به بازار ژاپن در ایالات متحده منتشر شد.

پلی استیشن 3

این بار سونی 6 سال منتظر ماند تا به نسل هفتم کنسول ها برسد و نسل سوم کنسول های بازی را منتشر کند. پلی استیشن 3 در 17 نوامبر 2006 منتشر شد. پردازنده این کنسول با نام Cell با فرکانس 3.2 گیگاهرتز کلاک شده است ، بدیهی است که قدرت این پردازنده به طور قابل توجهی بیشتر از نسل های قبلی این کنسول است. قدرت کنسول 10 برابر پلی استیشن 2 و 96 برابر قدرتمندتر از پلی استیشن 1 است.

پلی استیشن 3 همچنین اولین کنسول سونی بود که از پردازنده هشت هسته ای استفاده کرد که از هفت پردازنده برای اجرای بازی ها استفاده شد. پردازنده گرافیکی این کنسول که RSX نام دارد ، خروجی 550 مگاهرتزی دارد که طبق استاندارد Nvidia G70 ساخته شده و 256 مگابایت رم دارد که برابر با رم داخلی پلی استیشن 3 است.

برخلاف کنسول های نسل گذشته ، PS1 و PS2 که از کنترل کننده های سیمی استفاده می کردند. PlayStation از کنترل کننده های بی سیم استفاده می کند که از طریق بلوتوث به کنسول متصل می شوند. از نظر طراحی ، این کنترلرها نسبت به نسل قبلی تغییر چندانی نکرده اند. آنها هنوز از دو موتور برای لرزش استفاده می کنند ، اما باتری قابل شارژ داخلی داشتند و با اتصال آنها از طریق USB می توان آنها را شارژ کرد.

برخلاف پلی استیشن 2 که از نظر خروجی و کیفیت تصویر تفاوت چندانی با مدل قبلی خود نداشت ، پلی استیشن 3 دستخوش تغییرات عمده ای شده است. علاوه بر باقی مانده خروجی ویدئو RCA از نسل قبلی ، PlaysStation 3 می تواند از HDMI و Component پشتیبانی کند. خروجی HDMI این کنسول برای بازی های 720p 1080I و 1080p j امکان پذیر است ، در حالی که نسل قبلی 480p بود. پلی استیشن 3 همچنین اولین کنسول سونی است که از اتصال Wi-Fi و مزایای بسیاری مانند فروشگاه و امکان بارگیری بازی ها بهره می برد. این کنسول در 2 مدل با ظرفیت های 20 و 60 گیگابایت به بازار آمد. در نسخه های فوق العاده باریک کنسول ، این حجم به 500 گیگابایت افزایش یافته است.

پلی استیشن 3 در کنار همه آخرین تحولات ، رسانه نوری جدید سونی را نیز معرفی کرد که چیزی بیش از قالب Blu-Ray نبود. با انتشار این کنسول ، Blu-ray جایگزین قالب قبلی DVD شد.

تاکنون بیش از 86 میلیون واحد از پلی استیشن 3 فروخته شده است.

پلی استیشن 4

نسل هفتم طولانی ترین عمر یک کنسول سونی را رقم زد و 7 سال پس از PS3 ، نوبت به PS4 رسید. نسل چهارم پلی استیشن در تاریخ 16 نوامبر 2013 منتشر شد. و او در صف های طولانی در فروشگاه ها طرفداران خود را به صف می کرد. برخلاف مدل قبلی خود ، پلی استیشن 4 که از معماری پردازنده پیچیده ای بهره می برد ، این پردازنده به پردازنده هشت هسته ای 1.6 گیگاهرتزی Jaguar AMD ارتقا یافته است. البته این به معنای ضعف پردازنده پلی استیشن 4 نسبت به نسل قبلی این کنسول نیست ، زیرا این پردازنده ها کاملاً متفاوت هستند و تعداد زیاد و کوچک پایه مناسبی برای مقایسه دو نسل نیستند.

پلی استیشن 4 از پردازنده های دو هسته ای 1.6 گیگاهرتزی استفاده می کند ، در حالی که پلی استیشن 3 از پردازنده 7 هسته ای استفاده می کند. PS4 تمام عملیات پردازش را به این 8 هسته تقسیم می کند که در 2 پردازنده قرار دارند.

پلی استیشن 5

سونی چند ماه پیش کنسول پلی استیشن 5 را معرفی کرد. اگرچه هنوز مشخصات کامل این کنسول اعلام نشده است ، اما بر اساس تجزیه و تحلیل و اسناد فاش شده ، می توان در مورد نسل پنجم کنسول های بازی سونی حدس هایی زد.

اگرچه پردازنده PS4 خوب بود ، اما بهبود مورد انتظار را نداشت ، بنابراین بسیاری از توسعه دهندگان مجبور بودند بازی های خود را محدود کنند. PS4 ضمن ارائه گرافیک خوب ، نمی تواند یک محیط غنی از NPC با رفتارهای مختلف AI داشته باشد. ضعف پردازنده باعث شد سازندگان کمتری به بازی های مبتنی بر فیزیک روی بیاورند. خوشبختانه طبق اخبار ، پردازنده PS5 می تواند همه این نقاط ضعف را برطرف کند. PS5 همچنین از یک پردازنده هشت هسته ای استفاده می کند و همانطور که منابع مختلف تایید کرده اند ، از 16 “رشته” (هسته مجازی) بهره مند می شود. اما سرعت کلاک و تعداد هسته های هر پردازنده تنها بخشی از توان یک پردازنده را نشان می دهد. مانند نسل قبلی ، سونی برای پردازنده خود به AMD متوسل شد. پردازنده های جدید این شرکت ، سری “Ryzen” ، نسخه ویژه و قدرتمند آن نیز به عنوان قلب تپنده PS5 عمل خواهد کرد.

در مورد پردازنده گرافیکی ، قدرت PS5 هنوز مشخص نیست ، اگرچه مطمئن هستیم که این پردازنده از سری AMD “Navi” خواهد بود. نکته ای که در مورد این GPU وجود دارد این است که توانایی پردازش سخت افزار فناوری Ray Tracing را دارد. این فناوری با ارسال پرتویی از منبع نور به اجسام و محاسبه فاصله آنها ، گرافیک را بیشتر چشم نواز می کند.

شاید بزرگترین پیشرفت نسبت به PS5 ، استفاده از SSD باشد ، نه فقط PS4 ، بلکه همه کنسول های قبلی سونی. بزرگترین تغییری که این خاطرات ایجاد می کنند کاهش و حتی حذف کامل زمان “Loading” بازی است. طبق مجله Wired ، و طبق آزمایشی که آنها انجام داده اند ، هنگامی که شخصیت اصلی بارگیری می شود به سرعت حرکت می کند ، در نقشه بازی “Spider-Man” روی کنسول PS4 حدود 15 ثانیه طول می کشد. اما این زمان با کمک حافظه SSD به کمتر از یک ثانیه کاهش می یابد. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد کنسول نسل نهم سونی ، مورد ویدیویی مقایسه فنی کنسول های پلی استیشن 5 و پلی استیشن 4 را مشاهده کنید.

در هر 4 نسلی که سونی حضور داشته ، یک ماشین قدرتمند را در اختیار مخاطبان خود قرار داده است. فکر می کنید این کمپانی ژاپنی در نسل نهم کنسول ها از همین سنت پیروی کند؟ نظرات خود را در فروم یا نظرات با ما در میان بگذارید.